爆率极低是收藏类游戏的特点,然而这是一款卡牌及时对战游戏,爆率低且分布不均匀是致命伤啊。 我觉得这游戏不应该往收藏类游戏(极低爆率)的方向走,应该往卡牌对战类游戏的方向走。小编也总结出了一点神代梦华谭爆率与发展方向,下面大家就一起来看看吧。
作为一个无氪萌新,这个游戏起初给我带来十分大的惊喜,一度以为有发现了一个可玩度极高的卡牌游戏。后来发现游戏的可玩度对于欧狗和氪金大佬们是极高的,而对于无氪或微氪的普通玩家这个游戏的可玩性是极低的。
小编从开服开始玩,无氪但也靠剧情抽了40-50发,至今只有两个红神,其中一个还是签到获得的。或许我的情况并不能代表主流,但是只要看看游戏论坛就会明白红神的爆率是极为不平衡的。有些无氪欧狗随随便便就获得5+红神,而有些氪金大佬氪了几千却只获得寥寥几个红神,最后只能靠重铸获得红神。且许多人都会获得重复的红神,随便翻翻贴吧就可以看到各种各样质问策划爆率的帖子。
爆率极低是收藏类游戏的特点,然而这是一款卡牌及时对战游戏,爆率低且分布不均匀是致命伤啊。 我觉得这游戏不应该往收藏类游戏(极低爆率)的方向走,应该往卡牌对战类游戏的方向走。让其变成一个类似皇室战争(卡牌游戏玩的少,好的只知道这个)的拼智力和技巧型的游戏。毕竟你让主流玩家拿着少量的好牌去跟那些欧狗/大佬打是极为不公平的。目前版本游戏平衡度极低,游戏体验极差。
游戏中大部分套路都至少需要两个附属神才能组成,极少的只需要主神加附属神,就算银卡能玩,抽不到能组成套路的两个神也是白搭。我五六张红神七张金神,没有哪两个可以互相组成套路。
且这个游戏有固定套路,斯库鲁太白和烧血几乎统治了天梯,银卡就没有几张能用的,很多都有上位替代。金卡倒是能用,但强力金卡还是满稀有的。这是个卡牌及时对战游戏,爆率低是硬伤。这游戏爆率低还好说,关键是不平衡,强势卡组太强势,抽不到好卡的玩两天被虐后就会弃坑,这对运营又什么好的,当务之急是把卡组做平衡,不管手里什么卡也都能有一战之力。
我虽然不是特别的非,但就是这样也觉得打匹配十分的吃力。胜率也就50%。且遇到烧血或斯库鲁太白几乎没有可能获胜。
神代梦华谭爆率与发展方向就是这么多了。希望能够帮助大家愉快的玩这个神代梦华谭游戏哟!想要了解更多神代梦华谭游戏攻略、资讯,请继续关注高.手 游(http://www.gaoshouyou.com/)哟!
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