人马这个英雄是一个前排力量型英雄,是攻速流的克星,有着比较强的生存能力,擅长群体控制。所以前排的人马被很多玩家寄予厚望,人马这个英雄分析会是什么样的呢。那这个很强力的英雄人马有哪些属性技能上有哪些特点呢?
属性
人马有着良好的力量属性,初始有着4.95的力量成长,5星的时候封顶9.9,再有着紫色技能的力量强化,使他成功的超越之前你所知道的所有英雄,在5星80级的时候,成为血量第一人。就其他属性来说,护甲和魔抗都没有多高,并无亮点,但是配合上3技能,就很难说游戏变成人马之怒了。
技能
【冲击】这是人马的大招,每级能够提升14.4伤害,对敌人可以造成物理伤害,并且有效的击飞对方,作用范围是一整排的样子,除开了伤害和击退,没有什么鬼的眩晕效果。这个击退能够让对面的前排后退一下,阵容压缩,配合巫妖的大招简直牛逼到爆。不过呢,人马自己也能后退,露出自己的中排,也等于另类的压缩己方阵型。这是一把双刃剑,用的好能让对面巨魔、骷髅王等英雄动弹的不得,用的不好,那就是倒霉的时候了。
【马蹄践踏】稳定的眩晕技能,控制一排,每级会提升伤害6点,这个技能非常奇葩,是一种魔法伤害技能,不过呢,能够吸血,非常类似之前熊猫的技能,技能也是魔法伤害,也可以吸血一样,估计是一个bug,应该会被修正。
眩晕的控制是一排,而且是开场释放护盾之后就立马接一个眩晕,很给力。
【战争冲锋】这是人马一个非常有效保护队友的技能,进场就能够给己方全体加护盾,护盾每级提升50伤害吸收值,满级吸收4000的样子。之前沸沸扬扬的,满级到底是每人4000还是总体4000,今天就可以画上句号,测试结果是:每人4000,重新计算伤害值。如果伤害不会溢出,那么护盾可以抵御负面效果比如白虎的神箭眩晕。这个技能在下文会详细介绍。
护盾的持续时间是5秒左右,比起白虎的“虎跃”buff要短很多,时间过了就会消失,此技能是用来克制以白虎、巨魔、剑圣、死亡先知为首的技能流英雄。4000伤害,一般来说能够抵挡巨魔一个飞斧和死亡先知的一波技能——如果没有暴击的情况下。因此算是间接废了这两个英雄,尤其是死亡先知。
【刚毅之躯】说白了就是力量强化,和船长、神牛一样,每级提升3点,满级240点力量。
紫色装备
紫色
元球坚球水晶长笛林肯力量木腿
紫色+1
冲锋盾大剑散华冰甲刷新珠传送鞋
紫色+2
支配黑黄天堂撒旦掠夺之斧飞鞋
紫色+3
冲锋盾狂战斧长笛龙心光耀飞鞋
人马的装备不大好,11件紫装也就11件。在DOTA中和潮汐一样,人马算是一个纯肉控,有时候会抢人头,期待他和潮汐一样的神装,但是不行,不能有这样逆天的存在。龙心虽然只有一个,但是和潮汐、斧王相比,却多了一个天堂,后期有25的闪避值,这对前排肉盾说来是非常关键的,面对物理系的时候,一个闪避会影响战局的胜负。不过相对6月份的刚背猪来说,人马会好养得多,难得到的会有冰甲、撒旦、龙心、光耀。
【战斗】
重中之重就是战斗的评估,由于技能没有满,星级也差很多,只能做出大概推测。
首先是大招,这个技能能够击退一排的敌人,被击退的敌人会停在下一排位置,这种压缩阵型的效果十分好。直接让让对手挤成一堆,配合一些小范围AOE,特别是巫妖的大招,伤害不能想象。
上文有提到过二技能是一个魔法伤害,不过,却能够吸血,对于这种bug,小编只能呵呵。
三技能非常重要,开场就添加护盾,护盾能够免疫负面状态,而且会分开计算伤害,在5秒时间中持续存在,相当于满级状态下,每个英雄会有4000的额外血量。
在图中能够看到,人马开场和白虎是一样的,是跳进来是,然后给全体加一个护盾,护盾免疫了对面白虎的神箭,可以对比被晕住的骷髅王,人马头顶多了“免疫”二字,依旧活蹦乱跳。然后对面巨魔一个三板斧,人马、白虎被暴击,盾破,但是己方其他英雄没有被暴击,护盾依旧在,很明显可以确定,护盾是独立计算吸收伤害的。紧接着对方死亡先知一个波,巨魔的盾也破了。最后可以看到,在白虎buff还在的情况下,没有被击破的护盾依旧消失,持续时间很短,果然是用来克制起手一波流的技能啊。
这个技能和白虎的虎跃一样,每场战斗只释放一次。
【总评】
人马是一个很棒的英雄,特别是用来克制以白虎为首的攻速流,就现在的情况来说,在满级状态下,起手扔技能的英雄几乎都被和谐了。因为护盾持续时间不够长,所以也可以很快来第二波,这个英雄预计会成为竞技场的新宠。
推荐阵容:人马+巫妖+冰女+修补匠+光法。
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