高手游为您提供贪婪洞窟2下载,贪婪洞窟2手游被认为是2025最受欢迎的角色扮演玩法类手机游戏,是阿瓦隆数娱历经多年沉淀才推出的跨时代巨作,不同于其它劣质游戏,全新的操作设计和热血战斗场景是其最大的亮点。如果你也喜欢贪婪洞窟2手游就快来下载安装游戏试试吧。
《贪婪洞窟2手游》官方介绍
由《贪婪洞窟》原班人马打造的正统续作。充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结,他们组成小队,蜂拥进入异界之门。但大部分探险者迷失在这充满黑暗的随机世界之中——每次进入新的空间,大地波动,陷阱、密室、宝箱就会移位;珍奇的财宝有邪恶的魔物看守,想夺得宝藏就得付出血的代价;魔法卷轴是唯一逃脱异界的物品,但它十分稀有,往往废墟瓦砾中存有它的线索。这一次,你能带着宝藏活着逃出来吗?
《贪婪洞窟2手游》三大职业的加点策略和流派构筑
《贪婪洞窟2手游》中共有三大职业:剑盾、法师和大剑,今天我们就来分析一下不同职业所构筑的战斗流派,以及不同流派的特点、加点顺序和技能选择,帮助大家更好的根据自身职业和流派特点来规划战斗策略!
先做个科普,我新开了个号,确定是2级获得第一个技能点,之后每升3级加一个技能点,由此得到
2~一,5~二,8~三,11~四,14~五,17~六,20~七,23~八,26~九,29~十,32~十一,35~十二,38~十三,41~十四,44~十五,47~十六,50~十七,53~十八,56~十九,59~二十,62~二十一,65~二十二,68~二十三,71~二十四,74,二十五
再补充一点,除零升一级外,生命专精的升级需求比其他同级二阶技少1,目前其需求分别是本职业加点:11,15,20,25
下述带括号表示可抉择,二阶技能建议按我给的顺序点,加点推荐均默认等级68~70,等级不够的就看完加点推荐下的补充后,结合自身实际依顺序从头点起
剑盾
剑盾的主要流派有:群盾流,盾猛流,战魂盾,暗盾,暗魂盾(因为目前没有暗盾和暗魂盾的生存空间,所以不做它们的介绍和加点推荐)
一、群盾流主要用于组队,反击(武士道)和群盾结合着用,再加上群疗和绝曙,生存能力很强,不过输出方面就有些一言难尽了,这个流派也是组队模式形成和巩固的核心条件
加点推荐
剑盾一阶:三连击→连击强化→战斗治疗→格挡大师→反击→钢铁意志(格挡技巧)→戍卫→固若金汤→固守(雷霆之击)→神圣光辉→光耀圣裁(圣光涌现)
剑盾二阶:武士道+1→生命专精+1→光暗之子+1→绝望中的曙光+1→生命专精+2→绝望中的曙光+2
法师一阶:火星→元素增幅→吞噬术→法力汲取→魔法盾→神之庇护
这个加点点出了法师金身,二阶优先提升生命和绝曙增加生存。特别是打梦境盖亚时可以增加上限
第一个抉择点是钢铁意志和格挡技巧,确定自己不会用到盾反可以去点格挡技巧,等级低于35或53(点金身的53)必点钢铁意志和体质增强
第二个抉择点是固守和雷霆之击,组队可以点出固守全力保命,输出什么的交给队友,反正你输出半天还不如法师一个冰弹伤害高。。。
第三个抉择点是光耀圣裁和圣光涌现,二者各有长短,光耀圣裁可减免大量伤害,但被控了就没回复了,而圣光涌现只要不禁疗5秒内就会一直回复,但没有减伤效果,不过建议懒得洗点又要打梦境的点光耀圣裁
