最近发现很多百万亚瑟王新手玩家只注意自己卡组的ATK也就是攻击,而不重视HP,但是小编觉得玩家要想正常发展下去,HP还是一个值得玩家考虑的问题,如果你不信小编下面一篇文章为分析百万亚瑟王中HP的重要性。
小龙女 12200 14400 26600
汉尼拔 8300 10700 19000
罗恩 18600 9200 27800
3卡 HP39100 ATK 34300 双围合计73400
小龙女 12200 14400 26600
汉尼拔 8300 10700 19000
塞拉利昂 23500 22900 46400
3卡HP 44000 ATK 48000 双围合计 92000
假设两组3卡出战 每张卡牌技能必定发动 不计算COMBO加成 妖精给予的伤害每次固定为10000 妖精血量MAX 直到两组卡牌战败 我们来计算一下分别给妖精造成了多少伤害。
第一组
第一回合小龙女技能发动造成41500(ATK34300加上14400乘以50%的伤害)妖精回击剩余HP29100(39100-10000)
第二回合汉尼拔技能发动造成43500(ATK34300加上9200乘以100%的伤害)妖精回击剩余HP19100(29100-10000)
第三回合无技能发动造成34300伤害 妖精回击剩余HP9100(19100-10000)
第四回合罗恩技能发动回复HP13020 造成34300伤害 妖精回击剩余HP12120(9100+13020-10000)
第五回合无技能发动造成34300伤害 妖精回击剩余HP2120(12120-10000)
第六回合无技能发动造成34300伤害 妖精回击导致战败(2120-10000)
总计造成伤害 41500+43500+34300+34300+34300+34300=222200
第二组
第一回合小龙女技能发动造成55200(ATK48000加上14400乘以50%的伤害)妖精回击剩余HP34000(44000-10000)
第二回合汉尼拔技能发动造成57200(ATK48000加上9200乘以100%的伤害)妖精回击剩余HP24000(34000-10000)
第三回合塞拉利昂技能发动造成70900(ATK48000加上22900乘以100%的伤害)妖精回击剩余HP14000(24000-10000)
第四回合无技能发动造成48000伤害 妖精回击剩余HP4000(14000-10000)
第五回合无技能发动造成48000伤害 妖精回击导致战败(4000-10000)
总计造成伤害 55200+57200+70900+48000+48000=279300
第一组比第二组伤害少了57100 唯一的差别就是罗恩跟塞拉利昂两张卡牌 塞拉利昂ATK比罗恩高出13700 单五回合就多输出了68500伤害,但比第一组总伤害只多了57100 满破塞拉利昂需要多少投入不言而喻 罗恩可是前期非常容易入手满破的奶卡. 要是把第二组的塞拉利昂换成无课金能拿到的满破的攻击卡 必然被第一组完爆.
总结 奶卡的性价比跟重要性在MA里面是属于超高的.拿罗恩出来举例是因为国服无课金现在能拿到好的奶卡比较少(安托瓦内特不适用与三卡出战) 以后3血量百分比限制型奶卡(类入罗恩技能卡牌)出战会达到意想不到的效果。
首先是新手喜闻乐见的12卡全COST流
特点:双围能达到自身卡牌的极限
优点一:只要卡别太差, 用狼娘舔到100满能量再去打因子战没有输的理由
优点二:一般情况下能够自秒觉醒
优点三:COMBO最大化
优点四:十二卡专用40%血量COMBO 极限双围
固名思义就是, 双围排头, CP值其后,技能第三,COST值渣渣
缺点1:目前国服卡种少, 很难有技术可言,最多6公主6王子加两个阵营COMBO同理,能因为卡片种类少,能用的技能通常不超过五个
缺点2:12张里重要的(最少8张)不突满,就是四种卡牌出战里最弱的一种(性价比最低的一种)缺点3:我的红药!!我的红药不见了!!
然后来介绍一下第二主流,一排流
特点:能够发挥出当前卡牌的最大BC利用率
优点一:容易培养, 三卡不用考虑COMBO , 只要CP值别太差, 通常都对得起期待值
优点二:秒杀低LV普妖很棒
优点三:选卡方便, 技能好的即使是四星也是没有问题的
优点四:多次出战.
配卡要点:双围考虑>CP值考虑>技能考虑>COST值考虑有些豪华的一排阵可以搞3张20COST突满6星,也可以以技能为主
缺点1:你是因子战的最弱者
缺点2:当COST:CP值到一定程度, 威力很难再提升上去
缺点3:回合少, SUPER获得量少 必杀也不给力(必杀威力=双围/2), 技能也不一定全部发动
缺点4:一下打不死难保不被人尾掉- -, 也输了COMBO
二排流特点:二排六卡
没有5星4星先凑合着玩吧
优点一:补上1排流输COMBO缺点,(打不死被人拿尾遗憾) 同时保留容易培养的特点
优点二:秒杀普妖很棒
优点三:多次出战
优点四:4星通过COMBO也能超越一般SR
此外, 多次出战+回合数增加, 结果就是多次参战的全COST可以发动的技能次数一般都会超过20次, 这时候技能效率比CP值更加重要
缺点1:妖精的本体卡属于妖精类别,也没有类型之分,技能不好CP值不突出的情况比大半四星玩2排还要差
缺点2:往往是输出的最多的,但你很可能不是尾刀的那一个(笑.)
缺点3:15 COST以上的牌要考虑其CP值和技能值不值得你放进去使你减少一次出战机会
最后介绍:半COST流
特点:不管你是一排, 两排还是12卡, 总之出战COST量是你BC条的一半少1点
优点一:比全COST流更容易抢尾刀, 红茶消耗量减少
优点二:只要你半COST的双围X2大于你全COST, 那半COST流的效益就一定比全COST大
优点三:二次参战, 打破技能只能发动一次的限制
优点四:弱化一排流二排流的优点来获取全COST12卡的优点
排卡要点:COST需求低>COMBO>技能>CP值
缺点1:目前国服的卡片基乎不可能拼出比全COST流强很多的半COST流, 只能说更容易培养, 优点更多而已
缺点2:半COST因为COST考虑, COMBO极度难拼, 6星也不用想了
缺点3:CP值低的卡片难免会出现在卡组中
个人意见 .现阶段国服一般玩家 3卡一排流为最优出战选择
优点1:容易培养 金币,狗粮都不用花太多
优点2:灵活,可以多次出战 对不同的目标
优点3:老实说先阶段国服的卡 值得练的就那么几个(氪金豪无视这句话) 四星真心没必要浪费太多金币去培养 别到时候来个活动 一下SR大量获得 你会苦恼没钱合成的。
有人会说"我不练四星都打不过妖精了".这游戏 妖精不是需要你每只都自己打死 能打就打 不能打就舔 MA是个需要耐心跟时间的游戏 受不了这个前期的过程?那就去扭蛋吧。
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