前段时间绘制了所有1:1的地图,给大家分析了每张地图的主要特色,今天我们就来讲一讲每张地图应该如何抓人,掌握了这一点,其实就掌握了节奏的关键。
随着对地图的深入研究,我逐渐发现了第五人格监管者的一些关键。
监管者,特别是到了高阶遇到4黑,最怕什么?最怕的就是开局找不到人,过去很多的找人方向是盲目的,而其实,因为地图就那么大,刷新点是规律的,那么,找人的方向也是规律的。
首先,从红教堂讲起,其实从红教堂监管者的刷新分布来看,这张图也确实是监管者最简单的图,因为这张图小,比兵工厂和圣心医院小了两圈。
而监管者的出生,又必须距离求生者36米以上,避免开局就有耳鸣
1:1地图的强大之处就在这里,连耳鸣范围我都可以给你精确的标注出来
基本上,因为红教堂的刷新点都比较偏下,也就代表,红教堂的找人方向要精确很多,只需要往上方找人即可,同时,找人也需要迅速,因为,4个求生者只刷新半图,也就导致,他们会很集中,从而快速解码。
监管者要重点锁定三个点,左上角木屋废墟,最上方木屋,右上角,木屋门废墟,基本上,开局三个点一走,遇到求生者概率是100%。
这里面,最简单与最难的都是刷新在教堂中心那个点,这个点代表求生者非常分散,分散对监管者是有利也是不利的,分散代表找人不易,而一旦方向错误,或者开局见到了诱饵空军或者前锋,你可能会听到三机开泰的好消息,遇到这种情况,开局溜一个大圈,赶一下人很重要,快速找到重点对象。