镭明闪击老版本下载就上高手游,镭明闪击老版本是北京朝夕光年2025隆重推出的一款具有二次元元素融入了RPG玩法的策略塔防手游,极致华丽的游戏场景,丰富的技能设定,喜欢策略塔防类游戏的玩家的最爱。大量镭明闪击用户不喜欢最新版本的各种升级想要恢复旧版,现在的办法只有重新下载老版镭明闪击游戏,高手游收集了现在镭明闪击可以正常使用的老版本分享给大家下载,希望各位都能有一个好的镭明闪击游戏体验。
《镭明闪击老版本》官方介绍
《镭明闪击》是一款融合了临场操作、策略部署、阵容搭配、卡牌养成等多种元素的创新“塔攻”机制科幻手游,游戏采用PBR次时代写实画风,为玩家构建出一个近未来的科技末世!玩家将在游戏中扮演沉睡30年的镭小队传奇指挥官,苏醒后重新集结麾下队员,再次成为人类世界的“大英雄”!游戏打破传统卡牌游戏的站桩输出机制,用独创的“塔攻”机制,融合队员特性,攻击距离,技能配合等策略机制,让玩家生出运筹帷幄、尽在掌控的策略快感!精致的建模、写实的立绘、细腻的纹理、自然的互动……这不仅是一场科幻战斗,更是一场策略与美学并存的沉浸式冒险!
《镭明闪击老版本》火力与狙击职业介绍
火力——大C登场,弹药管饱!
火力职业的队员拥有全游戏最稳定的输出能力,是中距离作战的王者。
他们的技能结构多搭载输出强化模块,核心算法在于通过多种方式直接提升伤害系数,在单点强攻、群体爆破上有着其他职业队员无法比拟的优势。
本次模拟特别邀请了两位队员来进行实战演练。
塞谬尔队员可以召唤出两挺玫瑰机枪(毫无效率的取名方式)协助攻击,在短时间内倾泻大量火力。
西雅的脉冲陷阱(简单直接的命名,建议推广)则更擅长对群作战,对范围内的所有敌人造成多段伤害。
请注意,一如知名战术家鲁先生所言,输出性职业常缺少防御系统的搭建,火力队员自身非常脆弱。同时该职业输出适配中程火力覆盖半径,需要布局在战线前方,易触发敌人的"热武器伺候"功能。若指挥官不想过早启动创伤修复协议的话,请为他们提供良好的输出环境。
狙击——八百米开外直接锁头!
狙击队员与火力队员一样,都是有着强爆发输出的职业。
不同的是,狙击队员用更高额的部署费用,换来了更远的攻击范围。
足以覆盖全场的攻击范围使得狙击队员可以部署在战场边缘,避开敌人的火力网,更好的发起进攻。
长手打短手,获胜几率呈指数级上升。
得益于狙击队员的大范围射程优势,使得侧击机制能够在动态战场中更加高效地触发,形成高额伤害加成与弱点击破效应。(检测到指挥官对侧击及弱点击破产生检索需求,已加入深度思考队列, 【指挥官训练营】目录即将更新,代号:YouYaoJiaBan,请期待)
战术建议:实战中您可以将狙击队员部署到敌人后方,侧击全场敌人,此时配合【沙鹰本色】等特定模组(再次检测到检索需求……已同步载入更新计划)能在短时间里实现攻击效能最大化,达成全威胁清除方案。
还有敌人存活?让子弹飞一会~
《镭明闪击老版本》塔攻战斗机制&新手策略介绍!
《镭明闪击老版本》是一款以即时策略枪战为主要玩法的科幻题材手游,游戏独创“塔攻”机制,并细致的每一个章节、每一场战斗打造专属策略场景,让玩家可以通过临场的指挥调度,近距离感受策略的魅力!
从整体的模式上来讲,游戏是强剧情向的闯关战斗,而游戏中最具新意的当属独创的“塔攻”战斗机制了,而且这也是游戏的策略核心,所以今天的玩法介绍我们也主要围绕着“塔攻”的机制和策略而展开!
塔攻战斗机制
“塔攻”是《镭明闪击老版本》的原创机制,核心是用攻击来代替防御,其中的关键是指挥官的“折跃”能力,简单理解就是可以定向的将一名队员投放到在战场中一定范围内任意一个指定点,然后利用多名队员的专属属性、技能形成战术配合,用策略击败对手!
《镭明闪击老版本》的战场是由无数个小格子组成的,而且战场范围较大,敌人的站位也没有规律,玩家进入战场后需要根据实际情况利用“折跃”能力来传送队员到不同的位置进行战斗,传送队员需要耗费部署费用,部署费用会随时间自然回复(有点卡费的意思),部署时,队员会将距离最近敌人作为首要目标,就位后优先攻击该敌人,玩家可通过调整部署位置来选择首要目标,战斗中不论是敌人还是我方队员均会处于不同的掩体之下,掩体后的敌人很难命中,我们要尽量通过绕过掩体来攻击敌人,掩体掩护正前方90度扇形区域,绕过掩体攻击敌人时必定命中!
我们只能在指挥官和已部署队员周围7格范围内继续部署队员,但是已部署队员,可以替你延伸队员传送范围,比如战场中有一个理想的掩体,但距离太远无法直接传送队员的时候,就可以先部署一名中转队员,扩展后续部署范围,再将对应的队员部署到掩体之后!
