今天小妹为大家带来的是狼人杀新人指导,旨在让刚接触狼人杀的新人们熟悉该游戏的规则与常规思路下的玩法,在版杀开始前就能将规则理解透彻,并学习一下老玩家们传授的经验,不至于入场后一头雾水,害怕“坑”到其他人的情况。
我们最怕的就是教程写得太过绝对,导致禁锢新人的思维,所以后来为本文补充了更多的可能性,也将不少“不能”之类的字眼改成了“不推荐”……总之,兵无常势水无常形,一个身份是否玩得好,更多的还是看个人能力与经验,能随机应变,而非一味遵守这份教程。
目前为止我们只写好了版杀中标准身份配置的身份。也欢迎各位版杀玩家对本文提出修改建议(可以在文章下面回复补充讨论)。为狼人杀变得更美好贡献一份力量。
首先依据不同的人数来确定相应的角色: 始终不变的抽出一人当法官。 剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。 10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村 12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。 下面区分一下对立的两方: 坏人方:全体狼人。 好人方:除狼人人之外的所有人。 胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。 好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。 法官:主持整个游戏的人。 不参与到具体的游戏之中。 口令:总体:天黑请闭眼。 指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份) 狼人请杀人。(狼人请统一意见) 狼人请闭眼。 指挥女巫:女巫请睁眼。 女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗? 你有一瓶毒药,你要毒死谁吗? 女巫请闭眼。 指挥预言家:预言家请睁眼。 预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人) 如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。) 预言家请闭眼。 指挥守卫:守卫请睁眼。 守卫今天晚上你要守谁? 守卫请闭眼。 一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。 一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。 游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。 第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。 第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。 第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。 第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。 而死去的人都没有遗言。 (9-12人)所有活着的人有一轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。 第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。 而死去的人都没有遗言。 第六轮第七轮跟第五轮一样。 狼人:在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。 女巫:在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。 在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。 也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人。 在一轮游戏里可以什么都不做。 预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。 守卫:在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。 普通村民:没有任何功能的好人。 猎人:被杀死之后可以拖死一个人。 游戏规则(应情况而变)
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