《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,游戏中每个单位都有自己的独立AI,不同的种族兵种之间也存在着一定的相互克制关系,那么剑与家园都有哪些兵种呢?下面随着小编一起来看看剑与家园人类兵种全图鉴吧。
矛兵
人类近战兵种,攻守均衡,长枪能对大型单位、巨型单位造成巨量额外伤害,反击骑兵冲锋。
枪兵
人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型、巨型单位。
戟兵
人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型、巨型单位。结成枪阵时进入防御状态,对来自正面的近战伤害减免30%,并对攻击者造成反伤效果。
剑士
人类近战兵种,拥有出色的防御,适合在战场中充当中坚力量。
长剑士
人类近战兵种,拥有出色的防御,适合在战场中充当中坚力量,对弓箭、标枪、飞镖和子弹伤害减免35%。
重剑士
人类近战兵种,拥有出色的防御,适合在战场中充当中坚力量,且战斗过程中士气不会崩溃。
骑兵
人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线,开场会以高速冲向敌方目标,造成小范围伤害,会对大型单位造成额外伤害。
重骑兵
人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。开场以高速冲向敌方目标,造成小范围伤害的同时晕眩敌人,会对大型单位造成额外伤害。
皇家骑兵
人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。开场以高速冲向敌方目标,造成小范围伤害的同时晕眩敌人,会对大型单位造成额外伤害,且战斗过程中士气不会崩溃。
弓手
人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力,但是护甲薄弱,被近战攻击时将受到巨量额外伤害。
长弓手
人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力,但是护甲薄弱,被近战攻击时将受到巨量额外伤害;长弓射程+3。
神射手
人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力,但是护甲薄弱,被近战攻击时将受到巨量额外伤害;复合长弓射程+5。
修女
人类辅助兵种,可以在战斗过程中治疗己方受伤的单位,但是自身护甲非常薄弱,被近战攻击时将受到巨量额外伤害。
牧师
人类辅助兵种,可以在战斗过程中治疗己方受伤的单位,但是自身护甲非常薄弱,被近战攻击时将受到巨量额外伤害。对亡灵生物会造成巨量额外伤害。
高阶牧师
人类辅助兵种,可以在战斗过程中治疗己方受伤的单位,但是自身护甲非常薄弱,被近战攻击时将受到巨量额外伤害。对亡灵生物会造成巨量额外伤害。
投石车
人类远程重型攻城单位,可以从远处投掷石块对城墙造成大量伤害,专为攻城设计,可以对建筑类单位造成额外伤害,但是无法在攻城战掠夺到资源;对普通体型的单位和大型单位会造成额外伤害。
重型投石车
人类远程重型攻城单位,可以从远处投掷石块对城墙造成大量伤害,专为攻城设计,可以对建筑类单位造成额外伤害,但是无法在攻城战掠夺到资源;对普通体型的单位和大型单位会造成额外伤害。
国王之锤
人类远程重型攻城单位,可以从远处投掷石块对城墙造成大量伤害,专为攻城设计,可以对建筑类单位造成额外伤害,但是无法在攻城战掠夺到资源;对普通体型的单位和大型单位会造成额外伤害。
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