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移动VR用户至少过亿,专访暴风魔镜CEO黄晓杰

2016-08-11  来自:爱扑网络  达标
全文导读我有个朋友叫顾小逗,斗鱼上最红的VR直播主持人,上海VR媒体的扛把子。因为ChinaJoy期间白天要直播各个VR展台,晚上要跑各种VR酒会,因此小逗某一天终于累坏了,早上打电话给我。

我有个朋友叫顾小逗,斗鱼上最红的VR直播主持人,上海VR媒体的扛把子。因为ChinaJoy期间白天要直播各个VR展台,晚上要跑各种VR酒会,因此小逗某一天终于累坏了,早上打电话给我。

“你帮我一个忙?中午采访一个人。一线设备厂商CEO。”

鉴于这两天跟着小逗认识了不少妹子,我临危受命了。最近我们媒体不太采访设备厂商,因为VR不是一个特别难理解的行业,对于有常识的人,现在的VR行业状态3分钟是可以说的明白的,3大主机头显太贵,移动端机器性能不够好,daydream还只是个影子,爆款游戏还没有出现。在硬件层面,无论是努力研发的企业也好,还是努力开发布会的企业也好,科技的进步不会在一朝一夕发生。既然不会每天都有科技革命,所以不用太频繁报道。所以我问小逗。

“谁啊?很多都采访过了,前途光明,遍地是坑哦。”

“这个没有,暴风魔镜的CEO黄晓杰。”

移动VR用户至少过亿,专访暴风魔镜CEO黄晓杰

好吧,坐拥百万用户的暴风魔镜,难怪我们扛把子病倒了也要安排小弟顶上。所以我在有限的时间内快速浏览了暴风魔镜近期的所有新闻稿,罗列了痛点,恭恭敬敬的把采访提纲发给了对方。

中午时分我和记者麦天一起过去的时候,暴风魔镜的场子爆满,除了排队体验的China Joy观众,不少科技媒体的老脸也在,真正谈笑有鸿(show)儒(girl),往来无白丁。围观最多的是暴风魔镜的5plus。为什么呢,因为这个头显自带手势识别操作,算不上是科技革命,但是是VR行业中不小的创新了。

移动VR用户至少过亿,专访暴风魔镜CEO黄晓杰

为什么这么说呢,因为手势识别这个技术,几年前一出生就人气很高,被誉为跨时代的产品,当年的各型各色的手势识别 demo 视频和今年 Magic Leap 做 MR 视频的一样屌炸天,然而生不逢时,一直没有遇到好的应用场景,过去几年手游大行其道,手势识别这个技术反而沉寂了一段时间。但是这个设备是VR最理想的外设,因为在沉浸感状态下,弄个手柄实在太假了。暴风5plus把这个设备做到了眼镜的正前方,所以你用手比划,就能识别动作,等同于一个手柄,但是自然很多。这个创举给黑科技找到了用武之地,相信未来越来越多的厂商会考虑这个方案。

我们记者麦天带上一个头显,没有像其他游戏一样比划出射击的动作,老实说,最近我们在VR里面打僵尸都麻木了。麦天手舞足蹈起来,好像 TFboys 左手右手一个慢动作,我觉得好好笑,问他:

“你在跳舞啊?”

“是啊。”

他把头显套在我头上,我瞬间被三个卡通萌妹子包围了,最前面妹子羞涩的像我伸出了手,邀我跳舞。跳舞?我下意识的举起了手,因为手势识别设备感应到了我的手,所以游戏画面中出现了我的虚拟的双手– 每个手指头都可单独动– 你可以跟萌妹子比划个剪刀手什么的。我抓我萌妹子的手,然后一道光,把我带入了游戏场景。

然后我就看到了大名鼎鼎的劲舞团。这个风靡大江南北的键盘杀手。。。如今来到了VR。这个Demo版本,我可以左右手各持一个荧光棒,和萌妹子翩翩起舞。用当下流行的话说,一言不合就跳舞。

