战役模式的时候,大家的首要目标就是过关,这也就决定了战役模式所用的阵法应该是适合推图过关的。战役模式过的靠后的玩家肯定有这样的体会:越是到后面,敌人的技能就越变态(名将模式一个技能灭队的情况也随时可见)。所以过战役模式的时候要注意一点:能快速解决战斗就快速解决,千万别拖延战斗回合,因为说不准敌方哪个武将发疯给丢个技能,那你就没戏了。这也决定了战役模式的阵法为输出型最佳了,目前游戏里的适合输出型的阵法有这么几种(只针对甲乙阵):
注:由于资源有限,截图的时候阵法不是全为1级阵,所以只看阵法加成的属性就可以了不用去管数值。
个人感觉阵首用抵挡比较好一点,不管是防御型阵首还是攻击型阵首,抵挡都有很不错的作用
这种阵比较适合喜欢策略型输出武将的玩家,不过本人对策略型武将不太看好……
喜欢高暴击的玩家这两种阵型是个不错的选择
喜欢暴力输出的玩家这种类型的阵最适合不过了
其实比武已经是玩家与玩家之间的战斗了,由于玩家的阵型都是灵活多变的,对于不同阵型的玩家具体如何进行相应的克制,分析起来十分的复杂,变数太多,所以就不一一分析了,这里只列举出几个在比武的时候比较通用的阵法来供大家参考(战役模式阵法选择里出现过的阵,下面就不列举了)。
喜欢以阵首为主要输出为主的玩家可以选择以下阵法:
喜欢给阵首堆闪避的玩家可以用这种阵法:
阵首是肉盾的队伍可以选择下面这些阵法:
对于阵法的选择,由于对游戏中所有的阵法还没有都见到过,所以就目前见过的阵法来说,只能提供以上的一些阵法作为参考。
最后,祝大家游戏愉快!也祝《萌将么么哒》越来越好!
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