列王的纷争的加点和其他游戏一样都是加了之后不能更改,要真的很烂要改也得花钱才能改,但是花的钱可不少啊,所以对于列王的纷争如何加点是很多玩家一直关注的问题。下面小编就给大家带来列王的纷争加点攻略。
列王的纷争领主技能加点法:
列王的纷争可以加点的有三个方面,战斗、发展以及辅助,可以根据自己的喜好来选择主要发展哪一方面,辅助加哪一方面。玩家在每一次升级都会获得三点技能点数,我们可以分别给战斗、发展和辅助的主技能都加一点获得主技能,然后在根据情况来进行剩下的加点。
小编给大家带来的主要是两个类型的加点推荐,和平型玩家和战斗型玩家,说是哪一方面的玩家并不代表他们就只加一类的,其他方面也是要加点的,只是有所侧重罢了。
这类玩家不喜欢老是出去打仗,就喜欢安稳的生产东西、储存东西,所以技能加点偏向增加收成的速率或产量的方面。我觉得这类加点方式很适合玩家培养资源型的小号的加点推荐。
战斗线方面加点
由于玩家是和平型玩家,只喜欢生产资源、储藏资源,所以战斗方面的就不用点了,直接点满”部队副重”,它可以增加派兵去野外开采占领资源的时候增加负重上限,将增加10%(升1级可以增加2%,最大上限等级5)。
发展线方面:
因为是偏重生产一类的,所以建造速度和产量是十分重要的,点满“加速建造”、“木头生产”等等一系列的技能是很重要的。
首先, 要点满”加速建造”,”加速建造”点满可以使建筑物的升级时间缩短,升1级可以增加0.5%,最大上限等级5,也就间接的节约了时间。
其次要点满”木头採集、粮食採集”,这两个技能可以将部队在世界中采集野生木头和粮食的速度提高,依旧是升1级增加1%,最大上限等级5。
还要点满“木头生产、粮食生产”,“木头生产、粮食生产”可以直接提高木头和粮食的产量,升1级增加1%,最大上限等级5。
“研究加速、超级地窖”必须点满,因为要进入下一个环节必须得点了,不然就不能点下面的。
点“丰收”技能可以获得主动技能,技能可以使使资源田立刻得到30分钟的产出。这是一个很棒的技能,就凭着立即产出30分钟的产物就很是令人幸喜。
点满主动技能后已经花了不少点数了,这时候在看每个人的情况而定,若常缺米就优先点”粮食生产II”(建议先点这条线),缺木头或铁矿就点”木头採集II”或”铁矿生产”。然后依序往下点相关技能。
这类型的玩家很喜欢出去打仗,所以需要侧重一点战斗方便,但是太偏向一种,因为你打仗就要有兵,要有兵就要有资源,所以兼顾出兵和粮食的收益、减损平衡是十分重要的一件事,所以技能指向能增加收成的产量和出兵产量。
战斗线方面:
首先,点满”部队副重”,它可以增加派兵去野外开采占领资源的时候增加负重上限,将增加10%,升1级可以增加2%,最大上限等级5。
其次, 点满”步兵防御、步兵生命I、步兵攻击I”,这个就很明白了,要打仗获得胜利就得兵强马壮,步兵是队伍中最多的士兵,所以加满这三个与步兵想干的技能是必须的,为了要让所生产的兵可以吃到技能效果,推荐大家优先提升兵营等级,等兵营等级高了在生产高等级的步兵,这样每个兵都可以加入其中获得效益。
再次, 点下”立即返回”:这技能是主动技能,虽然不能使你参战中的部队撤退,但是可以将出征的部队立即返回。这技能可以使你避开不必要的战争,或者不想要打的战斗。
最后,要点满”骑兵、车兵或车兵”其中一线的技能点:因为主要技能”立即返回”只需要满足骑兵、车兵或车兵任一线点满就好,所以喜欢哪一方面的就点满哪一方面。
发展线方面:
首先,点满”加速建造”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5) 。
其次,点满”木头生产、粮食生产”“木头生产、粮食生产”可以直接提高木头和粮食的产量,升1级增加1%,最大上限等级5。
最后,点满”木头採集、粮食採集”,这两个技能可以将部队在世界中采集野生木头和粮食的速度提高,依旧是升1级增加1%,最大上限等级5。
后面2点都是为了平衡出兵和粮食的收益、减损,增加玩家获得胜利的因素。
在辅助线方面:
首先,点满”攻打怪物I”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使攻击怪物的行军速度提升(升等1级增加5%,最大等级5) 。
其次,点满过路的”体力恢复I”。
最后,点满”训练数量I”:为了提高产兵数量,点满这个是必要的。
以上就是小编兔子给大家带来的关于列王的纷争领主技能加点攻略,更多攻略、新闻、视频请关注高手游列王的纷争专区,谢谢。
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