高手游为您提供命运圣契下载,命运圣契手游是一款具有明确二次元特征的MMOARPG手机游戏,有着精美绝伦的游戏画面和恢弘细致的世界设定,是2025年最热门的角色扮演类手游之一。如果你也在找官方最新版命运圣契下载就快来看看吧。
《命运圣契手游》官方介绍
百媚养成绝色卡牌手游《命运圣契》首发上线!
循命运印记,赴百媚之约,现在登录免费送蜜雪儿648顶奢高定皮肤!
百媚少女在命运的轨迹上依次向你发起邀约,这一次,你会与谁缔结命运的圣契?
《命运圣契手游》四大深渊BOSS特性解析+阵容搭配攻略
四大深渊boss可以说是无数玩家的噩梦,要想打出高伤,不仅要有战力的支撑,还要根据BOSS的特性量身打造战斗策略,今天我们就从深渊BOSS的特性、阵容搭配思路到临场的配置调整,全方位为大家解读如何打造深渊BOSS高伤阵容!
内容主要以 boss特性解析,阵容搭配思路,额外配置调整 等方面组成。有耐心看完通篇的可以根据解析并结合自身情况加以调整,搭配出最适用自己的高伤阵容。
进入正片前,先简单描述一下包括深渊且不仅限于深渊的boss常规分析角度。PVE打boss要贯彻一个思路,就是尽可能 少c多辅 ,除非有特殊机制等等。通常多c阵容整体收益普遍低于少c多辅阵容,因为大多玩家做不到配置完美,在有限的配置下,输出位应当精且少,通常安排1或2个输出位,至多三个。即便是顶氪,配置充裕的条件下,多辅的增益收益也是大于额外c位的输出伤害收益。
而对于深渊而言,输出位的选择实际上并不难,因为有明显的角色加成,就不会有考量的空间。但是辅助位的选择以及搭配就很需要考虑抉择,且辅助位不仅限于辅助定位的角色,通常要看技能以及羁绊来衡量她是辅助还是非辅助。
所以深渊最大的问题就是在如何合理选择辅助使输出最大化。
深渊惯用辅助一览
前文阐述了,辅助不受限于职业定位,主要以技能与羁绊进行划分。因此深渊目前最常用的几个辅助将会在本节里一一描述解析。
定位辅助的辅助:
1、弥撒
首个天极卡,极夜阵营,较为泛用的辅助。终结技对友方施加 魔能[伤害提升] ,UR1额外附加 黯蚀[暴击率提升] ;天极技施加 魔能领域[攻击力提升、额外附加魔能] ;羁绊精准审判对友方施加 魔化[普攻附加百分比真伤] 。此外也是潜渊之母boss的加成角色,能承担该boss的输出兼辅助。
2、灵珑
稀有SSR卡,圣堂阵营,古域及圣堂的专用辅助。被动技能对友方前排施加 羽[前两回合暴击率提升、无视防御提升] ;普攻及技能概率对敌方施加 笼中雀[附加生命百分比真伤] ;羁绊对圣堂施加 永久回能速度提升以及普攻增伤 、对古域施加 4回合终结技增伤以及暴伤增伤 。主要以羁绊作辅助收益。
3、糖果侦探
R级普通卡,元素阵营,特殊使用的辅助。终结技对友方后排施加 暴击率提升以及暴伤增伤 ;羁绊对友方附加 最终伤害提升 。特定boss使用,不泛用。
定位非辅助的辅助:
1、命运三姝
第二个天极卡,圣堂阵营,极为泛用的辅助。天极技对友方施加 命运领域[出伤频率提升] ;羁绊 流星飞刃[羁绊全激活附加最终伤害提升] 、 命运枪炮[2个羁绊未激活附加最终伤害提升、暴击率提升] ;专属符文3阶永久伤害提升。必带的最泛用最强大的羁绊辅,主要以命运枪炮羁绊作辅助收益。此外也是怒沙多头蛇boss的加成角色,能承担该boss的输出兼辅助。
2、神拳
