在《城堡争霸》中,小兵既意味着一座城池最外层的防守线,同时也饰演着进攻时的先锋队;所以兵种数量搭配无疑会直接影响到战争的成败。于是,小编在考虑到小兵设定的重要性后,机智地决定了这次《城堡争霸》凑稿贴,啊不,科普贴的主题。没错,今天小编将会带大家看看《城堡争霸》中的兵种情况,就这么愉快的决定了!
《城堡争霸》目前设定共有12个兵种,在游戏初始状态默认开放一个兵种,即守卫者;而其余兵种则需要通过已知兵种的升级来解锁。 每个兵种在攻击方式及防御性、攻击目标、兵种相克性和移动速度上都会有所差别。所以招募士兵时,玩家需要考虑各种兵种类型、数量以及出战先后的各种搭配方案,以得到最高效直接的作战方式。
攻击方式以及防御性: 每个兵种都会有自己不同的属性,包括攻击方式,对不同目标的伤害值,护甲类型,血量及魔法值等。根据不同的属性;从攻击上,我们可以将兵种区分为近攻、远攻、法攻;防御上,又可以区分为轻甲、中甲和重甲。比如掌焰者,属于轻甲法攻,血少攻高,比较适合跟在大部队后面猥琐的打游击(掌焰者:=_=|老纸是远攻辅助懂不懂!)
攻击目标:每个兵种的攻击范围不同,有的仅对地面目标反应,有的则可对地面和空中目标攻击。如没脖子的守卫者便无法对空中及浮空的英雄做出反应。(守卫者:膝盖已中万箭,卒)
小编提示:除了攻击目标的差异,各兵种还会有优先攻击目标的差异,分为任意目标、优先攻击防御建筑或优先攻击资源目标。如树妖是属于优先攻击防御建筑的兵种,在进攻当中会不顾一切先摧毁敌军炮台。此时如果忽略了这个属性而优先派出树妖在敌方小兵中间打头阵,很可能所有树妖直接都被群殴成渣渣毫不反抗哦。请不要问我是怎么知道的,我不想说!TAT
兵种相克性:近攻克中甲,远程克轻甲,法攻克重甲;像这种隐藏属性,一般人我可是不告诉他的哦!另外,比如像树妖这种有优先攻击目标的兵种,对特定目标的伤害值会很大,但是在对其他兵种时则会弱上许多(树妖:为嘛又是我!!)
移动速度:这一项相信机智的玩家们应该都已经秒懂了,每项兵种都会有自己的移动速度设定,因此在战斗中,兵种投放的顺序便显得异常重要,如果战斗时不考虑兵种本身的属性而随意投放,很可能就会导致失败哦!
以下小编就为大家友情献上12类兵种的简介,以供参考:
关于城堡争霸兵种的详细信息:
好啦,以上就是小编带给大家的《城堡争霸》兵种介绍,希望大家以后继续跟小编一起涨!姿!势!更多关于《城堡争霸》的消息也请大家继续关注我们的网站,卖萌的小编会一直陪你快乐的玩耍有木有!