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装备系统介绍

2015-04-01 

装备系统一开始就出现了,装备分为攻、防、敏、血4个基本类型和暴击闪避2个高级类型,暴击和闪避属于有钱人的装备,升级太贵了,低级的用处不大,建议非RMB玩家还是以基础属性为主,有钱人是可以用爆闪装备,毕竟升高级了效果还是很明显的,口袋的装备升级只是花G没有失败一说,从这里就可以看出口袋是一个比较注重积累的,偏向按部就班的游戏,而不是靠人品的,这样的系统有好有坏,少了惊喜,也少了怒删游戏的人。

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