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毫厘之差断生死 《冰封之刃》武魂殿死斗来袭

2016-06-12  来自:65游戏  达标
全文导读 《冰封之刃》中,也有这么一群死士,只是他们不是被人利用,而是为战斗而生的机器,他们没有思想,只知道挥剑,他们自带治疗技能,倒下了还会复活,与这样一群不死之士对战,不能有分毫差错,你敢不敢来试试?

在漫威漫画中,有这样一个角色,他是美国队长的朋友,却屡次攻击美队,然而美队却不惜违抗神盾局的命令,甚至和昔日队友倒戈相向,也要保护他,这个人就是美队在二战中的战友,后被九头蛇控制利用的冬兵,在65游戏《冰封之刃》中,也有这么一群死士,只是他们不是被人利用,而是为战斗而生的机器,他们没有思想,只知道挥剑,他们自带治疗技能,倒下了还会复活,与这样一群不死之士对战,不能有分毫差错,你敢不敢来试试?

毫厘之差断生死 《冰封之刃》武魂殿死斗来袭

【高手无畏,以少胜多】

《战国策·齐策一》西汉·刘向有这样一句话:必一而当十,十而当百,百而当千。意思是一个人可以抵挡十个人,主要是用来形容军队,在后来,这个成语经常被形容单个人功夫极高或者力量极大,赞誉一个人迎战多人也可以取胜,在65手游《冰封之刃》副本武魂殿中,你不仅需要打败小怪,最后还要同时迎战两个BOSS,以少敌多,方显英雄本色。

毫厘之差断生死 《冰封之刃》武魂殿死斗来袭

【操作极限,10秒生死】

高手对决,往往在一招半式上定输赢,谁出招速度快,谁的胜算就更大,在游戏中,玩家凭借一双手和一个键盘,掌握主角动向和游戏大局,除了技能操作技巧和装备应用,手指间的速度往往就是致胜的关键,在武魂殿BOSS对决中,玩家需要在击倒其中一个BOSS之后的10秒内击倒另一个,否则死去的BOSS就会复活,且越来越强,胜负就在10秒之间。

毫厘之差断生死 《冰封之刃》武魂殿死斗来袭

【武魂输出,技能全开】

大家都说付出与收获是成正比的,在65手游《冰封之刃》副本武魂殿中,玩家需要在10秒内击倒两个BOSS,如此高难度操作,通关奖励自然也是十分丰厚,玩家通关之后,系统会奖励大量武魂升级技能,让玩家可以快人一步解锁游戏技能和玩法,武魂还可用来供奉圣兽,圣兽共有四尊,每尊圣兽可以为主角战斗提供不同的增益效果和战斗技能效果。

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