补充:1、当金身没了后(特别是单刷时)或者不想点金身的,就把法师页的技能点洗到二阶上
上接剑盾二阶:武士道+2→后发制人+1→后发制人+2→生命专精+3→绝望中的曙光+3→武士道+3
2、等级低于47不建议点金身
3、不点金身的高级剑盾可选择将上述武士道的提升等级与圣剑光辉相替换,我的推荐是以单刷(特别是梦境盖亚)为主,所以不点圣剑光辉,组队为主的可换成圣剑光辉
二、盾猛流主要依托盾猛的直接伤害和光惩的反伤以及暗辉的持续伤害输出,主要靠固守和武士道以及绝曙生存,生存能力比战魂盾强,输出能力比群盾流强,是大部分剑盾的单刷常用流派
加点推荐
剑盾一阶:三连击→连击强化→战斗治疗→格挡大师→反击→钢铁意志→盾牌猛击→光明惩戒→固守→黑暗光辉→暗辉永恒
剑盾二阶:生命专精+1→武士道+1→光暗之子+1→绝望中的曙光+1→生命专精+2→绝望中的曙光+2→武士道+2→后发制人+1→后发制人+2→生命专精+3→绝望中的曙光+3→武士道+3
补充:1、过图时,部分时候可点出金身加一层保险,还可换光耀圣裁抗伤害
2、另外除了未到35级前需要点体质增强外,35级后照上述一路点就完事
三、战魂盾在盾猛流现有输出手段的基础上,多出一大强力输出手段——普攻,并且全部暴击伤害都比前者高45%,虽然生存手段没变,但生命的下跌和技能等级的掉落导致其生存能力比前两个流派低不少。而且战魂盾要求很高,需要较高的大攻以输出和足够的光攻以生存和辅助输出,还需要很高的暴击和高级的狂暴符文水晶。最基础的战魂盾是32级形成,而现今一般认为只有56级以上的战魂盾才勉强有存在的价值
加点推荐
剑盾一阶:三连击→体质增强→战斗治疗→格挡大师→反击→格挡技巧→盾牌猛击→光明惩戒→固守→黑暗光辉→暗辉永恒
剑盾二阶:武士道+1→光暗之子+1→绝望中的曙光+1→后发制人+1
大剑一阶:巨力斩→武器训练→横扫→虹吸斩→肌肉训练→高天劈斩→要害打击→击打训练
这个加点追求高输出和狂砍的快感,是后期加点,萌新勿碰
补充:等级低于59级的战魂盾不点格挡技巧,点钢铁意志
法师
法师的主要流派有:吞噬法,洪流法,冰弹法,战魂法
四、吞噬法是法师中输出最低的流派,但其持续战斗能力和生存能力相对最强,是成型难度最低的流派,平民法过图最佳选择,输出主要靠吞噬和火龙以及召唤物的直接伤害和燃烧印记的间接伤害,生存靠盾和吞噬回复以及治疗印记
加点推荐
法师一阶:火星→法术增幅→吞噬术→法力汲取→魔法盾→神之庇护→火种→燃烧意志→水元素→法力灌注→法脉效能(魔烬守护)
法师二阶:火龙术+1→荆棘护盾+1→深海+1→生命专精+1→[元素领主+1(寒冰护体+1)→生命专精+2→荆棘护盾+2→火龙术+2]或[下接剑盾一阶:反击→格挡技巧→戎卫→固若金汤→不屈]
(两个中括号内点法可进行置换,即下述第三个抉择点)
剑盾一阶:三连击→体质增强→求生欲望→格挡大师
第一个抉择点是法脉效能和魔烬守护,一个相对另一个持续时间更长,蓝耗更小,另一个有专属回复,看你自己怎么选吧,各有利弊
第二个抉择点是元素领主和寒冰护体,主要针对那些水也高的法师,由于领主是法伤受法防削减,水元素是水伤只受水防和元素抵抗以及封禁影响,加上领主没有动能加持,水高的法师可以不用点
第三个抉择点是永久50%物防增益和一点生命、输出、盾厚度的选择,或许不屈会好一点?