普通SSR卡,古域阵营,极为泛用的辅助。普攻以及技能追加普攻对敌方附加 永久最终受伤提升 ;羁绊对友方首次终结技施加 无视防御提升、暴击率提升以及伤害提升 。超级泛用辅助,极大提升单点伤害,和少c阵容极为适配。此外也是啸风鹿怪boss的加成角色,能承担该boss的输出兼辅助。
3、龙之澜
普通SSR卡,古域阵营,较为泛用的辅助。终结技对友方施加 祈福[最终伤害提升、回能] ;半神对敌方施加 龙威[受伤提升] 。主要以终结技的祈福增伤作辅助收益。
深渊boss解析
潜渊之母
一、boss特性
1、布阵为单排1、3站位的双目标boss。2、每回合对敌方前排进行攻击并提升自身最终伤害减免。3、偶数回合对敌方后排施加深渊窒息[攻击力降低]。4、暴伤大幅减免。
特性解析思路:不断叠加免伤,且暴伤大幅减免,因此常规直伤输出不适用,需要以真伤为主的输出位。结合角色加成来看, 梦魅无疑是主c,副c可选择弥撒以及女王露奈尔。
潜渊之母boss特性
二、阵容搭配
先给布阵结论: 梦魅1、龙之澜2、弥撒3、神拳4、女王5、三姝6 。
梦魅前排首位,梦魅的伤害主要由攻击力及损失血量决定,但深渊中通常boss伤害并不是很高,一整局下来可能盾都没有掉完,所以主要伤害只有攻击力,因此梦魅必须在前排首位,最速出手以及避免后排减攻击力buff。
龙之澜前排2号位,先于其他角色放大给增伤以及回能,辅助收益最大化。
弥撒前排3号位,弥撒在该boss里承担副c兼辅助 (羁绊2) ,因此也要避免吃后排减攻击力buff,且前排可以更早给队友开天极领域提供增益。
神拳后排4号位,承担梦魅单点输出的强力辅助。梦魅在有专属符文时,会对单个敌方单位一回合造成至多3次普攻伤害,这是梦魅出伤重要来源之一,神拳单点永久受伤提升完美契合梦魅的输出手段,因此,放在梦魅同列,强化单点伤害。
女王后排5号位,女王是第三c,主要输出手段依赖于自身防御值,有效应对后排减攻击力buff,依旧打出不俗的输出。
三姝后排6号位,主要是辅助效果以及少量输出。依靠命运枪炮 (羁绊2) 提供强力辅助增益,加上自身高频率的真伤手段。
潜渊之母布阵
三、额外配置调整
额外配置主要有圣器、魔灵、精灵、装备、符文、专武、星魂、船舱。
圣器:参照图中的即可,红刀优先降低免伤,圣杯提供全队增伤。
魔灵:主战焚天龙,助战霜风狼以及熊猫。
精灵:最优20级以上哞哞,没有的话球球代替。
装备:练度优先顺序梦魅>弥撒>女王>三姝>神拳>龙之澜。
符文:最优搭配:梦魅狂血,龙之澜辉日/蚀伤,弥撒辉日/蚀伤/暴击,神拳辉日/暴击,女王辉日/蚀伤/暴击,三姝暴击/辉日。
专武:有半神的带半神,没有半神的按照装备练度顺序给专武,优先给闪击矛/勇士锤。
星魂:星魂天赋将 灭极夜 拉满,该boss吃极夜灭增益;此外有多余的星魂觉醒石可以点一个一星连击,运气好可以凹出高伤。
船舱:可以将极夜阵营以及盾职业的船舱优先拉高,根据自己已有角色适当调整即可。
四、实战数据
本人四千多氪度,5亿左右战力,实战伤害数据。
潜渊之母实战数据
怒沙多头蛇
一、boss特性
1、布阵为单排1、2、3站位的三目标boss。2、每回合对敌方最高攻击单位百分百眩晕。3、偶数回合全体概率眩晕。4、受终结技伤害大幅减免,受普攻/绝招伤害大幅增加。
特性解析思路:选出免控针对百分百眩晕,多选以普攻/绝招打伤害的角色,那么 无疑就是武神蕾娜主c,结合角色加成,选出三姝副c加玲珑辅助顺便补点输出 。
