狼人对决是一款由杭州游卡网络技术有限公司推出的Solo对抗推理竞技CCG手游,游戏改编了狼人杀的经典玩法,玩家通过角色卡牌进行场面推理博弈,独创的昼夜交替指挥布局,来感受头脑风暴吧。狼人对决S5赛季「天灾厄音」正式开启,天使、恶魔迎来全面改版重塑。多位英雄完成技能、化身调整,拼尸专家基特解锁全新觉醒效果。同时优化了自然等其他种族伙伴属性与机制,微调多款装备、法术等级及效果,重置荣耀竞技可用英雄名单,带来全新的对局搭配与对战体验。

《狼人对决-天灾厄音赛季》官方介绍
《狼人对决》是一款比酒馆更上头的策略自走棋手游。在这里,你是一名操纵战场局势的策术师,使用各具特色的英雄卡牌和棋子进行对战。八大种族,一百多名英雄,六人成局,还有全新双人合作模式,战斗一触即发……选择强力的英雄,灵活变换阵容和站位,10 分钟一局畅快对战,在一场场对决中脱颖而出吧!
「天灾厄音」赛季内容一览
S5赛季「天灾厄音」正式开启!
恶魔和天使将以全新姿态重返对决!
同时,部分英雄、伙伴、装备、法术等也将迎来更新调整,以下为具体内容:
一、英雄调整
1.往昔归人俄普斯英雄化身调整

等级:2 → 1
2.黄金男爵辛巴达化身调整

等级:2 → 1
【调整前】回合开始时,获得2枚魂石。在你获得魂石后,此伙伴获得+1/+1。
【调整后】回合开始时,获得2枚魂石。你每消耗7枚魂石,就使所有友方具有+1/+1,无论他们在哪。
3.圣羽狼奥古斯都技能调整

【调整前】
被动:每获得10枚圣羽,就消耗它们并祭祀先祖一次。
主动:消耗1枚魂石:使一个狼人或天使获得圣羽赐福。
【调整后】
被动:每获得10枚圣羽,就消耗它们并祭祀先祖一次。
主动:消耗0枚魂石:使一个狼人或天使获得圣羽赐福。
4.暗月战车白兰度技能调整

【调整前】回合开始时,若你在上一场战斗中获胜,选择一项获得。若当前为连胜,额外选择一项。
【调整后】回合开始时,选择一项获得。若你在上一场战斗中获胜,额外选择一项。
5.永恒誓爱庞克爱技能调整

* 二重配件效果调整
【调整前】使完美杰作庞克获得“遗言:召唤一个”直到下个回合。
【调整后】使完美杰作庞克获得“遗言:随机使一个友方获得自身攻击力的一半”直到下个回合。
6.拼尸专家基特觉醒

* 英雄技能
【觉醒前】主动,消耗1枚魂石:使一个伙伴获得“遗言:召唤一个低一级的伙伴”。
【觉醒后】主动,消耗1枚魂石:使一个伙伴获得“遗言:随机召唤一个有遗言的亡灵”。此技能不能对同一个伙伴重复使用。
*英雄化身
【觉醒前】
等级2,属性3/3,种族:亡灵
【普通】打出:获得一个伙伴的所有遗言一次。
【银色】打出:获得一个伙伴的所有遗言二次。
【金色】打出:获得一个伙伴的所有遗言三次。
【觉醒后】
等级2,属性3/3,种族:亡灵
【普通】战斗开始时,获得相邻伙伴的所有遗言1次。
【银色】战斗开始时,获得相邻伙伴的所有遗言2次。
【金色】战斗开始时,获得相邻伙伴的所有遗言3次。
二、伙伴调整
1.天使调整预览
* 福音天使