补充说明一下:不同职业,不同的队员具有不同射程,当队员射程内没有敌人时,会自动撤离战场,休整一段时间后,才能再次部署!
队员战斗策略
战斗机制相对还比较好理解,但应用到实际的战斗中就需要结合队员的职业、武器、攻击范围、技能效果等多个方面来部署战术了,游戏中的队员分为重盾、火力、医疗、隐刃、突击、狙击、工程七大类,这里为了便于大家理解,我们就不用官方的书面定义来介绍了,小编会结合一些自己的一些理解,来尽可能简明扼要的介绍职业特色和实战应用!
重盾队员的定位就是坦克,其盾牌能抵挡正面伤害,可以部署在空旷位置,替队员吸引火力,特别适合在某些没有掩体的场景中来延伸传送范围,突击队员作为近射程队员,具有较强生存能力,可作为除重盾外的第二抗伤点;狙击队员,生存能力较弱,但是具有极强的单点伤害能力,能持续对单体目标造成大量伤害;火力队员则是非常典型的群体输出职业,射击频率高,尤其适合当敌人处于易损状态时来清理战场;隐刃是一个比较特殊的近战定位,卡费低攻击快,特别适合深入敌后来释放大招清屏;工程和医疗都是辅助类职业,一个整体提升团队输出,一个提升团队续航,是战术配合中不可或缺的一环!
总之,每位队员都有独特的技能和定位,因地制宜的适时释放可以改变战场局势,扭转颓势往往也就是眨眼之间的事情!
其它道具机制
除开队员的技能输出外,随着玩家游戏体验的深入还会解锁游戏中的一些特殊“科幻”机制,名字听起来很拗口,但内容还是比较好理解的,比如“相位振荡器”的作用是使敌人陷入短暂的“易损”状态,配合群体输出队员有奇效;而EMP陷阱则能够对敌方进行大面积的范围伤害,但是EMP陷阱,在部署后还需要由队员来进行激活,队员射程越远,EMP的攻击范围也就越大,所以我们需要根据实际的战场情况,火力覆盖范围来安排不同的队员执行激活EMP陷阱的任务,比如EMP陷阱离敌人最近,但是无掩体保护,就适合传送部署重盾队员抵挡伤害并激活EMP,若EMP距离敌人适中,则更适合使用中射程的火力队员来激活;若EMP距离较远,就只有狙击队员的射程能覆盖到敌人。
除开EMP和相位振荡器这两个最基础的机制外,游戏中还有多种陷阱机制,不同的陷阱触发、部署的条件各不相同,技能效果也千差万别,大家需要根据实际战场情况来进行选择和部署!
队员养成
《镭明闪击老版本》中队员的能力值并不固定,可以进行持续化的养成和提升,队员的等级评估,代表队员传送后的作战实力,等级越高,实力越强。玩家可以消耗对应的物资来提升队员的等级,从而提升实力,队员等级可以无损重置,大家可以放心养成,不用有任何顾虑!
另外,每名队员都可以搭配不同的武器和插件,每把轻武器/插件都有特殊的加成效果,适合不同的队员使用,同时,玩家还可以针对武器进行强化改装以增强威力!
除开前边介绍的这些基础玩法外,基于独创的“塔攻”战斗机制,游戏中还有黑盾委托、暗网模拟、负荷推演等多种玩法,分别对应着不同的规则和机制,这里我们就不展开介绍了,感兴趣的小伙伴快来下载《镭明闪击老版本》亲自探索吧!
《镭明闪击老版本》游戏背景
空间折跃技术源自外星文明。
降临日战役中,外星舰队首次使用近地空间折跃技术,实现星球表面大范围瞬间位移,快速对人类展开了全方位进攻。
战争初期,人类联军面对外星舰队的折跃技术陷入被动,毫无招架之力。
在某次行动中,人类英雄████成功获取并成功复现此折跃技术,凭借此能力在外星战争中屡建奇功。
最后一战中,折跃技术最后一次被人类使用,传送人数为50000人!
与地外文明长达两年的战争,自此终结。
此后三十年,此技术再未出现。
战时有限的研究资料中,科学家猜测其原理为“消耗特殊能量实现的高维空间移动技术”。
自此,各大势力从未停止过相关研究。
《镭明闪击老版本》硬件要求
玩镭明闪击老版本最低需要如下配置:
Android 5.1+ / iOS 8.0+。
最低存储空间: 2280.45MB以上。
《镭明闪击老版本》更新记录
v1.0.202393更新:
删档测试开启……
《镭明闪击老版本》适龄提示
2. 本游戏设置了主线剧情和关卡挑战,通过游戏交互、角色收集、放置对战等玩法推进剧情,游戏玩法基于策略卡牌,鼓励玩家通过放置不同角色来推进游戏进程。
3. 本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时登录游戏,其他时间不得进行游戏。
本游戏适合年满18周岁以上的用户使用。
4. 本游戏融合收集养成和放置卡牌策略玩法,讲述了架空世界中人类反抗外星人,争取自由和生存发展的故事。主角在抵抗侵略和与外星人作战过程中学习外星科技,同时不断包容同化反恶势力,团结一切力量带领人类奋起反击,谱写一首勇气赞歌。
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