怒沙多头蛇boss特性
二、阵容搭配
先给布阵结论: 龙之澜1、神拳2、糖果侦探3、三姝4、武神蕾娜5、灵珑6 。
龙之澜前排首位,先于所有角色放大给增伤及回能。
神拳前排2号位,不仅是为了单点辅助,神拳本身具有多次普攻的能力,从输出以及辅助双角度都是契合该boss的特性。且2号位可以为后排同列的武神主目标提供强力辅助增益。
糖果侦探前排3号位,为后排主力输出提供暴击率以及暴伤的双提升。
三姝后排4号位,副c,提供命运枪炮 (羁绊2) ,先于武神开命运领域提供增益,加上自身属性加成多频率终结技打巨额输出。
武神蕾娜后排5号位,主c,免控机制规避boss单点眩晕,主要输出为多频率群体普攻,该boss指定唯一核心输出点。
灵珑后排6号位,辅助兼少量输出,为圣堂提供强力的羁绊增益(永久普攻增伤)。
怒沙多头蛇布阵
三、额外配置调整
额外配置主要有圣器、魔灵、精灵、装备、符文、专武、星魂、船舱。
圣器:参照图中的即可,红刀优先降低免伤,圣杯提供全队增伤。
魔灵:主战焚天龙,助战霜风狼以及熊猫。
精灵:最优20级以上哞哞,没有的话球球代替。
装备:切记 武神蕾娜第一练度 去吃boss眩晕buff,后续练度顺序三姝>灵珑>神拳>龙之澜>糖果侦探 。
符文:龙之澜辉日/蚀伤,神拳辉日/暴击,糖果侦探任意(最优辉日),三姝辉日/暴击,武神暴击(输出最大化),灵珑辉日/蚀伤。没有专属符文的搭配自由度会更高一些。
专武:有半神的带半神,没有半神的按照装备练度顺序给专武,优先给闪击矛/勇士锤。
星魂:星魂天赋将 灭圣堂 拉满,该boss吃圣堂灭增益;此外有多余的星魂觉醒石可以点一个一星连击,运气好可以凹出高伤。
船舱:可以将圣堂阵营以及攻击职业的船舱优先拉高,根据自己已有角色适当调整即可。
四、实战数据
本人四千多氪度,5亿左右战力,实战伤害数据。
怒沙多头蛇实战数据
邪狱炎魔
一、boss特性
1、布阵为单排1、2、3站位的三目标boss。2、受普攻/绝招伤害大幅减免。3、燃烧伤害系数大幅提升。
特性解析思路:限制普攻/绝招伤害的角色,受燃烧伤害大幅提升,结合角色加成, 燃烧SSR卡就是输出最优选 。
邪狱炎魔boss特性
二、阵容搭配
先给布阵结论: 鱼缸头1、蜜雪儿2、厉火3、焰舞4、莉莉丝5、三姝6 。
鱼缸头前排首位,角色加成,冲锋职业开局首位放大铺火。
蜜雪儿前排2号位,角色加成,先手开大施加多负面状态,为焰舞叠铺火被动。
厉火前排3号位,燃烧c兼铺火,灵魂烈焰属于双倍燃烧,且附带给队友回能,辅助效果兼备。
焰舞后排4号位,燃烧主c,绝对输出点,引爆加高倍率技能伤害,队友尽可能为她服务,给敌方多上负面状态叠铺火被动。
莉莉丝后排5号位,燃烧c兼铺火,也有引爆,伤害不俗。
三姝后排6号位,主要为羁绊辅助,开命运枪炮 (羁绊2) 提供暴击率和增伤。
邪狱炎魔布阵
三、额外配置调整
额外配置主要有圣器、魔灵、精灵、装备、符文、专武、星魂、船舱。
圣器:参照图中的即可,红刀优先降低免伤,弓附加燃烧,圣杯提供全队增伤。
魔灵:主战焚天龙,助战霜风狼以及熊猫。
精灵:最优20级以上哞哞,没有的话球球代替。
装备:练度优先焰舞(至少5星),其余 根据自己的角色星级练度来给装备练度 ,比如蜜雪儿和鱼缸头UR5,厉火和莉莉丝五星,就将高练度装备给蜜雪儿和鱼缸头。