属性:2/2 → 1/2
【调整前】打出:使一个伙伴获得+2攻击力。
【调整后】打出:使一个伙伴获得+3/+6/+9攻击力。
* 杀戮天使

属性:4/4 → 4/2
【调整前】每当自身交战前,永久获得+2/+1。
【调整后】护盾*2/3/4。此伙伴最多拥有4层护盾。
* 勇气天使

【调整前】护盾。你有护盾的伙伴具有+6攻击力。
【调整后】护盾。友方每有1层护盾,其就具有+6/+12/+18攻击力。
* 智天使

【调整前】交战3:永久使你的天使具有+1攻击力,无论他们在哪。
【调整后】交战3:永久使你的天使具有+2/+4/+6攻击力,无论他们在哪。
* 壁垒大天使

【调整前】攻击时获得+3攻击力和护盾。
【调整后】攻击时获得护盾,并永久获得+3/+6/+9攻击力。
* 天界重骑兵

等级:3 → 4
【调整前】每当友方天使交战前,随机使三个友方天使获得+3攻击力。
【调整后】护盾。交战5/4/3:随机使一个友方天使获得护盾。
* 大天使长

等级:4 → 3
属性:4/3 → 3/3
* 光辉大天使

【调整前】打出:使其他天使获得+4/+1。
【调整后】打出:使其他天使获得+3+2/+6+4/+9+6。其每有1层护盾,就额外获得+3+2/+6+4/+9+6。
* 能天使

【调整前】每当自身交战前,使所有友方天使永久获得+1/+1。
【调整后】护盾。每当自身失去护盾时,使你的天使具有+3+3/+6+6/+9+9,无论他们在哪。
* 力天使

【调整前】每当另一个友方失去护盾时,自身获得+5攻击力和护盾。
【调整后】每当另一个友方失去护盾时(力天使除外),自身获得护盾,并永久获得+3/+6/+9攻击力。
* 座天使

【调整前】护盾。每当一个友方失去护盾时,使该伙伴永久获得+2/+1。
【调整后】护盾。回合开始时,获得1/2/3张临时的。
* 主天使

【调整前】打出:使一个天使获得+2/+2和护盾。
【调整后】打出:使一个天使获得+5+5/+10+10/+15+15和护盾。
* 炽天使

属性:6/3 → 4/8
【调整前】每当友方天使死亡时(炽天使除外),将该天使复活。每回合最多触发1次。
【调整后】护盾*1/2/3。友方天使最多拥有2/4/6层护盾。
2.恶魔调整预览
* 守护魔像

属性:1/2 → 1/3
【调整前】嘲讽。每当自身受到伤害时,使所有友方获得+1攻击力。
【调整后】嘲讽。每当自身受伤时,永久获得+1+1/+2+2/+3+3。
* 吸血鬼

属性:4/1 → 2/2
【调整前】每当你的英雄受到伤害时,获得+1生命值。
【调整后】每当你的英雄受伤时,使自身和随机另一个友方各获得+2/+4/+6生命值。
* 蜘蛛魔女

属性:4/10 → 2/2
【调整前】准备阶段开始时,对你的英雄造成1点伤害。
【调整后】每当你的英雄受伤时,回溯其中1点,并使自身获得+1/+2/+3生命值。
* 回溯
英雄受伤时恢复一定生命值。通过任意方式获得的回溯效果之和,不能超过此次受到的伤害。
* 恶魔之眼

属性:2/4 → 2/3
【调整前】打出:对你的英雄造成2点伤害,并随机使另外两个伙伴获得+1/+1。
【调整后】打出:对你的英雄造成2点伤害,并随机使另外两个伙伴获得+1+2/+2+4/+3+6。
* 深沼魔女

属性:2/6 → 2/3
【调整前】每当友方受到伤害时,自身和该伙伴各获得+2/+1。
【调整后】每当友方受伤时,使自身和该伙伴各获得+2+2/+4+4/+6+6。
* 噬魂恶魔

等级:4 → 3
属性:2/5 → 3/3
【调整前】每当你的英雄受到伤害时,获得+2/+3。
【调整后】每当你的英雄受伤时,获得+2+2/+4+4/+6+6。
* 恶魔战士