补充:1、当金身没了后可以用预谋替换
2、等级低于35或47(点满剑盾被动的47)建议点出灾祸和祸源。
3、建议等级大于35级后开始点剑盾被动(即法师页只点到法力灌注),一直点到剑盾的格挡大师后再去点法师的技能(即从44级开始继续点法师技)
五、洪流法输出比吞噬略高,但其技能释放效果不好,没有吞噬快,手感很差,再加上没有回蓝加成,耗蓝甚至比冰弹还快,除非水堆得比火高太多,不然一般不建议用洪流,输出方式和回复方式也基本不变
洪流和吞噬加点的差距只有这个
吞噬术后置技从法力汲取换成洪流
补充:同上述补充
六、冰弹法对水属性的要求较高,对暴击也有一定需求,也正因如此,满足条件的冰法伤害很高,但其生存能力偏弱,相对前面两个流派主要输出方式由吞噬变为冰弹,其他不变,生存方面少一个吞噬回复
同样的,冰弹和上述加点的差距也只有
将吞噬术换成冰弹,然后其后置技点极寒冰弹
补充:1、基本同上述补充
2、但也可根据自身实际,决定要不要牺牲两个技能点点大剑的武器训练,毕竟就算不玩战魂法,冰弹和火龙也吃暴击,收益不低
七、战魂法是输出最高的流派,输出上相对冰弹法多出45%的暴击伤害,生存手段上不变,法师可以多点一个暴5,其收益很高,但其生存能力也是最弱的,当然法师就是一个拼输出的职业,倒也没啥。
加点推荐
法师一阶:火星→法术增幅→冰弹→极寒冰弹→魔法盾→神之庇护(预谋)→火种→燃烧意志→水元素→法力灌注(炎爆)→法脉效能(多重爆炎)
法师二阶:火龙术+1→生命专精+1→荆棘护盾+1→深海+1
大剑一阶:巨力斩→武器训练→横扫→虹吸斩→肌肉训练→高天劈斩→要害打击→击打训练
第一个抉择点是神之庇护和预谋,想追求极致输出或世界抢钱就点预谋吧
第二、三个抉择点是多重爆炎和法脉效能,首先说明既然都玩战魂法了自然不会去点魔烬守护,然后如果世界抢钱的话可以多重安排上,其他时候还是灌注吧
补充:1、法师二阶最后三个技能点也可以点剑盾被动,主要看你是要剑盾的物防加成,还是要25%水攻加成和5%生命加成以及减一秒盾cd
2、不建议低于53级的法师玩战魂法
3、低于59级的战魂法建议点出灾祸和祸源
4、低于68级的战魂法基本不考虑点剑盾被动
大剑
大剑的主要流派有:战神流,赤红流(最后个人给不用赤红流的大剑补充一个不亲民的输出流)
八、战神流是大剑的万金油流派,战神流足够应付一切情况,输出不弱于赤红流,抗压能力甩赤红几条街,若不计蓝,赤红流基本可以废弃了。大剑输出方面太多个点不赘述,生存方面由吸血横扫和巨力三连负责回复,战神负责抗压
加点推荐
大剑一阶:巨力斩→嗜生→横扫→虹吸斩→战神之怒→高天劈斩→要害打击→击打训练→鬼剑士→怒气爆发(振奋怒吼)→暴怒威慑(尽兴咆哮)
大剑二阶:树王+1→巨力三连斩+1→生命专精+1→吸血横扫+1→生命专精+2→吸血横扫+2→巨力三连斩+2→树王+2→破碎终结+1→生命专精+3→吸血横扫+3→巨力三连斩+3
第一和二个抉择点是暴怒威慑和尽兴咆哮,我觉得组队的话可以点点振奋,单刷还是点暴怒威慑吧
补充:32~34级时可点剑盾的体质增强作过渡,35级后洗点直接点生命专精
九、赤红流主要的作用是省蓝,打怪可以少用吸血横扫,生存上,回复手段比战神流多个普攻回血,但没有抗压手段
加点上跟战神流就差这一点
战神之怒换成赤红饥渴
补充:同上述补充
十、输出流专门用来输出,打世界
加点推荐
大剑一阶:巨力斩→武器训练→横扫→虹吸斩→肌肉训练→毁灭打击→舍生一击→击打训练→鬼剑士→怒气爆发→煞气噬体
大剑二阶:树王+1→破碎终结+1→旋风斩+1→吸血横扫+1→生命专精+1→破碎终结+2→旋风斩+2→树王+2→吸血横扫+2→生命专精+2→破碎终结+3→旋风斩+3
补充:真纯输出,未经测试,如有问题,请轻点喷
《贪婪洞窟2手游》大剑职业技能流派&养成技巧分析
在《贪婪洞窟2手游》中,大剑职业凭借强大的攻击力和独特的战神霸体buff,成为许多新手玩家的首选,今天我们将为大家深入剖析大剑的职业特点、技能流派、装备与词条选择,帮助大家更好的熟悉并上手大剑职业!
