幻‪塔‬ 12+

轻科幻开放世界ARPG

完美世界游戏

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简介

《幻塔》是一款轻科幻开放世界游戏。在游戏中,你将成为一名拓荒者,在历经能源灾变的艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。
人类需要原能,却又被原能所困,这是一个有关科技觉醒和人类自我救赎的故事。星球如何从荒芜中新生?世界最终会走向拯救还是毁灭?关键的钥匙就在你手中。

【启程冒险,探索轻科幻开放世界】
高自由度的探索玩法,遇山能攀,遇水能游,昼夜天气系统还原真实生态,骑乘科技载具探索无缝大地图,战斗解谜获得奖励。

【ACT战斗,全职业自由切换】
无职业束缚,超多种武器搭配带来打法转换,充分感受多武器连携战斗的爽快体验。
操作手感全面调优,特效、打击感整体优化,动作更加丝滑流畅。

【拟态角色,建立牵绊并肩作战】
结识众多拟态角色,和他们共同对抗强敌。拓荒者,让我成为你的利刃与铠甲吧!
更有专属剧情与拟态通讯系统,拟态角色潜藏心底的话语等你揭晓。

【躯壳构筑,打造专属形象】
跨次元捏脸,捏出百变造型,打造独一无二的主角!
五官、发型、身材……海量参数私人定制;双马尾、异瞳、渐变发色、机能风潮服......想要的都有。

【携手冒险,拓荒者永不孤单】
欢乐互动,多人轻社交。既能与伙伴联机共斗BOSS,拍照互动解谜,也可以独自冒险,游玩方式完全取决于你。

官方网站:https://ht.wanmei.com/
官方微信:幻塔(hotta2712)
官方微博:@幻塔手游

新内容

版本 4.0.0

一、新武器/拟态
新增拟态「洛斯琳」
新增SSR武器「静澜」
新增SSR意志「洛斯琳·意志」
二、新地图
1.新增格网世界-诺恩亚夏地图
2.新增1个世界BOSS、1个剧情BOSS、若干种生态物种
3.新增授权者终端,开放9种玩法
三、新剧情
新增主线剧情-「链入原点」
格索托斯网络系统的异常宕机牵动所有人的心,海嘉德当前已经进入了特殊紧急状态。
为了弄清莎莉昏迷的真相,我决定接过作为海嘉德授权者的使命,进入格网系统构建的虚拟世界,调查格网异常的原因。
格索托斯构建的这个虚拟世界,复现的是一个2664年的艾达星。而2664年是一个异乎寻常的年份,这一年,每一个艾达星星人都刻骨铭心。
它是大灾变发生的年份……2664年,由幻塔原能反应堆失控引发的时空灾难,导致美好的艾达世界自此沦为废土,全球性秩序瓦解,无数人丧生。事后,人们将这次灾难命名为——「大灾变」。
眼下,这个世界,正处在大灾变发生的前夕……
四、新活动
1.活动- 网日重现
2.活动- 进击斗场
3.活动- 拟怪空间
4.活动- 星驰格网
5.活动- 未来产业
五、更新内容
1.新增授权者终端系统
2.部分玩法新增斗兽协战功能
3.旧日幻象玩法排行详情新增可查看拓荒者信息界面(点击对应拓荒者的名称即可查看)
4.活力兑换新增入口
5.拓荒笔记界面显示优化
6.背包内装备排序优化
7.协力助战显示优化
8.自动战斗优化
9.对游戏内部分异常内容进行优化修复

