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60法师副本天赋及打法

2014-11-28  依韵
全文导读 法師高手很多,法師也有很多種,我只是提供自己的配点和玩法。大家可以把不同玩家的法師帖相互比較、印証和补足,以期找出最完整、最適合自己的玩法。

法師高手很多,法師也有很多種,我只是提供自己的配点和玩法。大家可以把不同玩家的法師帖相互比較、印証和补足,以期找出最完整、最適合自己的玩法。

*** 我是安卓版的 ***

术语解说:

喷 --- 火焰弹,点满後续天赋後,每次爆击都可以立即冷却;连续使用以达到群控效果,并迅速制造大量伤害。

断喷 --- 火焰弹没有打出暴击,无法立即冷却。

群控 --- 对一大群怪物的控制,限制他们的移动范围丶速度等,以防暴走。

火环 --- 冲击波。新手爆击率不够高的话,比较容易断喷。可以不升级火环 (一级),并酎量点上缩短火环冷却的天赋,以便断喷时用火环触发爆击,重置火焰弹。爆击冲到 24% 或以上之後,断喷情况会大幅减少,这时可考虑学满火环,断喷时补火环,伤害等於多喷了一次;怪物快死时用来补刀也很不错。

冰环 --- 冰霜爆炸

冰地板 --- 永冻之土

吹 --- 点满後续天赋的烈焰风暴

一波 --- 某些地图的小怪可以选择分批杀,或全部拉在一起让法师群杀;後者即为一波。一次过喷的怪物数量越多,断喷机会越低 (总有一两只会出爆击);不过万一断喷,死亡风险也越高。开打前宜先跟战士沟通好,是否一波,须考虑战士、法师和奶的装备和应变能力。

距离感 --- 不同的法术有不同的有效范围,判断怪物是否在范围内的能力就是距离感。视乎网络状况,有时还需把延迟所造成的位置偏差计算在内。(正如打高尔夫的时候需考虑风速)

侧跑 --- 侧跑是指向角色面向的左或右走动。之所以要侧跑,是由於向後退的速度太慢。因此,如果需要後退,可把角色向左或右转 90 度,然後再侧跑,即可迅速退走。(需经常练习)

刚满级的法师适用,也适用於法伤装备为主的法师。一波清小怪前先开石甲和放冰地板。断喷後,立即一边侧跑一边火环尝试引发火焰弹重置 (不要冰环,因为有些怪会被冰住,有些不会,变相把怪物拉散);如重置失败,果断按下冰冻思维继续喷。打 boss 时,如情况许可,可在 boss 脚底放冰地板,并给 boss 上水牢,以加强伤害。

此天賦的优点是不需要太强的距离感和跑位,群控能力较强。有石甲和冰地板,一波时也比较安全。缺点是比较耗蓝,而且爆发力较低。新手可用此天赋去老本 (即沼泽的遗迹之匙) 比较轻松地练习单刷小怪。

适合装备已提升到一定程度的法师,特别是法爆要比较高 (大约 24% 以上),此天赋才比较给力。优点是蓝多而且较省蓝,烈焰幻影及烈焰专注的加持也让法师的爆发力大大提高。缺点是需要较好的反应丶距离感和跑位,欠缺石甲的保护而变得较脆弱,需要多作走动。

不点出火系大招的原因是其收益并不比火球大很多,而且 cd 很长,火球已有天赋强化爆击 +50% 伤害,而且火球爆击能持续触发烈焰幻影效果,所以一般都是烈焰专注 (瞬发) 效果一出现就立即火球丢出 (这需要练习反应)。

我目前在用的天赋,第二种天赋的变化版,主要是放弃了智力换取风暴和天火,风行者也多了 5 秒。风暴十分考验距离感,使用时也必须对准怪群的中间点,否则会覆盖不全。成功的话怪会被吹上吹下,持续 10 秒,非常省蓝,总伤害约在 2600-4000 之间,视乎爆击出现的多寡。不过只吹一次的话怪必定都还没死,可以在第 9 秒怪刚被吹起之际,走近至适当距离喷喷喷。(只适用於长期绿灯者,如网络不好建议还是一开始就喷)

风暴可以用来触发烈焰专注,对不会打断的 boss 也可以用一下。

据说 iOS 更新後,副本小怪很坑爹,有人建议用吹来代替喷,我安卓未更新,没试过不知效果如何。

最後说说法师在副本的基本连招 (主要是打 boss 时用):火焰弹 > 火球 > 龙卷 > 火焰弹

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