S级的忍者在基础属性上面对其它忍者就占尽了先机,更别说技能的伤害量和判定范围,虽有说有些忍者在资深玩家手里可以发挥出超越S级忍者的水平,但是毕竟高端玩家还是少,而且真正能做到这一步的肯定少之又少,所以忍者在级别上的压制还是很重要的。
在所在地面制造出剧烈活动的黄泉沼泽,身陷其中的敌人会受到沼泽的喷发攻击。此技能的是一个非常出色的技能,技能的判定范围非常的大,而且伤害量非常的高。除此之外有一个非常不好处理的点就是一旦受到这个技能打击会被施加一个僵直的控制效果,在这技能里面是很难组织起有效的反击的。而且自来也在释放这个技能之后是可以自由移动的,可以为后续技能的释放和伤害的补充调整好站位,非常好用。
通灵出蛤蟆忠,蛤蟆忠从天而降并进行一次跳跃,每次落地都会产生一次重压,将大范围的敌人击飞。并且在自来也召唤出蛤蟆忠之后自来也还可以自由移动,这就非常恶心的,意味着自来也可以跟着在通灵兽后面对被击飞的敌人追加更多的攻击造成更多的伤害,而且敌人是毫无还手的之力的。这个技能在决斗场能用来限制对手的走位甚至逼掉对面的替身术,用来刷副本简直不要太爽。
自来也的奥义技能,这个技能相信大家都是耳熟能详的。先发起一次带大量查克拉的强力扫堂腿,将大范围的敌人击退;之后自身跃至空中,向地面打出巨大的螺旋丸,命中的敌人将被击飞。这个奥义技能的效果可以说是非常的华丽丽的,而且高额的二次爆发伤害和两次的击退击飞效果也让自身处于一个相对安全的境地,打击的面也由线性优化到面性,范围之大几乎没有任何闪躲退避的空间,只能放弃操作等着被KO。
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