属性:6/4 → 3/5
【调整前】自身受到的伤害减少5点(最多减少至1点)。每当自身受到敌方伤害时,对相邻伙伴各造成1点伤害。
【调整后】嘲讽。每当自身被攻击后,永久获得+2/+4/+6生命值,并随机对一个敌方造成等于自身当前生命值的伤害。
* 恶魔统领

属性:3/5 → 3/7
【调整前】护盾。每当自身交战前,对交战对象造成5点伤害,并对其他友方造成1点伤害。
【调整后】每当友方恶魔受到交战伤害时,与所有友方平摊,每回合最多触发1/2/3次。
* 白骨之王

等级:3 → 4
属性:3/2 → 4/3
【调整前】每当你的英雄受到伤害时,恢复等量生命值并获得+1/+1。
【调整后】每当你的英雄受伤时,回溯等量生命值,并使所有友方获得+1/+2/+3攻击力。
* 炼狱魔王

属性:10/1 → 5/5
【调整前】打出:获得+x生命值,x为你的英雄在准备阶段累计受到伤害之和。
【调整后】打出:获得+x+x/+2x+2x/+3x+3x,x为你的英雄在准备阶段累计受到伤害之和。
* 石像统领

属性:1/11 → 5/8
【调整前】每当自身受到伤害时,使相邻恶魔获得+15/+15。
【调整后】每当友方受伤时,使相邻恶魔获得+5+5/+10+10/+15+15。
3.其他种族调整预览
* 小妖精

等级:1 → 2
属性:1/1 → 2/2
* 精灵刺客

等级:2 → 1
【调整前】自然之力1:获得闪避,并永久获得+2/+2。
【调整后】自然之力2:获得闪避,并永久获得+1+1/+2+2/+3+3。
* 高速公鹿

【调整前】嘲讽。每当友方使用自然之力后获得闪避,并永久获得+1生命值。
【调整后】嘲讽,闪避。每当友方使用自然之力后获得闪避,并永久获得+1/+2/+3生命值。
* 精灵科学家

【调整前】闪避。每当友方闪避时,使其和自身各永久获得+2/+2。
【调整后】闪避。每当友方闪避时,使其和自身各永久获得+2+3/+4+6/+6+9。
* 精灵战士

【调整前】遗言:使所有友方的自然之力次数+1,然后让最左侧的自然之力友方立刻使用1次自然之力。
【调整后】遗言:使所有友方的自然之力次数+1,然后随机使一个自然之力友方立刻使用1次自然之力,触发1/2/3次。
* 高阶树妖

【调整前】自然之力2/3/4:使攻击力最高的一个敌方的攻击力减半。
【调整后】自然之力2:使攻击力最高的一个敌方的攻击力减半,触发1/2/3次。
* 精英射手

【调整前】闪避。每当友方闪避时,随机对一个敌方造成5点伤害。本局游戏中友方每闪避过7次,就额外造成1次伤害。
【调整后】闪避。自然之力2:随机对一个敌方造成5/10/15点伤害。本局游戏中友方每闪避过7次,就额外造成1次伤害。每当友方闪避时,立刻使用1次无消耗的自然之力。
* 妖精女王

【调整前】自然之力2:该伙伴的第奇数次自然之力,会魅惑并晕眩生命值最高的一个敌方;第偶数次自然之力,会将所有已被魅惑的敌方的生命值变成1。
【调整后】自然之力2:该伙伴的第奇数次自然之力,会魅惑并晕眩属性最高的一个/两个/三个敌方;第偶数次自然之力,会将所有已被魅惑的敌方的属性减半。
* 鼠鼠驱魔师

属性:5/1 → 5/5
【调整前】连击,护盾。攻击时移除受到攻击伙伴的遗言。
【调整后】连击,护盾。攻击时移除受到攻击伙伴的初始遗言。
三、其他调整
1.装备调整
* 白骨王冠