符文:鱼缸头暴击/辉日/蚀伤,蜜雪儿暴击/蚀伤,厉火辉日/蚀伤,焰舞蚀伤,莉莉丝蚀伤/辉日,三姝辉日/暴击。
专武:有半神的带半神,没有半神的按照装备练度顺序给专武,优先给闪击矛/勇士锤。
星魂:星魂天赋将 灭元素 拉满,该boss吃元素灭增益;此外有多余的星魂觉醒石可以点一个一星连击,运气好可以凹出高伤。
船舱:可以将元素阵营以及攻击+冲锋职业的船舱优先拉高,根据自己已有角色适当调整即可。
四、实战数据
本人四千多氪度,5亿左右战力,实战伤害数据。
邪狱炎魔实战数据
啸风鹿怪
一、boss特性
1、布阵为单目标boss。2、奇数回合受伤提升。3、受终结技伤害大幅提升。4、不限制战斗饥渴[光枪守卫]效果。
特性解析思路:奇数回合受伤提升且受终结技伤害大幅提升,因此冲锋职业完美契合该buff。不限制战斗饥渴,光枪守卫直接成为该boss的主c。因此结合角色加成, 光枪守卫为主c,神拳和莱娅为副c。(若莱娅星级实在低,可以考虑用龙之澜代替)
啸风鹿怪boss特性
二、阵容搭配
先给布阵结论: 光枪守卫1、神拳2、莱雅3、弥撒4、三姝5、玲珑6 。
光枪守卫前排首位,第一时间开大附加战斗饥渴buff,后续队友普攻可以追加一次普攻,每次普攻都能造成生命百分比真实伤害,伤害遥遥领先。
神拳前排2号位,角色加成,副c兼辅助,提高全队对单伤害,自身多普攻机制契合光枪守卫的战斗饥渴。
莱娅前排3号位,角色加成,副c,对单多追击,输出十分客观,常规非低星,输出值基本是2号位。UR5更是光枪之下第一人,追击附加生命百分比真伤,唯一不足就是莱娅追击无法触发光枪守卫的战斗饥渴。
弥撒后排4号位,主要提供羁绊辅助。开精准审判 (羁绊2) 为队友施加魔化[普攻附加生命百分比真伤]buff,以及领域提供攻击力提升等多方面辅助。
三姝后排5号位,主要提供羁绊辅助。开命运枪炮 (羁绊2) 提供暴击率和增伤。
玲珑后排6号位,主要提供羁绊辅助。为古域阵营提供终结技增伤以及暴伤增伤,为圣堂阵营提供回能速度提升以及普攻伤害提升。被动技能为前排友方附加羽[前2回合暴击率提升以及无视防御提升]。
啸风鹿怪布阵
三、额外配置调整
额外配置主要有圣器、魔灵、精灵、装备、符文、专武、星魂、船舱。
圣器:参照图中的即可,红刀优先降低免伤,圣杯提供全队增伤。
魔灵:主战焚天龙,助战霜风狼以及熊猫。
精灵:最优20级以上哞哞,没有的话球球代替。
装备:练度优先顺序光枪守卫>莱娅>神拳>三姝>灵珑>弥撒。
符文:光枪守卫给未绑定的最高练度符文(最优暴击/辉日),神拳暴击/辉日,莱娅辉日,弥撒随意(最优辉日),三姝暴击/辉日,灵珑随意(最优辉日)。
专武:有半神的带半神,没有半神的按照装备练度顺序给专武,优先给闪击矛/勇士锤。
星魂: 星魂天赋将灭元素拉满,该boss吃元素灭增益;(特殊,元素灭比古域灭伤害更高) 此外有多余的星魂觉醒石可以点一个一星连击,运气好可以凹出高伤。
船舱:可以将古域+圣堂阵营以及冲锋职业的船舱优先拉高,根据自己已有角色适当调整即可。
四、实战数据
本人四千多氪度,5亿左右战力,实战伤害数据。(文@苦糖酸酒)
啸风鹿怪实战数据
《命运圣契手游》星钻的获取、分配和氪金选择
《命运圣契手游》手游中资源的分配是玩家快速提升战力的关键,不论是零氪平民还是氪金大佬,都需要通过合理规划才能让资源最大化利用,今天我们就来跟大家详细介绍一下最重要的星钻使用分配以及氪金项目推荐!
