《恋与制作人》这个游戏作为去年年底突然爆发的黑马,到现在都是人气颇高啊!就连微博热搜榜上都能时常看到它的身影,但是玩家们对这个游戏一直是又爱又恨!随处可见吐槽贴,那么恋与制作人到底有哪些“槽点”呢?今天小编跟大家总结一下那些不吐不快的“槽点”吧!
首先想吐槽的点是在游戏机制上面,所有好玩的游戏并且可持续发展较强的游戏都是离不开社交系统的,而这款游戏基本就是单机状态,很容易让玩家陷入厌倦之中。当然,也不排除有很多玩家就是喜欢这种单人向的游戏。
虽然游戏为了增加代入感而加入了电话、短信的模式,但是游戏在前期的文案和剧情上还是让人分分钟出戏。本来可以短信聊天是好事,但是有固定选项,而那些选项有很多都不太符合玩家的心理,三个都不想选怎么办?
回到剧情文案上面,从前十章的剧情来看,文案略小白,甚至有很多不太符合常理的描述,比如在城市漫步中就曾出现,女主发现下冰雹了要赶紧买一个头盔???而且整个剧情透露着一种掩盖不住的玛丽苏的味道,因为前期一直没有支线,导致很多人都开始自称游戏中的“我”是一朵世纪白莲花了,而且剧情推进真的太累太肝了。
玩过不止一款乙女游戏的玩家都知道,乙女游戏到后面都是有安排分线的,按照个人兴趣一次只能专心攻略一个人。然而这个游戏,女主总是徘徊在四个男主中,你让我怎么接受这么婊里婊气的自己???所以就有很多氪金大佬直接选择去开约会剧情,约会是个人向但是开启也需要不少条件,愿意氪金的玩家那就大丈夫~可以勉强算是分支吧!
不过曾经约会这个系统也被玩家吐槽,辛苦解锁一堆,却没有语音,会减少代入感。但是后期这个问题已经解决了,约会的剧情也有语音但需要自己下载。
新章节开启以后,不少玩家都感慨文案有进步,所以说多走心一点大家还是会一直支持哒~
纸片人有一个核心玩法就是抽卡然后培养,什么短信、电话、约会推剧情都需要卡。所以花钱的地方基本也是在这个卡上面,而且掉率真的低,导致重氪的人特别多,但是最不能忍受的还是官方曾经不公开掉率的问题,起码要让玩家感受到诚意和勇气才能继续支持啊,不然重氪玩家很难受啊。
对于每搞一次活动就是一次大型逼氪现场这种情况,我真的想说,就不能给老老实实肝游戏的孩子们一条生路吗?大多限时活动基本上就是不氪金就完成不了,每次活动出的限定卡,就只能默默看着流泪。果然“钱与纸片人”不仅仅是说说而已。
以上就是小编今天带来的恋与制作人吐槽的全部内容啦!虽然我们总说它这里不好那里又开始气人了,但是小编知道还是有很多小伙伴一直在坚守下去,想了解更多恋与制作人的资讯请关注高手游恋与制作人官方合作专区哦~
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