巅峰战舰是一款纯TPS竞技类的海战手游,当前游戏内支持最多10人VS10人的战局,玩家可通过在线匹配与其他玩家进行实时对战,巅峰战舰v1200010.0.0版本升级了大厅场景和战舰模型,新增了军需大奖池和指挥官伊尼戈·坎皮奥尼,翻新了图鉴功能并加入了全新的吉祥物「青鸾」,此外还修复了葛、腓特烈大帝等技能异常问题,为玩家带来更稳定的游戏体验,立即下载巅峰战舰v1200010.0.0,体验全新内容吧!
《巅峰战舰》官方介绍
次世代TPS海战手游《巅峰战舰》是一款竞技元素十足的手游,游戏主打10V10真人天梯实时对战和PVE激情战役副本。游戏当前开放中苏美日英德等十余系,三百余艘战舰,包括驱逐,战列,潜艇,巡洋、航母等5大舰种,实现海空潜立体化作战!快来加入相应阵营,进行天梯、常规、战役、乱斗等多种模式的战斗。
《巅峰战舰v1200010.0.0》天梯模式攻略
属性选择其实是天梯中最不确定的一部分,当然目前应该也没有一个正式的官方说法来彻底说明。那么这部分中,我实际上会对天梯战斗当中的伤害和减伤先较为全面的列出,再统一对伤害计算的可能模式进行分析(持续伤害不计算)。虽然不一定准确,但应该也八九不离十。
为什么要先罗列一番呢,因为咱巅峰帮助里列举里面的种类实在是太少了……可以说几乎一半的属性,都没有具体进行描述,而进行说明的部分,能说清楚的也少之又少,因而在此列出绝大部分属性的同时,我再用人话把各种伤害和减伤属性解释一下,以供诸位参考(应该还是有部分没有列出,比如各类飞机属性,S4或者S5部件应该也有一些,因为实在是太多了,又有点小众,所以请大家谅解)
首先是伤害部分:按照图鉴中的说明,当今的伤害种类共有如下几大类:基础伤害,对冲伤害,特殊条件,最终附加,暴穿收碎,非正常伤害基础伤害:
保底伤害:在敌方减伤程度和我方伤害总量符合一定条件时,会对敌方造成固定数值的绝对伤害
武器伤害:最基本的红伤,即武器面板上的原始伤害值(武器)
真实伤害:武器面板上的原始伤害值,无视装甲
武器精度:命中时降低发生跳弹的概率
对冲伤害:
主炮,鱼雷,水雷穿透:对冲主炮/鱼雷/水雷伤害减免,穿透总值大于减免总值时,可增加额外伤害
武器穿透:对冲全武器(主副炮,鱼雷水雷)伤害减免
无视(最终)减伤:对冲舰体保护,最终伤害减免,但溢出不增加额外伤害
舰种克制伤害:对冲舰种克制伤害降低,溢出可增加对克制舰种伤害
特殊条件:
弱肉强食:在自身当前血量绝对值超过敌方时,造成的伤害提高
护盾撕裂:敌方有护盾时,造成的伤害提高
巨舰猎手:敌方血量高于百分之70时,按百分比获得无视装甲
最终附加:
最终增伤:在其他伤害全部计算完成后,按百分比增加伤害
固定伤害:对敌方造成固定数值的绝对伤害,只受到最终伤害减免和固定伤害减免的影响
技能伤害:主动技能如侦察水雷爆炸所造成的伤害
暴击附加伤害:造成暴击后,再按照百分比附加武器真实伤害,只受到最终伤害减免影响
暴穿收碎:
碎甲:命中后按比例降低敌方装甲,基础为百分之20
碎甲程度:提高碎甲百分比
暴击伤害:武器命中造成额外伤害
穿甲伤害:造成伤害时按一定比例无视装甲
收割伤害:敌方血量低于百分之25后,造成额外伤害,基础百分之10
殉爆:命中敌人弹药库,造成一次超高伤害
会心:按百分比增加暴穿收碎殉爆的概率和强度
非正常伤害:
治疗反转:当敌人使用治疗技能时,反转治疗总量,造成等量伤害
增益驱散:驱散敌人鲸鱼的无敌状态
战魂破壳:无视敌人战魂无敌状态,直接击杀(如热情技能)
斩杀:当达成一定条件时,即便敌人血量不为零,也将直接斩杀
其次是防御部分,同样分为六个方面:基础防御,对冲抵抗,特殊条件,最终减免,暴穿收碎,非正常防御
基础防御:
保底伤害:在减伤总值和受伤总值符合要求时,必然受到数量固定的保底伤害,无法被任何防御属性减免
装甲强度:最基础的伤害减免,可以抵抗基础伤害,特殊条件伤害。每1000装甲提供百分之10的减免
真伤减免:不能抵抗武器基础伤害,只能抵抗额外附加的武器真实伤害
武器(主炮,副炮,鱼雷,水雷)规避:受到对应伤害时跳弹,免疫此次伤害
对冲抵抗:
主炮,鱼雷,水雷伤害减免:对冲主炮,鱼雷,水雷穿透,减免总值大于穿透总值时,会造成额外防御加成
副炮伤害减免:对冲武器穿透,溢出时增加对副炮防御
舰体保护:对冲无视(最终)减伤,但溢出不增加防御
最终伤害减免:对冲无视(最终)减伤,溢出时增加最终减伤
受到舰种克制伤害降低:对冲舰种克制伤害,溢出时增加对克制舰种防御
特殊条件:
免疫下次伤害:受到累计次数攻击后,免疫接下来一次武器伤害(如玄冰龙女)
完全免疫:达到特定条件后,完全免疫一次武器伤害(如U81技能)
无敌:达到特定条件后,获得一段时间的无敌效果(如约克公爵)
保底血量:在一定条件下,血量固定不会降低(如飞鹰夹克)
非零不死:不会在血量不为0时损毁(抵挡斩杀技能)
集火应激:被3及以上数量敌军集火时,增加防御
专精防护:受到高于自身血量一定百分比的伤害时,获得高额减免
抵挡武器伤害:获得完全免疫,或高额减免多次武器伤害的护盾(如不惧)
最终减免:
固定伤害减免:对于所有受到的伤害,减免固定数值或比例(在暴穿前还是后计算,目前不确定,个人感觉应该是暴穿前)
技能伤害减免:对所有武器伤害(主副炮,鱼雷水雷,防空枪炮)之外的伤害进行减免
最终减伤(个人认为不同于最终伤害减免):在全部减伤计算完成后,对一切伤害按比例进行最终减免
暴穿收碎:
暴击减伤/概率:减免暴击伤害/受到暴击概率
穿甲减伤/概率:减免穿甲伤害/概率
免疫暴击/穿甲伤害:被暴击穿甲时不受到暴击穿甲伤害,只受到普通伤害
抵抗碎甲程度:减免被碎甲时的碎甲百分比
起死回生/妙手回春:抵抗殉爆伤害
幸运:降低殉爆率,被暴穿率
非正常防御:
受到武器伤害为1:受到一切武器伤害,按百分比概率均变为1
战魂:濒死时获得无敌效果
损管无双:一定时间内无敌,但可被驱散
特定武器护盾:获得只能抵抗某一种或几种武器伤害的护盾(如13号战列)
受击回血:满足条件时,(免疫一定的伤害)并回复血量(如熊猫,肥肥)
受击转盾:满足条件时,(免疫一定的伤害)并回复护盾(如胡德清梦)
接下来,我们开始假设关于实战中减伤和伤害的具体计算流程(不保证正确)当单发炮弹或鱼雷的伤害产生时,将经过以下过程:
命中有效判定:是否处于战魂,无敌,损管无双期间,并根据武器精度和规避率判定是否被对方规避,若均为否,进入2
伤害有效判定:是否有“抵挡一次伤害”特殊护盾,是否受到“免疫下次伤害”影响,若均为否,则进入3
“殉爆与1”判定:是否斩杀,若是则直接斩杀,若否则判定是否殉爆,若是,则产生殉爆伤害,若否,则判定是否未被“武器伤害为1”影响,若否,则调取武器面板伤害,用总面板伤害除以该武器的管数,以单独一管的伤害(单发炮弹或鱼雷等),进入4
4. 护盾伤害判定:是否存在可以抵挡本类型武器伤害的护盾,若是,则将护盾撕裂按加成百分比计入最终伤害,若否,直接进入5
5. 无视装甲计算:先按照开火方碎甲概率,判定是否碎甲,若是则根据碎甲程度和对方抵抗碎甲程度对冲,再对敌方装甲进行削弱,再按照开火方无视装甲总值,对敌方总装甲进行削弱,之后进入6
6. 穿透克制对冲:按照自己此次武器打击对应的武器种类,和对方此类武器伤害减免对冲(如主炮穿透和减免主炮伤害),伤害大于减伤时,则按比例和武器面板伤害相乘, 反之则按比例降低武器面板伤害,另外计算是否存在舰种克制增减伤,若是则计算对冲,并按相应比例计入武器面板伤害
7. 舰体保护对冲:将无视(最终)减伤和舰体保护对冲,若无视减伤大于舰体保护,则剩余部分与最终伤害减免对冲,若仍然大于减免,则按比例计入武器面板伤害
8. 特殊伤害判定:是否存在巨舰杀手,弱肉强食,集火应激等等一系列特殊条件,若有,则按比例对面板伤害进行增减
9. 装甲真伤计算:单独列出全部的真实伤害增加,再算入真实伤害减免,得出可附加的真实伤害总值,将其计入武器面板伤害,之后根据当前的武器面板伤害,以经过步骤5的装甲进行减免,按照1000装甲=百分之10减伤为标准
10. 最终增减计算:先在面板伤害中计入固定伤害,之后按比例添加最终增伤,接下来先进行最终伤害减免,再进行固定伤害减免(如卡尔固定减600),获得最终的武器面板伤害
