随着玩家年龄的不断增长,中国的第一批动作游戏玩家大都已经步入工作岗位或者成家立业,想要和以前一样在电脑或者主机上玩动作游戏已经成为一种奢望。幸好现在手持设备上也有不少的动作游戏,前断时间ChinaJoy上网易就曝光了一款看起来非常华丽的动作游戏《Raven》,这款在韩国AppStore排行榜上霸榜数月之久的格斗游戏到底有没有那么好玩,就让我们一起来看一下。
作为一款动作游戏,画面决定了玩家对于游戏的第一印象。现在市面上大多数游戏都采用了卡通风格的游戏画面,除了卡通风格比较可爱之外,省时省力也是大多数厂商选择卡通风格的原因。但卡通风游戏有一个非常大的问题就是游戏细节刻画会变的非常少,比如市面上非常火的一款叫做《xx熊猫》的游戏,游戏中很多技能同时释放的时候会有非常严重的色块堆积问题,游戏画面粗看华丽但是细看就会发现其实很多技能都重叠变成了一个技能。
在《Raven》推出之前,地牢猎手系列可以算得上是移动端动作游戏的标杆了,偏写实风格的3D画面和不错的打击感让这款游戏在玩家中享受不错的声誉。但是玩家对地牢猎手的诟病主要有两点。首先就是在同屏怪物过多的情况下,游戏非常容易出现卡顿的情况。虽然卡顿的时间并不久,但是非常影响游戏的流畅度。而《Raven》则很好的解决了游戏卡顿的问题,在对游戏进行了最大限度的优化之后,即使同屏怪物数达到一百这个数量级,玩家也能非常流畅的释放出自己想要的技能。
除了以上两点最显著的游戏特点,《Raven》在其他方面也做的非常出色。特别是在游戏剧情架构方面,《Raven》摒弃了一般动作游戏弱化游戏世界观和剧情的做法,而是花了大量的时间和精力为玩家打造了一个丰富而真实的世界。这也应该是所有游戏应该要追求的东西,游戏不仅仅是游戏,而是要给玩家一个可以带入进去的世界。