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四个月的玩家的心底话和希望

2015-04-02  小妹
全文导读 《口袋神兽》里采用了神兽战队布阵的对战方式,给玩家留下了很大的创造空间,盾兽、攻兽、技兽、敏兽等多种类型神兽,不同的搭配与布阵方式就会产生不同的效果。下面请看《口袋神兽》四个月的玩家的心底话和希望。

不知不觉口袋神兽OL已经陪伴了我4个多月的时间,这段时间我最心痛的是每天看着我的IPAD每天晚上都插着屁股不停的充电。

说真的找一个适合自己玩的游戏不容易,口袋神兽OL是我玩的最长时间的一个手游,也是我充值最多的一个。还记得一开始出寒丑拼速度,然后拼怒10,最后改版群攻全废了,几乎所有宠都要重新练,真坎坷。不过由始至终都感觉冰雪游戏能负起责任来,大更新后给玩家发放了经验卡,考虑到游戏平衡慢慢修改宠物的技能,其中可能受到无数玩家的质疑和不满,但是可以感觉到黑珍珠是接受玩家的建议和一心希望做好游戏的。

到地宫的更新大大曾加了玩家在线的时间,而且一部分人觉得厌烦,抽卡系统也是被称作坑爹系统。不过纵观整个地宫系统真心是不错的新玩法,具有挑战性(这里也想吐槽一下,抽卡能不能便宜点呀,屌丝伤不起)。

往后时间希望冰雪游戏尽快推出公会战,还有玩家互动系统,还有新宠物尽快增加。

最后说明本人非托,只是觉得黑珍珠已经做得不错了而已,不过还有很多地方需要多为玩家着想,特别是我们这些屌丝!

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