评分及评论

3.6(满分 5 分)
82 个评分

82 个评分

余姬呀

不错的

迄今为止我都不太明白为什么当初幻塔上线会历经那么多的“波折”,舆论场上因一款没跳票,没暴雷的游戏陷入唇枪舌战,你来我往的白热化战事中,不确定是否后无来者,但的确是前无古人了。
我始终觉得评判游戏的标准就只有一条,从实际出发,看好不好玩嘛。二次元游戏大家最关注的是什么?CV,画面,BGM,女角色。论配音,幻塔是全明星阵容,经常看国漫的朋友应该能听出很多“似曾相识”的声音;论画面和BGM,我说一句第一档,谁赞成谁反对?尤其是音乐,会随着场景的变化而变化,非常抓耳,我身边有几个铁杆幻塔黑,但一样承认这游戏的音乐确实走心了。
女角色呢?只能说萝卜青菜,各有所爱。有些老哥就喜欢看瑟瑟的东西,人之常情,咱不予评价。但像幻塔这种科幻风格也不错,建模在经过内侧大调后也已经不错了,尤其是奈美西斯做得很好。
总而言之,想纯粹体验一款开放世界角色扮演游戏,可以尽快入手,幻塔值得一玩;但带着偏见来的朋友,也多想想自己看问题的角度是否客观吧。

无奈的小猫

一言难尽

本来以为幻塔会比原神好一点,毕竟官方说了可以对标原神,但没想到,画质还没原神好。
1,手机配置低玩都玩不了。我手机是苹果十,但是用的时候还是会闪退,画质开最低了也是会闪退,借用同学手机玩直接崩溃。
2,剧情烂。这剧情我是没话说,开局被兄妹俩人救了,什么都没告诉你他们就叫你干活,然后干完活修好传送门,妹妹进去了被怪物袭击了,然后有人入侵了,打完妹妹受伤了,哥哥把他一枪打死带走了,然后就要去找他俩…这剧情真的让我无语,玩家和那兄妹刚认识没多久,妹妹就死了……
3,动作太一言难尽。抽到个大剑武器吧,伤害还可以勉强能看,但是动作真的太…如果用女角色的话,动作直接就女流氓,后来换了男角色,动作都一样,就不能用心做动作吗?
4,一些角色脸和身体比例崩掉。具体哪个角色最严重我就不说了,你头那么长身体也那么长是在开玩笑吗?比例完全不对,开局选角色的时候,男主默认脸那么长认真的?用心做武器用脚做角色啊…
5,抄袭,之前pv里盗用了崩某三的武器我就不说了,但那个电磁刀大招我怎么越看越像原某里的刻晴,女主配音是刻晴cv,如果捏个刻晴脸岂不是就像在玩原某?长柄武器也是一个道理,普攻越看越像香菱。
6,主题和场景完全不符,你说这幻塔是轻科幻开放世界,但是场景完全不一样。
7,抽奖,垃圾池就是黑核池,ssr爆率0.03认真的吗?

还有很多槽点,说都说不完,作为一个原神玩家,我并不想给原神招黑,但是,我取的名叫原神的旅行者,第二天直接给我改成乱码,举报键也有散播其他游戏内容,怎么,散播其他游戏内容违法??还没有崩三原神好玩,甚至连崩二都比不上,吐了。

阿髑…小髑

幻塔独有的,长时间不玩,你会发现什么都玩不懂了

我几乎算是开服玩家了,断断续续也只打了七十多级,我带的萌新现在都一百级了(ーー;)不想玩/玩的少的原因主要是版本更替太快了,不止武器,更多的是玩法上的更新。更新固然是好的,但是如果有个两三个月不玩,可能就会有很多看不懂的,我现在就是这种情况,看不懂,不想玩。而且现在的玩法真的很多,我一个老玩家长时间不玩都看不懂,很难想象一个萌新的开局有多痛苦。我之前带的一个人就是三十多级,几乎什么都不懂,武器最基础的定位搞不清,破防、充能不知道什么意思。我觉得现在最重要的是教学的完善,更能保住人流,并且使新人有玩下去的动力。武器的迭代是完全可以理解的,但在游戏玩法上,真的过于复杂了,我现在登录上去一看,有一堆任务、活动,我真的不知道该去做什么,玩了这么久我又成萌新了。现在的问题还是包容性不够强吧,真正能玩的明白的只有一百级的毕业玩家和一直花时间做攻略的人……真的希望可以有所改进,单作为一个开放世界探索游戏,你真的有很多优点,你真的不比O神弱

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