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装备附加属性选择方向攻略

2014-09-18  依韵
全文导读 想要提时空猎人升装备和职业的综合战力,首先,我们先要知道《时空猎人》的装备分别都有那些附加属性

想要提时空猎人升装备和职业的综合战力,首先,我们先要知道《时空猎人》的装备分别都有那些附加属性:

武器附加属性为暴击,攻击,命中;

衣服加防御,血,闪避;

裤子防御,血,闪避;

项链命中,暴击,精神;

腰带攻击,精神,命中;

鞋子闪避,命中,精神;

(另外除武器都有加能量属性的)

我们来总结一下:加攻击的有武器和腰带,精神是项链腰带,防御裤子衣服,命中项链腰带武器,暴击为武器项链,闪避衣服裤子鞋子(还有衣服和裤子加血)

接下来,我们看看各种属性的作用:

攻击:基础攻击,技能伤害的根本

暴击:1.5倍攻击,暴击几率随暴击大小而定

防御:每次被攻击后损血的多少

精神:技能威力的加成(具体是按百分比还是按数值没算清)

以上是刷图必须的属性,还有命中和闪避是PK时才能用到的。

副本装

以55级装备为例:武器加的攻击属性一般单个在200左右,暴击14左右,腰带加60左右攻击,200左右精神,衣服加防30左右,裤子加防120左右,项链加60左右的精神,40左右的暴击。

我的选择一般是衣服裤子全防,有人可能说衣服全血好,可是仔细想想,衣服加1W血,别人两次普通攻击就没有了,可是加30防御,每一次攻击抵挡30,被攻击30次就是900,刷副本时候哪个人不挨几百次?算下来加血不如加防。

项链:选全暴击,这个相信大家都是一样的。

武器:我的选择依然是全暴击,但是大部分人都追求全攻,我给大家算算全暴击和全攻的差别。

以人物攻击为10000算,一个技能攻击10次,每次100%来算,全暴击属性的人在10次中大概暴击4到6次,总伤害为10000*1200%~1300%=120000~130000,而全加攻击的,基本攻击为10600,暴击大概在2到4次,也就是10600*1100%~1200%=116600~127200,总伤害明显低于全暴击

腰带的选择精神最好,因为所有人的主要输出都是技能,而加攻击,以55的极品三攻腰带为例,顶死也就加200+攻击,可是精神的单条就加200+了,谁好谁坏一看便知。

PK装的选择

机动性强的,喜欢磨的人主要堆闪避,命中就靠多次的攻击来弥补,而喜欢一招制敌的,就堆命中吧,抓住机会一次秒了,闪避就靠走位。

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