《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,游戏中每个单位都有自己的独立AI,不同的种族兵种之间也存在着一定的相互克制关系,那么剑与家园都有哪些兵种呢?下面随着小编一起来看看剑与家园矮人兵种全图鉴吧。
矮人矿工
矮人族近战兵种,拥有强大的防御,杀伤力略微平庸,适合持久战斗。
矮人修理工
矮人族近战兵种,拥有强大的防御,杀伤力略微平庸,适合持久战斗。普通攻击有15%几率击晕敌方2.5秒。
矮人工程师
矮人族近战兵种,拥有强大的防御,杀伤力略微平庸,适合持久战斗。普通攻击有15%几率击晕敌方2.5秒,并造成额外伤害。
矮人火枪手
矮人族远程兵种,虽然攻击间隔较长,但是拥有可怕的远程杀伤力。距离目标越近,造成的伤害越高,战斗中会消耗弹药,一旦弹药耗尽,攻速将会降低65%;弹药消耗完毕之前不会出现士气崩溃的情况。
矮人狙击手
矮人族远程兵种,虽然攻击间隔较长,但是拥有可怕的远程杀伤力,距离目标越近,造成的伤害越高,且精确瞄准会有2%的几率造成100倍伤害。
战斗中会消耗弹药,一旦弹药耗尽,攻速将会降低65%;弹药消耗完毕之前不会出现士气崩溃的情况。
矮人神枪手
矮人族远程兵种,虽然攻击间隔较长,但是拥有可怕的远程杀伤力,距离目标越近,造成的伤害越高,且精确瞄准会有2%的几率造成100倍伤害。膛线射程+3.
战斗中会消耗弹药,一旦弹药耗尽,攻速将会降低65%;弹药消耗完毕之前不会出现士气崩溃的情况。
铁拳式火箭炮
矮人族远程兵种,可发射火箭进行范围攻击,对建造类单位造成巨量额外伤害;战斗中会消耗弹药,一旦弹药耗尽,攻速将会降低65%;弹药消耗完毕之前不会出现士气崩溃的情况。
毒牙式火箭炮
矮人族远程兵种,可发射火箭进行范围攻击,对建造类单位造成巨量额外伤害;黑火药增加炮弹的爆炸范围。战斗中会消耗弹药,一旦弹药耗尽,攻速将会降低65%;弹药消耗完毕之前不会出现士气崩溃的情况。
战锤式火箭炮
矮人族远程兵种,可发射火箭进行范围攻击,对建造类单位造成巨量额外伤害;黑火药增加炮弹的爆炸范围。战斗中会消耗弹药,一旦弹药耗尽,攻速将会降低65%;弹药消耗完毕之前不会出现士气崩溃的情况。
主动技能【狂轰滥炸】可以在短时间内打光所有炮弹。
实验机甲
矮人族的中坚力量,近战机械单位,拥有坚固的铁甲和可怕的武器,对普通体型的单位造成额外伤害。不受士气的影响,免疫毒伤害,同时死亡后不会转化为伤兵。
标准机甲
矮人族的中坚力量,近战机械单位,拥有坚固的铁甲和可怕的武器,对普通体型的单位造成额外伤害。不受士气的影响,免疫毒伤害,同时死亡后不会转化为伤兵。机体携带的防护力场可有效抵御远程攻击,受到远程攻击的伤害降低50%。
改良机甲
矮人族的中坚力量,近战机械单位,拥有坚固的铁甲和可怕的武器,对普通体型的单位造成额外伤害。不受士气的影响,免疫毒伤害,同时死亡后不会转化为伤兵。机体携带的防护力场可有效抵御远程攻击,受到远程攻击的伤害降低50%。
主动技能能将机甲的功率推至极限,大幅提升攻击速度,但是根据超负荷工作会持续损耗机甲的生命值。
坦克
矮人族的重型机械单位,可从给予敌人大范围的致命打击,同时拥有坚固的防御力。对普通体型的单位和大型的单位造成额外伤害。不受士气的影响,免疫毒伤害,同时死亡后不会转化为伤兵,战斗中消耗弹药,一旦弹药耗尽,攻速将会降低65%。
重型坦克
矮人族的重型机械单位,可从给予敌人大范围的致命打击,同时拥有坚固的防御力。对普通体型的单位和大型的单位造成额外伤害。不受士气的影响,免疫毒伤害,同时死亡后不会转化为伤兵,战斗中消耗弹药,一旦弹药耗尽,攻速将会降低65%。
磐石
矮人族的重型机械单位,可从给予敌人大范围的致命打击,同时拥有坚固的防御力。对普通体型的单位和大型的单位造成额外伤害。不受士气的影响,免疫毒伤害,同时死亡后不会转化为伤兵,战斗中消耗弹药,一旦弹药耗尽,攻速将会降低65%。
攻城火炮
矮人远程重型攻城单位,可以发射炮弹对敌人造成大范围伤害,对普通体型的单位和大型的单位造成额外伤害。不受士气的影响,免疫毒伤害,同时死亡后不会转化为伤兵。
重型攻城火炮
矮人远程重型攻城单位,可以发射炮弹对敌人造成大范围伤害,对普通体型的单位和大型的单位造成额外伤害。不受士气的影响,免疫毒伤害,同时死亡后不会转化为伤兵。
粉碎者
矮人远程重型攻城单位,可以发射炮弹对敌人造成大范围伤害,对普通体型的单位和大型的单位造成额外伤害。不受士气的影响,免疫毒伤害,同时死亡后不会转化为伤兵。
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