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控制系神兽的简单运用和实战表现

2015-03-31  小妹
全文导读 很多主流宠物的经验各位大神们都写得很多,而我因为很早就在走非主流路线,对于控制系一直有偏爱倾向,所以借此机会,简单谈谈控制系神兽的简单运用和实战表现。

首先声明一点,我不是大神只是个一区的小屌丝罢了,没到80万,5星宠写不出来,就只好重点谈谈4星的运用。很多主流宠物的经验各位大神们都写得很多,而我因为很早就在走非主流路线,对于控制系一直有偏爱倾向,所以借此机会,简单谈谈控制系在PK时的一些状况吧。想法很粗浅,仅供参考。

前言

先上一些图吧,属性垃圾还请不要拍砖。


控制系其实包含很广泛,有很多的宠都有一定的控制技能,比如赤炎的晕,石像的内讧。因水平有限,本文只涉及纯辅助控制类的宠物。这类里大家最熟悉的估计就是冰淇淋和电话虫了,这个战术在以前的版本中为大家打龙赚取声望贡献了很大的力量,这里就不再赘述,谈谈其他一些不常用的吧。

一、梦魔


梦魔在改版前是全体50%几率内讧一至两回合,在当时我使用的状况是完全拼脸,脸好的话是可以逆袭当时高伤害的火奴的,敏捷属性比火奴略快一点点。在新版本更新后,梦魔赢来了春天,虽然这个春天有点短,仅仅是一天不到的时间。特技效果是全体内讧必中一回合,当晚的竞技场我感到腰也不疼了,打起来很是舒心。美梦还没做够,紧接着一个在线补丁就将我打醒,梦魔被调整为全体混乱+35%几率全体内讧一回合。

这里要说明的是,梦魔特技效果上的文字说明是40%几率,经与客服确认,是文字描述错误,反正也习惯了黑子们的各种低级错误,就不再多吐槽了。最新版的梦魔和以前相比仍然是有所加强,但依然是拼脸的节奏,在实战中,如果可以内讧住对方的凤凰,或者噩梦诗人,使之放不出大招,同时迫使对方的高攻宠有几率打到凤凰或者噩梦诗人,那么这场战斗获胜的几率会比较大。当然你的高攻主力必须对准位置,一般我是采取猩猩对着对方的幼火龙+猩猩这条线,可以迅速瓦解掉对方的攻击线,剩下的就看脸可不可以解决掉对方的噩梦诗人+凤凰这个无耻组合了。顺便吐槽一下,这个搭配组合确实很容易拖满20回合,对没有跳过战斗的同志们来说,真的是一场噩梦。

如果位置对不准,己方的输出线对着了对方的防守线,有生力量被消耗后被对方杀掉自己的补给线,输的几率会比较大。另外梦魔的被动技能在我多次尝试后,建议有兴趣的童鞋出“梦之乏力”,可以有效破防和降低对方的攻击力,不失为一个好技能。

简单总结:梦魔作为一个战斗变数,可以起到打乱对手节奏的作用,同时对于地宫类似4个怒10的蜗牛怪也会有很好的控制作用,缺点是牺牲了一个攻击位置。

二、雷龙

作为群体晕的强力控制,雷龙的表现也只是强差人意。一句话还是看脸。在实战中我的体会是,大招基本晕不住,技能雷暴的晕率却非常高。这也就说明,要用雷龙,必须用高技巧符文来配合,对于大多数玩家捉襟见肘的游戏资金来说,高投入并不一定能够带来高收益。这也使得雷龙这个看似给力的宠,越来越被广大玩家排除出了主力阵容之外。我尝试过将它与梦魔搭配互补使用,控制上确实会好了很多,但是存在的弊端就是互相干扰。被内讧的宠本来可以替你打出高伤害的,结果同时中了晕,造成无法有效执行内讧战术。

简单总结:拥有技巧10,且脸好的童鞋可以一试,但不要抱着靠它可以左右整场战斗的大局的奢望,这样的情况凤毛麟角,可以忽略不计。

三、腐烂神

这个宠我自己虽然没用过,但是它的特技降低全体70%属性确实很强大,可惜的是宠物的属性实在太低,想堆起来很困难。为了配合腐烂神的使用,我们只好将其他主攻宠的敏捷降低,让腐烂神先出大招后,紧跟高攻宠的特技,根据经验估计可以基本秒杀对方前排一个肉,这时其实像火奴类的群伤带燃烧宠就有用武之地了,可以追加这点伤害杀掉对方的前排一个肉。只是想支撑到腐烂神第二轮放大招,可行性非常低,多半存活不下来。所以,个人建议使用腐烂神只能作为爆发一轮的战术来考虑。多的不敢再多说,自己都没有实用经验,免得误导别的童鞋就不好了。

简单总结:腐烂神应配合极限输出阵容使用,但该战术的执行前提是4怒10,且前排攻宠可以抗得过对方一轮攻击。在己方3只高伤害宠在对方被破防70%的情况下,轮番轰炸过一轮后,战斗大局也就定了,没有可持续性。天空与地宫肯定不能采用这种拼命的杀敌50,自残800的战术。

四、龙猫

这个作为高V专用宠拥有的人不是主流,所以放在最后来说。龙猫的血防中等,但是敏捷很快,和雷牙、风龙、蛇相差不大。作为起手内讧特技,可以有效控制住对方的一个前排肉,单体攻击伤害也较高,配上高暴击还是值得一用,尤其在打龙的控制上确实有其用武之地。并且有个别玩家会排出一些非常规阵,这时使用怒10 龙猫可以有针对性地进行单体控制。同时,龙猫的被动技能1个是晕,脸好可以连续内讧从头到尾控制住对方一个单体,还1个技能是“率众先攻”,这个技能我也多次进行了测试,看似非常美好,因为可以增加全体队友敏捷大概2000+,基本可以保证己方全体先手,但是也只是看起来美好罢了。在技巧10的配合下,出的几率仍然很低。想想也是,如果触发几率高了,那么完全可以将暴风符文省去,仅靠这个技能的加持,己方的全体宠物就可以快过对方的绝大多数宠了,过于逆天。

简单总结:值得一用,但伤害令人不是非常满意,与各类战术可以进行有针对性地搭配,战术性较强的一个神兽。

全文总结

控制系的宠物本身的伤害你就不用指望了,基本可以忽略不计。在目前的版本中,建议完全可以放弃伤害,转向血耐的路线发展,要的就是它们的控制技能,来打乱对方节奏,增加战斗变数。同时玩这类神兽时的关键词就是“拼脸”,战斗时像买彩票一样期盼逆袭的心态,也未尝不是一种乐趣。极端控制系阵容为:后排梦魔+雷龙,前排龙猫+石像。攻击伤害性就不要追求了,纯属好玩。建议一个主力阵容,最多配合其中一只使用为佳,这是我走全控型的血与泪的教训啊啊啊。

一些想法

我认为当前的版本,想打出华丽高伤害就是俩字最关键:“破防”。所以“极端破防”的阵容个人认为是:后排梦魔(梦之乏力)+腐烂神(大招),前排风翼龙(继承蚂蚁特技)+雷牙(大招),这样既能保持控制与输出,缺点是前排很难撑得住一回合,没有加血就没有续航。还有一个“极端攻敏”的阵容:雷牙+舞笛蛇+风翼龙+龙猫,随之演变的“极端杀伤”阵容为:猩猩+雷牙+风翼龙+人马。不过我会在后面对前面这三个阵容进行逐一的实战测试。待有了具体实战体验和运用经验后,再来向大家做汇报。

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