一、职业特点分析
大剑,通过强大的攻击力配合技能搭配在多线程作战中都有着较为均衡的表现,而刀刀到肉的打击爽感也让大剑信仰玩家的基数不断增多。
大剑的职业优点为拥有三职业唯一的战神霸体buff免疫绝大部分的减损效果,在攻速叠加起来之后更有着可观的持续输出能力。
但是因为攻击力会存在最大值和最小值,如果在残血的时候吸血技能脸黑刚好碰到攻击最小值那很有可能会因为回不上血来而突然暴毙。
二、职业技能与流派分析
在当前有2套技能页存在的前提下,按照不同的技能选择,大剑会有2种技能的搭配,简称为:【三吸(血)流】和【战神流】
这两种流派最根本的区别就在于大剑的这2个被动技能的选择——【赤红饥渴】和【战神之怒】。
三吸流顾名思义是选择【赤红饥渴】作为我们其中的一个吸(回)血方式,而战神流的灵魂技能毋庸置疑则是【战神之怒】。
一般来说,在不考虑其他技能的前提下,打小怪建议使用三吸流作为续航,而面对debuff较多的守门以及boss时,战神流是更合适的选择,基本在后期我们打高难度守门或者BOSS的时候都是使用战神流技能加点去处理的。
流派之三吸(血)流
技能加点:
一阶技能加点:巨力斩→嗜生→横扫→虹吸斩→赤红饥渴→高天劈斩→要害打击→击打训练→鬼剑士→怒气爆发→暴怒威慑
二阶技能加点:按优先级排序为 生命专精>树王>吸血横扫>巨力三连斩>破碎终结>旋风斩
出战技能:巨力三连斩+吸血横扫+高天劈斩+鬼剑士+怒气爆发
讲解一下其中可能会存在争议的技能选择以及我的看法:
【破甲】和【巨力斩】:前期更建议选择巨力斩,伤害高,前摇短。而后期则都改为巨力三连斩所以没有差别。
【嗜生】和【武器训练】:嗜生是三吸流其中一吸哦,所以只能选择嗜生作为回血的手段之一。
【毁灭打击】和【高天劈斩】及后续升级技能:这2个主动技能对于大剑来说都挺鸡肋,选择哪个都差不了太多,选择高天劈斩可能在打小怪的时候对于续航会更多帮助一些。
【怒气爆发】和【振奋怒吼】及后续升级技能:虚弱刀对于大剑来说是收益最大的选择,谁用谁知道,其他的技能效果也不怎么样。
打法:
对于小怪我们简单起手鬼剑士平砍即可,如果对自己伤害足够自信的话也可以直接不开鬼剑士然后平砍就行,毕竟鬼剑士每次攻击都会损失自身生命值。
而对于守门员以及BOSS来说,使用三吸技能页要特别注意及时使用净化药水来消除debuff,使用三连击和横扫尽量保持高血线,在触发击打训练后我们的赤红饥渴也能为我们提供三重保险。
注意事项:
对于有硬控技能的怪物来说(比如血量百分比触发眩晕技能等)这个时候我们人物是无法使用净化药水的,所以一定要保持高血量以及解除了debuff后及时拉回血量,否则很可能就要饮恨惜败了。
流派之战神流
技能加点:
一阶技能加点:巨力斩→嗜生→横扫→虹吸斩→战神之怒→高天劈斩→要害打击→击打训练→鬼剑士→怒气爆发→暴怒威慑
二阶技能加点:按优先级排序为 生命专精>树王>吸血横扫>巨力三连斩>破碎终结>旋风斩
可以看到两个流派之间只有一个技能的选择之差,其他的技能选择和分析就请各位看官参见上文了。
打法:
对于小怪一般推荐三吸流靠赤红饥渴拼脸剩药回血,而战神流的话则只能通过技能来进行回复了。
战神流真正的强势之处在于面对debuff多的守门或BOSS有得天独厚的优势所在,而这当然也需要各位冒险家多熟悉怪物技能的释放规律和条件,提前使用战神之怒规避控制技能/巨额伤害来赢得战斗。
注意事项:
战神之怒的持续时间只有5s,这也要求我们必须掌握好使用该技能的时机,知己知彼方能百战不殆!