移动VR用户至少过亿,专访暴风魔镜CEO黄晓杰

我想,人人都在逐鹿的VR爆款游戏,不会来自打僵尸概念,大概率不会来自射击。劲舞团这种节奏感强,老少咸宜的产品,如果在VR端设计的好,反而问鼎的机会大点。

采访的时候CEO黄晓杰也强调了一下,他们挑IP,像劲舞团这种知名IP,又特别适合VR的,签下独家VR改编权。类似的IP还有几个储备,比如鬼吹灯。大家请自行一下,手势识别加摸金校尉哦。

关于IP这点,我和麦天都很赞同,历史上,游戏设备的销售靠独占游戏拉动,这是不争的事实。

这个文质彬彬的CEO,比我们还早到采访间,等着采访的几家媒体入场。为了缓解尴尬,我主动的上前跟他陈述了我们媒体的立场和提纲的大致问题,算是尖锐的。投石问路,如果采访对象反应不好,我会避开。比如,媒体质疑暴风魔镜市场份额下滑? Daydream 系列手机商如华为小米入场VR对暴风的冲击?开发者如何在暴风平台盈利?

黄晓杰听了一会儿。

“嗯,没问题,很好,都是我们关注的。”

难得爽快人。几家媒体来了,诸神归位,录音笔打开。

“从数据来看,京东618,前20位的VR头显销售数据显示,暴风魔镜最新的市场份额在85%以上。”

“我们认为 Daydream 是行业重大利好,大幅度提高了各个安卓手机机器的VR体验,不单是谷歌合作的手机商。暴风欢迎华为和小米入场,暴风作为内容平台,输出内容,和华为合作VR的产品。但终究手机厂商生产VR外设只服务自己的机型,暴风魔镜无论是硬件还是内容平台,将服务更多用户。”

“国内游戏不会脱离道具付费的主流。目前已经有诸如《女神星球》之类的游戏验证的VR的游戏内容付费的可能性,用户有付费需求存在,缺好产品释放需求。”

事后我和暴风的公关同事说,如果采访都像黄总这般干练明了,媒体狗就有时间谈女朋友。3分钟说的清楚的行业,媒体也是想多报道观点和立场。

“我甚至认为 Facebook 在VR的布局是错误的。下一代互联网是移动端的。”黄晓杰最鲜明的观点如上。这个,碰巧,VR之神卡马克,也就是Oculus的CTO,也发推特说过,自己在花大量的时间研究解决移动VR 头显Gear VR 的位置追踪问题。在中国市场,每年手机的出货量超过10亿,而PC只有一亿多点,未来在哪里可见一斑。

移动VR用户至少过亿,专访暴风魔镜CEO黄晓杰

黄晓杰还有一个观点是一两年内,移动头显的价格将下降到100元到200元之间,受益于摩尔定律和研发的成熟等多重因素。这个特指带陀螺仪和简单输入外设,如手柄,并连接手机的VR眼镜。对应这个价格,他认为3年内中国VR市场至少是过亿用户的。作为我们的VR游戏评测专家,麦天表示很高兴听业内大佬这么说,因为海量用户意味着游戏内付费模式的可行性,意味着开发者可以大量进入VR开发行业,意味着麦天至少不会失业,可能还会走红。

“大家都关注的延迟的问题,到年底主流的移动设备厂商都能解决。但是,这半年要等待。”行业大佬又补充了关于时间表的观点,这意味着麦天下半年可以待业了。

移动VR用户至少过亿,专访暴风魔镜CEO黄晓杰

而我在想,VR这样一个方兴未艾的行业里,给我看到了不同人对未来的态度。有常识的人,3分钟可以了解VR的业态;聪明的人,基于VR的目前业态能够有自己的观点,调整自己的方向;而真正带来变革和进步的,不是这两种人。是不但有常识,聪明,而且坚守的人。坚持自己的观点,坚持自己的方向。这些人,比一般人先走到未来。

采访结束我走过ChinaJoy展馆区中央大草坪,正值酷暑,周边匆匆走过的各型各色的行业人士,新时代的汗滴禾下土,VR是虚拟的,汗水是现实的。

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