11. 暴击穿甲判定:根据当前暴击,穿甲,会心概率,和抵抗暴击,抵抗穿甲,幸运对冲,再进行暴击穿甲判定,若是,则判定是否免疫暴击穿甲,若不免疫,则将暴击穿甲伤害和减免暴穿伤害对冲,再计算暴击穿甲总伤害(暴穿可以同时触发),再判定是否产生收割,若收割则按照相应比例增加伤害,最后判定是否受到专精防护减免
12. 附加底伤计算:暴击判定成功时,在最后额外增加暴击附加伤害,即按比例附加武器真实伤害,在此次伤害之外单独计算,在以上伤害计算流程结束后,若总伤害大于总减免,且大于底伤出现条件,则造成原有伤害,若符合底伤条件,则造成保底伤害
以上是个人推测的伤害与减免计算流程,有不当之处,还请各位多多指出。综合起来看,永远是最后附加的伤害影响最大,因而暴击附加伤害的意义可见一斑。在堆伤害和减伤时,除了重视需要对冲的伤害,重点就应该放在尽量后计算的伤害与减伤上。
单船特色:牢记图鉴第四部分中,主要是罗列一些需要重点关注的特殊技能,以供大家引起注意,在天梯时做出针对性的应对。
云龙:飞机被击落造成燃烧或漏水
彩虹:技能可直接回复半血
A150:主炮射程和副炮相同
约克公爵:残血无敌一次,濒死无敌八秒
G3:相隔18公里时伤害最大
冰:被命中后产生范围沉默。濒死时获得护盾
沙皇:濒死无敌10秒
朱诺:10秒强隐身
1047:免疫穿甲伤害
《巅峰战舰》游戏特色
【极致画面 真实战争即视感】
游戏中存在昼夜动态天气系统,使海上场景更加逼真,同时研发团队对舰船开炮及船体爆炸进行了优化处理,确保模型的高拟真呈现,为游戏带来了更真实的战争氛围。
【历史名舰参战 海空潜全舰出击】
《巅峰战舰》对二战时期全球多达近百种的战舰进行了全面的拟真还原,战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航母、潜艇五大舰种尽数登场,全面实现以“海空潜”为主的立体化海战游戏体验,享受高度写实的海战激情。
在研发中运用最新仿真物理技术使舰船在造型、设计数据甚至实战表现上全部都完美地趋近真实。
【新手友好 舰船更易获取】
当前版本中,游戏开放了美、日、英、德等著名战舰,其他各系舰船也将陆续推出,当前游戏中获取舰船的设定为玩家达到指定等级后可同时解锁对应等级的各类舰船,大大节省了升级过程,让玩家可以享受更纯粹的对战乐趣。
【操作便捷 人性化处理 】
《巅峰战舰》为玩家提供了自动与手动两种操作模式,自动模式中舰船将会随着玩家设定的方向前进,玩家可以将更多精力放在对手身上,而手动模式是为更加追求操作和个性化的船长准备的,操作过程较自动模式更为复杂,需要兼顾方向、瞄准、开炮等操作元素,但是随之而来的好处是玩家对战舰的控制更加细致,在混战中可以带来巨大的优势。
《巅峰战舰》硬件要求
玩巅峰战舰最低要求如下配置:
Android 5.0+ / iOS 12.0 或更高版本。
最低存储空间: 3.92GB以上。
《巅峰战舰v1200010.0.0》更新记录
v1200010.0.0更新:
【新增】
1.全新大厅场景升级
2.战舰模型材质翻新
3.新增军需大奖池,本次up池的典藏传奇战舰为:纳尔逊-雄狮,扎拉-逆战
4.图鉴功能翻新
5.新增指挥官:伊尼戈·坎皮奥尼
6.新增吉祥物:青鸾
【修复】
1.修复“葛”技能期间源爆弹爆炸17公里范围内敌舰施加燃烧漏水异常的问题
2.修复“腓特烈大帝”技能“同仇敌忾”主炮命中自身增加反雷达干扰异常的问题
3.修复吉祥物“大白”舰载机命中额外造成敌舰伤害异常的问题
4.修复“U-35”濒死被动与吉祥物“灵蚺”技能异常同时触发的问题
5.修复潜艇舰种技能“销声匿迹”期间被指挥官“小威廉·哈尔西”异常点亮的问题
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巅峰战舰游戏信息
- 支持语言:中文
- 运行平台:安卓 iOS
- 游戏厂商:英雄互娱
- 备案号:津ICP备17005823号-11A
- 出版物号:ISBN 978-7-7979-0613-5
- 游戏包名:com.yingxiong.dfzj.uc
- MD5:6ed38a0ef0a8b92bfba5a2f2c08bf3b9