三、职业装备与词条选择
相对来说,同样是暗金套的职业,大剑是最强的那一个。但是这不意味这大剑不需要套装,绝大部分大剑套装的5件套效果对于攻击力加成而言都是非常可观的,进攻就是最好的防守。
因此在具体装备的属性选择上,大剑会需要【最大攻击力】,【生命值】以及【最小攻击力】。而木动能加成(木攻击/木防御)基本不用在意。
在装备的附魔属性选择上,【最大攻击】和【生命值】都是不错的选择,个人建议是8个攻击力,如果说想要高一些生命值而可以适当选择附魔几条生命值属性。
而在符文的选择上,第一孔优先选择【生还者符文石】提高最大攻击力,第二孔则选择【孤狼符文石】来提高我们的暴击率和生命值。而第三孔和第四孔的选择较多,会有【耐力符文石】,【猎鹰符文石】和【猎犬符文石】的选择,新手朋友我会更推荐使用【猎犬符文石】作第三孔增加我们的闪避值容错率,第四孔则是更开放的选择。
四、宠物选择
大剑因为有战神之怒技能的存在,战神宠(即学习了【主人的召唤主动技能】的宠物)的优先级不会像其他职业的那么高,因此在前期资源有限的情况下,更推荐大剑玩家的宠物学习【协同治愈】来一起作战哦。
要记得宠物是可以通过提高宠物的生命资质,以及学习被动技能【高级坚韧】等方式进一步提高宠物自身的血量。
关于大剑的基础攻略分享就到这里了,希望也能够帮助大家提供一些玩法思路,喜欢上大剑这个职业!
《贪婪洞窟2手游》用户点评
马尾两束炮平③路:《贪婪洞窟2手游》用来打发时间再好不过了。
rickstalker:很久之前玩的游戏
愿你喜:当初入坑为了快了,现在是为了朋友
DayByDay.:我觉得官方还可以做得更好,加油!
《贪婪洞窟2手游》特别说明
本站《贪婪洞窟2手游》专题为广大用户提供《贪婪洞窟2手游》相关的视频、问答等信息,大家可关注本站或者百度搜索 “贪婪洞窟2手游 高手游” 了解更多。
下载正版《贪婪洞窟2手游》游戏,就到高手游。
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《贪婪洞窟2手游》更新记录
v4.10.1更新:
修复已知问题
v4.8.6更新:
1、【混沌虫洞】开放新主线副本【梦幻沙窟】和【珊瑚林】:副本产出1阶·60级-1阶·70级的装备。
2、春节限定活动【大航海拉力赛】:押中获胜船只可获大量的竞猜币奖励,竞猜币可在兑换商店中兑换珍贵道具。
3、全新改版星痕增加【星盘功能】:将以前固定的10个星痕槽,改为多个星盘每个星盘有独有的星盘属性。
4、全新试炼【试炼之地】:新增1阶·51级-1阶·65级挑战。
5、全新春节限定幻化【雷鸣·游龙】:活动期间参与水晶夺宝即可获得全新幻化。
6、春节限定白金宠皮肤【飞轮骑士·游龙】:活动期间参与水晶夺宝即可获得白金宠皮肤。
7、龙哥包子皮肤【龙哥&包包·舞狮】:春节期间累计登陆一定天数即可获得。
8、全新春节庄园场景【书香园】:在春节活动红包大作战中获取。
《贪婪洞窟2手游》适龄提示
2. 本游戏基于架空的故事背景和魔幻题材世界观设定,剧情简单且积极向上,没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏玩法基于一定程度的数值判断和策略搭配,鼓励玩家通过探索收集和策略搭配来达成目标,克服难关。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,社交系统的管理遵循相关法律法规。
3. 本游戏已接入国家实名认证系统,未实名认证用户将无法登录游戏进行任何的游戏体验。认证为未成年人的用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时,进行1小时的游戏体验。2021年9月1日起,雷霆游戏平台不允许未成年人注册账号。游戏中部分玩法和道具需要付费。未满16周岁的玩家无法充值;16周岁(含)以上未成年玩家,单笔充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币。
4. 本游戏以数值成长、策略闯关为主题,在装备收集和技能搭配的过程中有助于激发玩家的探索钻研能力和发散性思维,闯关过程中的技能操作和策略选择有助于锻炼玩家的大脑反应速度和手眼协调能力,游戏体验过程中能够带给玩家积极愉悦的情绪体验和探索与成长的成就感,增强玩家的自信心。游戏设有组队模式玩法,需要玩家互相配合、互帮互助来探索闯关并达成一定目标。
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