装备类型:防具
【调整前】获得一张。你的技能变成“每当你的英雄受到伤害时,恢复等量生命值并获得+2/+2”。
【调整后】获得一张。你的技能变成“每当你的英雄受伤时,回溯等量生命值,并使所有友方获得+1/+1”。
2.法术调整
* 猎杀

等级:4 → 3
* 影分身

等级:5 → 6
售价:4魂石 → 5魂石
* 许愿树

等级:6 → 5
* 虚弱药剂

等级:6 → 5
【调整前】陷阱:战斗开始时,把生命值最高的敌方生命值变为1点。
【调整后】陷阱:战斗开始时,将属性最高敌方的属性减半,每回合最多使用2张。
四、荣耀竞技英雄调整
本次更新结束后,荣耀竞技模式可用英雄更换,名单如下:

《狼人对决-天灾厄音赛季》游戏特色
【创新自走棋】
有别于传统自走棋的复杂机制,商店采取自动升级,棋子轻松合成!
【策略致胜】
合理搭配英雄与棋子阵容,灵活变换站位,甚至能击败比自己强大的敌人。
【轻松畅玩】
竖屏游戏界面,单局对战10分钟,随时随地上分!
【简单上手】
0门槛上手操作,无装备,无羁绊,就是战!
【多样体验】
解锁更高等级,还有多种趣味玩法等你探索!
《狼人对决-天灾厄音赛季》特别说明
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《狼人对决-天灾厄音赛季》更新记录
v1.0.95更新:
一、赛季更新
新赛季S3-月噬圣树于02月05日更新后至2026年5月初正式开放!
二、伙伴调整
三、法术调整
四、装备调整
五、英雄上新
1.暗月隐者亚里士
徽记:不朽丰碑-星河陨尘
英雄技能:授学讲艺
被动:准备阶段开始时获得等于商店等级的气力。
主动:消耗2气力,向一个伙伴传授或更改其君子六艺,每回合可以使用任意次数。(每个伙伴只能拥有一种未被其他伙伴拥有的君子六艺)
* 英雄化身:等级1,属性2/2,种族:中立
【普通】本局游戏消耗气力达到3/6时,此伙伴便分别具有御/数。
【银色】本局游戏消耗气力达到3/6/9/12时,此伙伴便分别具有御/数/书/礼。
【金色】本局游戏消耗气力达到3/6/9/12/15/18时,此伙伴便分别具有御/数/书//礼/乐/射。
君子六艺效果预览
御:战斗开始时立刻攻击,本次攻击免疫伤害。
数:交战3:下回合额外获得一枚魂石。
书:交战4,随机获得护盾、闪避和还魂的其中一项。
礼:被攻击时将敌人的攻击力减半。
乐:交战3,随机恢复两个伙伴的全部生命值。
射:攻击时随机对一个敌方造成等于此伙伴攻击力的伤害。
六、皮肤上新
七、活动更新
v1.0.94更新:
一、平衡性调整
1.融魂师塞西利亚调整
2.擎天者阿特拉斯调整
二、英雄上新
1.月蚀苍狼哈缇
* 获取途径:魔典-月下誓约
2.溺梦巫女爱丽儿
* 获取途径:活动-七海夺宝
三、皮肤上新
1.融魂师塞西利亚传奇皮肤-白塔挽歌
2.彼岸花传奇皮肤-曼珠沙华
四、巨龙宝库复刻:英雄集结
五、时之幻象
六、英雄祈愿复刻
七、月下誓约活动
八、七海夺宝活动
九、其他活动
《狼人对决-天灾厄音赛季》适龄提示
2)本游戏世界背景为架空的幻想世界,画风精美。通过契灵收集、构建卡组、卡牌对战等玩法推进剧情。游戏中有少量的基于文字和语音的陌生人社交系统。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户每日22点到次日8点不得使用,法定节假日每天不得使用超过3小时,其他时间每天不得使用超过1.5小时。
4)本游戏以卡牌竞技为主题,需要玩家构建自己的专属卡组,可以锻炼思维判断、数学计算、反应速度等能力。
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