一、软妹币的分配利用
氪金概念定义: 0氪 微氪(≤1k) 小氪(1k-5k)中氪(5k-2w)高氪(≥2w)//高氪随便氪,开心就好
1.微氪(≤1k) :永久卡198+大秘宝(12*7*5=420)+小秘宝
大秘宝:上古王冠(+竞技场金币)+圣器魔法罐+魔灵魔法罐+半神魔法罐+精灵魔法罐
小秘宝:上古密书(+永久卡钻石)【拉满!】+上古徽章(+公会贡献)+星钻魔法罐>符文魔法罐+法阵魔法罐+星魂魔法罐>圣装魔法罐>云霄宝珠(+月卡钻石,对微氪基本没用)
小秘宝的理想情况是一直氪6的面包 60一个秘宝+保证体力等级迅速发育
但是上古密书在七日探宝时需要氪七天的9r一键礼包
每提升一级提升7%钻石加成 即700*7%=49/天 按6r对应1250钻,多氪的21约90天,也就是三个月回本,是唯一一个升星看得到回本头的秘宝
当然,最重要的是,钻石资源十分重要且稀缺,所以必须拉满
由于七日秘宝和10日连续购买存在混杂,此处价格不便计算,大家按优先级自行购买符合预算即可
2.小氪(1k-5k) :永久卡198+大秘宝(12*7*8=672)+小秘宝(6*10*8=480+升星上古密书21*3=63总计543)+双月卡(90*n)+杂七杂八各个活动的30r礼包,棋盘等等
小氪比较灵活,这里假设玩一年,6*365+90*12+672+198=4140 季卡128*4=512 活动礼包随自己心意预算即可
3.中氪(5k-2w) : 同样以一年为计,但加上氪龙晶的加成(如果不到万氪开龙晶小额购物的可以参照上一档,5k-1w之间大约是魔灵精灵等活动的68 98礼包之类的补充)
已有预算建议一开始就氪15个648r龙晶(12w龙晶)+198+128=10046刚好开小额购物
龙晶:双月卡900*12+秘宝210*365=87450龙晶≈7083.45r +季卡128*4+永久卡198=7793.45
星钻基金98*2*365/15≈4770
星魂通行证68*365/7≈3545 对实战提升非常非常大
其余补各个活动的30 68 98礼包等较低价礼包
二、钻石资源获取
一个假设的 前提 :0氪50名开外 微氪30-50名 小氪10-30名 中氪4-10名(会受区服影响,仅作假设便于计算)
以四周为周期记为一月(因为很多项目是周结项目)
1.稳定获取资源: 即不随氪度变化的资源内容
● 公会红包取期望550/天
● 黄金小镇取每天2圈+1次接星钻活动+宝箱宝物获得50钻石,忽略随机刷出的50钻石
● 公会相关均以第一名奖励为准
2.0氪资源:
● 排位赛到钻1
● 巅峰赛到大师
● 魔王打4天打不死(暂时因为现在血改的很厚,不知道后续是否调整)
● 通行证由于氪度不够会少解锁三个
3.微氪资源:
● 排位赛到钻2
● 巅峰赛到英雄
● 永久卡特权计算为3星(+46%)
4.小氪资源:
● 排位赛到王者
● 巅峰赛到传奇
● 永久卡特权计算为5星(+60%)
● 月卡特权计算为3星(+38%)每日投奖期望3000钻石/月2
● 每日体力因周期10天,计算为3个周期/月,即30天/月
5.中氪资源:
● 月卡特权计算为5星(+50%)
● 12r秘宝同样因为周期特殊计算30天/月
● 【未列入】两个星钻基金约35000/月
6.未列入项目补充:
● 每周288钻石兑换码+600更新维护补偿 一个月共计3552钻石 考虑到更新不稳定且有人不用兑换码,单独列出
● 挖矿钻石获取全凭个人勤奋度,全勤计算:5*24*28=3360钻石
● 每周工资根据职位和公会活跃度变化过大,难以计算,粗略估计为3500/月
● 周末活动由于周期暂时没法看到,约750钻/周,3000钻/月
● 如有疏漏欢迎评论区留言补充
三、钻石资源分配
1.必要消费: 每日面包590钻+黄金小镇300钻骰子+龙息之地100钻体力+周商店2100*2装备玉+各种的晋级徽章+刷新商店8折的sr圣器(到五星停手)+任何价格的装备玉、法阵、魔灵觉醒石、精灵觉醒石、星魂觉醒精魄、圣器觉醒石 总计为每个月10w钻石(晋级完后每个月7w)【刷不刷到看运气,纯估测】
2.选择性消费:
● 天极碎片微氪1星开天极殿堂即可 其他看自己阵营适配度拉
● 活动现在出的太随机且价格波动,不便计算
活动消费:天极>魔灵=精灵>半神>新卡,冲冲冲必买,星钻摇摇乐推荐摇200以内档位
● 囤囤乐每周2w
● 中氪需刷新商店(巨缺觉醒石)
3.Tips:务必保证无论何时自己有7w左右钻石的盈余,以防出现投资星钻活动而没钻石参与(文@可爱)
《命运圣契手游》开发者的话
各位新晋冒险者们大家好,我是《命运圣契手游》的制作人——一刀,应编辑们的邀约,由我来和大家分享一些台前幕后不为人知的“冒险历程”。
首先感谢参与过游戏数次测试,依然不离不弃的老朋友们;还有预约开启以来,超百万的新朋友们,大家的期待和热情远远超出了项目组的预期,再次感谢大家!!!
回想五年前立项的时候,团队成员只有现在的十分之一,那时候我们将自己关在房间里整天抠脑袋:到底要做一个什么样的游戏呢?
彼时的游戏市场,流行一个字:肝!刷不完的副本,打不完的材料,恨不得让玩家24小时都钉在手机面前,所以我们决定,要做的一定是一款轻松不肝的游戏;
再加上大家都是卡牌游戏的忠实用户,有信心在卡牌领域打出一片天地,于是我们选择了卡牌这个品类;
同时,我们又不希望自己的游戏像其他卡牌品类一样千篇一律的比拼数值,所以,策略也将是游戏中非常重要的一环;
就是在这样的思考和讨论下,《命运圣契手游》诞生了。
最早的版本,我们做了很多大胆的尝试,例如英雄转职系统、大世界自由探索、实时天气演算等等,现在回想起来简直可以用疯狂来形容;
初期的大胆尝试带来了短暂的兴奋,随之而来的是一系列问题:模型太多做不完、战斗太难不平衡、工期太长撑不住……
最终我们不得不放弃这个版本,转而开始思考:在我们的能力范围之内,能怎样把游戏做到最好?
接下来的几年里,我们都在这样的思考中不断尝试矫正,前前后后重构了五次,终于接近了我们最后的目标。
现在呈现在大家面前的《命运圣契手游》,就是我们这几年冒险征程的最终呈现。
轻松仍然是游戏的主基调。
故事剧情上,我们选用漫画的形式来呈现,玩家可以随时随地回看;界面风格上,着重传达冒险世界的明媚清晰感,力求简单明了;细节表演上,各种有趣有梗的小演出穿插在游戏中,拒绝呆板机械的跳转。
养成上,我们采纳了玩家们的诉求,设计了“全员皆可升品到最高品质”的设计,也就是说,游戏中的所有绿卡角色都能变成金光灿灿的顶级卡,这样设计的目的也是为了帮助玩家省去到底该养谁的烦恼,喜欢谁就养谁,不用纠结!
