高手游 - 发现好玩的手机游戏
当前位置:高手游首页>我是火影专区>手游攻略>全忍术效果一览表

全忍术效果一览表

2014-10-10  小羿
全文导读 一款忍者题材的游戏中,忍术肯定是不能少的啦,下面高手游小编为大家带来的就是我是火影游戏中的忍术,这款游戏中有哪些忍术呢,本文为大家带来的就是人数的类型全介绍

一款忍者题材的游戏中,忍术肯定是不能少的啦,下面高手游小编为大家带来的就是我是火影游戏中的忍术,这款游戏中有哪些忍术呢,本文为大家带来的就是人数的类型全介绍,以及忍术的效果一览,详细内容请看本文为大家带来!

每名忍者卡牌有持有的忍术都是独特的,其在战斗中的发动概率和发动效果也是不同的,通过忍者详情中的忍术的介绍,可以让玩家了解该忍术的实际效果,并使玩家在布阵时有更多的考虑。

忍术只能在战斗时触发,并产生作用。每个忍术依据其类型不同,在战斗中产生的效果也不同。详见下表:

  忍术类型
忍术效果
伤害增益1
"单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力"
伤害增益2
"单体忍术,有一定几率复制当前对阵忍者的攻击力/防御力,并增加到自已身上"
伤害增益3
"单体忍术,有一定几率增加自己武器和防具的攻击力/防御力"
伤害增益4
"单体忍术,有一定几率将我方任意一名阵亡忍者的一部分攻击力/防御力增加到自身"
伤害增益5
"单体忍术,如果对方有重复的忍者上阵则增加自己的攻击力/防御力"
伤害增益6
"单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,次回合攻击力/防御力减少"
伤害增益7
"群体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,并随机增加我方几名未上阵忍者的攻击力/防御力"
伤害抑制1
"单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力"
伤害抑制2
"群体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力,并随机减少敌方几名未上阵忍者的攻击力/防御力"
伤害抑制3
"群体忍术,有一定几率减少敌方尾兽的战斗加成效果"
伤害抑制4
"单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者武器和防具的攻击力/防御力"
秒杀1
"单体忍术,战斗阵亡后有一定几率对当前对阵忍者造成大量伤害"
伤害增益、抑制1
"单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,并减少当前对阵忍者的攻击力/防御力"
伤害互换
"单体忍术,如果当前对阵忍者的攻击力/防御力比自己高,则有一定几率直接夺一定差值,并增加到自身"
忍术复制
"复制忍术,有一定几率复制当前对阵忍者已触发的忍术"
忍术免疫1
"单体忍术,如果当前对阵忍者已触发忍术,则有一定几率使其忍术无效化"
忍术免疫2
"群体忍术,有一定几率降低当前对阵忍者一定的忍术触发几率,并降低敌方随机几名未上阵忍者的忍术触发几率"
忍术强化1
"群体忍术,有一定几率提高自己一定的忍术触发几率,并提高我方随机几名未上阵忍者的忍术触发几率"
全体复活
"群体忍术,有一定几率复活我方全部阵亡忍者,被复活的忍者会按照阵亡顺序再次上阵"
单体复活
"单体忍术,有一定几率复活我方任意一名阵亡忍者,被复活的忍者会恢复自己一部分初始的攻击力/防御力"
单体治疗
"单体忍术,胜利后有一定几率恢复自己一部分初始攻击力/防御力"

猜你喜欢

Q版手游

Q版手游

Q版手游是指整体美术风格采用类似漫画的夸张变形的绘画方式使得游戏整体呈现出一种可爱、卡哇伊、萌化风格的一类手机游戏,Q版游戏跟题材无关,单纯讲的是美术画风,所以Q版游戏从来都不是一个单纯的游戏分类,往往会结合题材一起作为分类,如Q版三国、Q版回合等。...

查看更多 >>

卡牌游戏

卡牌游戏

卡牌游戏是近年来游戏厂商的热门题材,卡牌游戏中玩家通常需要收集各种各样的卡牌并根据卡牌的属性往不同的方向培养以闯过各种游戏关卡探索游戏的深层玩法,卡牌游戏因其玩法通俗易上手,但是可玩性极强都能优点深受玩家喜爱,本文好玩的卡牌手游合集将会为大家...

查看更多 >>

角色扮演游戏

角色扮演游戏

角色扮演游戏是指由玩家扮演一个人物角色在游戏中按照预设的剧情或规则推进游戏进程和故事发展的一类游戏,角色扮演游戏可以说是游戏行业的鼻祖,角色扮演游戏通常会强调故事的剧情和人物性格的刻画,代入感较强,所以在国内火爆数十年之久,最近十来年手游行业异...

查看更多 >>

最新游戏

热门游戏

最新下载