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放开那三国名将系统增加心得攻略

2014-08-13  猴影忍者
全文导读 放开那三国名将系统增加心得攻略,很多玩家都小看了名将系统,在中后期对战力的提升之大比装备还来得快(当然大R就另当别论了,因为大部分玩家都缺银币,而且后期随便升级2下金币就用光了)

放开那三国名将系统增加心得攻略,很多玩家都小看了名将系统,在中后期对战力的提升之大比装备还来得快(当然大R就另当别论了,因为大部分玩家都缺银币,而且后期随便升级2下金币就用光了),而且名将系统的提升是对你所有英雄的提升而不是一个。下面高手游小编就来分享一下我的名将系统心得。

1.不要盲目的只升一个武将.虽然一个紫将越到级别高提升属性越高,但是需要的经验也越多。这是很划不来的。平均的提升每一个名将的好感对前期是非常有帮助的. 至于为什么?举一个例子. 名将成就每+100都会提升耐力上限2点。不要小看了这2点.前期耐力上限只有20多点的时候是不是第二天早上起来上号的时候发现耐力早就满了?那么至少有很长时间补充的耐力是溢出的.上限高可以避免这个现象。

2.前1-8级升级全部用白色和绿色的礼物。 1-8级是最赚的.暴击率高.靠的就是暴击。8级直接升级的暴击率就已经只有7.5了。很难出现暴击。

如果你在1-8级中间用了一个紫色礼物去提升就直接升级了完全浪费了暴击直接升级给你多带来的好感经验。

3.蓝色武将好感一般提升至8级就是最好的了.蓝色和紫色礼物用于8级以上的紫将身上。因为紫色武将升级提升的属性比蓝色还是高很多的。

8级以上我基本上就很少出现有暴击的情况,而且越往上暴击率就越低.14级的就只有2.81%了...还是别指望暴击了.所以把蓝绿的用在这是很浪费的.还不如让1-8级中间的去暴击升级。所以8级以上的紫色武将还是老老实实用蓝色和紫色礼物升级吧。

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