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大掌门血战攻加成比防重要吗?

2014-08-20  猴影忍者
全文导读 大掌门血战攻加成比防重要吗?众所周知,血战想要爬的高靠的是菜刀流,防内流很难有用武之地,再加上现在进入了剑神时代,弟子的功越发吓人,所以衍生出了问题,下面高手游小编带来大掌门血战中攻与防的抉择攻略。

大掌门血战攻加成比防重要吗?众所周知,血战想要爬的高靠的是菜刀流大掌门血战中打的更远的技巧,防内流很难有用武之地,再加上现在进入了剑神时代,弟子的功越发吓人,所以衍生出了问题,下面高手游小编带来大掌门血战中攻与防的抉择攻略

首先,小编觉得功的加成无外乎两大作用:

一、争取一回合秒杀对方

其实血战达到50层以后想要一回合秒杀是比较困难的,相对于NPC单薄的防御来说,它们血量的成长是吓人的,尤其像黄蓉,郭靖之类的血牛。

二、针对诸如小龙女之类的高防弟子能破防

相比大家普遍的功强守弱的趋势,当你血战爬到高层时,这时候你一招秒不了NPC,对方有可能一个技能就把你秒了,尤其是童姥,王重阳这些变态。还有对于91和app玩家而言,登陆大法是没法用的,你往往很冤的就是明明功很高 但看着眼前杨过、令狐之类的大大变态时,你心理发虚的很,你一旦一招干不死他,你就等待着看他如何完爆你,甚至与内功1挑群吧。

这个时候假设如果你把多余的功的加成给防,那样结果会大大的不同了,防高到一定程度的话对于那些高技能触发率的NPC,你也不会一碰即死(童姥这老女人不算),还有以前不敢碰的超级血牛黄蓉MM,也并不是神圣不可战胜的了,她那超长的血量必然会倒在你一刀刀的摧残之下,尽管回合数变多,容易触发打狗但也只是给你搔痒痒。

加防的另一大好处,其实血战很大一部分也有运气成分,因为加成和NPC是随机的,当一直没有功加成的话,足够的防御会让你多撑一会儿,往往多坚持几个回合就说不定会换来一个30%功,更有可能改变你后来的命运。

下面借用下其他地方看到的大神的血战图来做个范例。

个人建议:反复吸取经验教训之后总结 ,功与防之间的比例在1:1.5-1.7为最佳,血量的话比较鸡肋,当你的防堆的很高时,完全可以不用管,但是当你防不那么理想时,可以适当投入,但是切忌尽量不要超过100%时(毕竟后面星星难赚)。希望对大家有用!!!!

另外:如果什么是卡血战都不知道,请参考:大掌门非R玩家压级卡血战高手论剑攻略。

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