内容上,为了避免玩家上头化身肝帝,我们仔细筛选了每一天的体验内容,保证每天的体验圆满而不臃肿;同时对于那些时间有限的玩家,我们也设置了资源找回的功能,即使几天不上线,也能跟上进度。
百媚角色是游戏的一大特色。
除了轻松之外,性格各异、千娇百媚的美少女们,将陪伴玩家展开不一样的冒险之旅。
游戏初期,玩家将会结识大大咧咧的富家公主、表面冷若冰霜但心底温暖善良的超强法师、伶俐高效忠诚护卫的女刺客、无微不至细心腼腆的女仆……每一个女角色都各有“媚力”,演绎独属于玩家的羁绊故事。
游戏中后期,玩家还将解锁上百种角色主题皮肤,具体内容暂时保密,绝对满足大家对角色的期待和想象~
力求高精度的全3D呈现。
从立项到如今,游戏里的所有资产都经历了数轮进化,大到场景,小到一个按钮,恐怕都有十几个历史版本。
毕竟开发跨度很大,行业的技术和表现都在内卷,我们自然也不能落后,以游戏中的角色蜜雪儿为例,从诞生之初到现在,光是原画重新设计绘制,在我的记忆里几个月就会经历一次,更别说相关的模型、动作、特效等等。
不过大家对这种迭代已经习惯了,毕竟都是为了更精细化的呈现,能够让所有的角色以完美的面貌见到玩家,我们所做的一切就是有意义的。
最后,希望大家在《命运圣契手游》的冒险世界里收获简单纯粹的快乐体验,结识不一样的百媚伙伴!有任何问题都可以通过评论或者客服告诉我们,大家的意见我们一定会仔细听取!再次感谢大家!!!
《命运圣契手游》特别说明
本网站《命运圣契手游》专栏为广大游戏爱好者提供《命运圣契手游》相关的活动、问答等信息,大家可关注本网站或者百度搜索 “命运圣契手游 高手游” 关注我们。
下载纯净版《命运圣契手游》游戏,就到高手游。
信息不准确请加QQ群:27971222。
更多《命运圣契手游》相关催更,请百度搜索:“《命运圣契手游》 高手游”。
《命运圣契手游》更新记录
v0.98.031440更新:
1、新增霜糖庆典-命运嘉年华活动
2、新增万界对决-霜糖季活动
3、新增蜜雪儿升阶段
4、修复已知bug
更多游戏新内容可前往游戏内公告处查看
v0.98.022800更新:
主要更新内容:
1、圣装招募原随机冒险者变异石优化为自选冒险者变异
2、露露也要入驻精灵魔法罐啦(开服≥88天解锁)
3、修复已知bug
更多游戏新内容可前往游戏内公告处查看
v0.98.022100更新:
主要更新内容:
1、半神优化,养成更方便,可以给其他冒险者穿戴啦,招募心愿单强势回归!
2、经验追赶,忘做的日常任务会在下次完成时获得经验加成!再也不用担心赶不上进度~
3、修复已知bug
更多游戏新内容可前往游戏内公告处查看
《命运圣契手游》适龄提示
2)本游戏基于幻想架空世界,故事剧情轻松有趣、积极向上。玩家扮演一位冒险团长,通过组建自己的冒险团队,持续培养冒险团成员提升冒险团的实力,战胜冒险途中遇到的各种困难,体验一段陪伴公主游历世界的故事剧情。游戏中有基于文字的陌生人
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年的用户将接受以下管理游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值奖金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时体验游戏。
4)本游戏是奇幻冒险题材,游戏人物形象采用3D制作,美术设计精良,可以帮助玩家提升审美能力;注重音乐音效的设计,音乐节奏欢快、优美,玩家可以获得轻松愉快的情绪体验;游戏中设计了数十个不同特点的冒险者,玩家通过自由搭配冒险者,运用策略取得冒险战斗的胜利,有助于培养玩家的逻辑思维能力和资源统筹能力。
正版 无病毒 无广告 免费下载游戏内容及下载服务由游戏厂商及运营平台提供,本站仅做信息展示