2015年8月6日,Y2Game在北京召开了自公司成立以来的第一次大规模的发布会。这家成立至今仅半年左右的发行公司一口气发布了7款产品。其中不乏《斗破苍穹》《刺客信条》这样的大IP,由质到量都在默默奠定着自己在游戏发行行业的位置。
Y2Game的创始人兼CEO老木(庞益军),做市场出身。去年CJ的时候,老木曾以昆仑游戏VP的身份接受了笔者的采访,而今年CJ,笔者压根儿没见着老木的面儿,仅从他的朋友圈里推断出,他大概是轻轻地来了,又轻轻地走了。我问他今年CJ都在干嘛?他答曰:见CP。
上次跟老木见面是Y2Game成立之初,大概今年三月的时候,他跟我聊了聊手游发行、公司未来等等。那时候的老木正在忙着新公司的装修,一个人当三个人使;巧的是,现在的老木也在忙着装修,公司要扩大办公区域了,这自然是好事儿。在行业当下的大环境中,自High的虽然还大有人在,但回归冷静的也已经不少。自然地,有些人被淘汰,有些人活了下来,有些人还活得很好。
我问老木,Y2Game目前能不能算是活得挺好的那类?老木只说“现在我们已经可以养活自己了,我很高兴”。
《斗破苍穹》是在产品什么阶段拿到的?Y2Game对游戏做了哪些调整?
《斗破苍穹》拿到的时候产品已经很完整了,在Y2Game调优之后,数据好了很多,主要是针对次日留存和付费方面的调整,优化了美术,游戏前期加入了剧情带入。
会把非小说读者当作游戏主要受众吗?
暂时更针对小说和漫画读者,目前的精力先放在精准人群上。
“不欺少年”是您给《斗破苍穹》提出来的口号,游戏做到什么程度您觉得可以算得上与这个口号匹配?
首先这小说本来就是类似于升级打怪这样的过程,那么这个游戏的每一套系统,每一张牌,它和原剧情是符合的。玩家可以产生带入感,觉得确实是我为了小说而来,得到了我想要的体验,玩家满意了,就可以了。
今天发布会公布的这七款游戏具体是哪些类型?
Y2game目前已储备了七款产品,分别是猪猪侠、斗破苍穹、ACG向游戏及二次元像素风格游戏,还有两款是和国外大厂合作的,目前能透露的是一款是和M开头的大厂合作,一款是和G开头的大厂的合作。另外还将代理发行育碧的手机游戏《刺客信条:海盗》中文版。未来应该会和育碧有更深入的合作。
当时为什么想做儿童市场?实际上做下来和想象中一样吗?未来还会继续做这类游戏吗?
不一样,比我们想象中的困难一些,其实我觉得我们发行商已经做得很好了,有一些外在的不可控因素吧。未来还是会做,会继续做。
下半年除了这七款,还会有别的游戏上线吗?
应该会,还有大IP在谈,确定后也会适时曝光。
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