先说英雄调整吧,这次调整的幅度还是挺大的,共4个英雄
你不要看数量不多,但是他比例大啊(楼主是不是机智的默默黑了一把总角色数量?)
不过仔细看来,尼玛,人神共愤的公主居然没有直接动刀,就这一次我不服啊!再仔细看看,貌似是有针对成分的改动在里面的,下面就让楼主逐条分析一下!
先说这个坑爹的,上古巨人
上古巨人作为当前版本唯一的法坦,法防低下,生命恢复无,减伤技能无。简直是在逗我好不好!
又因为长得不帅(看脸的世界就问你怕不怕)理所当然的成为了冷门英雄,从而导致目前法系一统天下的局面(呆贼:我不服!公主:不服比出场率!)
本次调整增加了上古巨人面对法系的抗击打能力和生命恢复,数值上还不清楚生命值和法抗buff了多少,如果够高的话,很有可能能成为一个合格的法坦。先说更新后上古巨人坦的优势:
1、上古巨人的大招是一个控制,为对后排的集体4秒眩晕,而前排T的大招是释放最频繁的,差不多15-20秒1次,也就是说不考虑沉默的情况下,上古巨人对后排的控制将覆盖到将近20%-25%,除了能对对敌人dps的控制外,同时意味着对方T受到的治疗会出现断档,可以看作是中奶提前放大的效果。
并且我们可以注意到的是,上古巨人第一次满能量开大一般是在院长第一次沉默快要结束的时候,这个时候上古巨人接大,然后吃了公主伤害能量恢复的院长继续接大,形成沉默+双眩晕的控制链。
你想想,这对于后排的治疗压制能力到底是多强!妈妈再也不用担心我被3奶队恶心到膀胱爆炸啦!
2、治疗职业的普攻都是法术伤害,也就是说面对目前的主流阵容,上古巨人的3技能有的时候可能会出现对面点你你还回血的局面,好吧夸张了,但是确实是实实在在的可以压缩我方治疗数量。不仅容易配合院长公主寒冰3dps队,也容易配合呆贼队,在配合上优势很大。
再说劣势:
更新后上古唯一的劣势就是跟囧龟一样:容易被压缩阵型。如果对面是呆贼队,mt起手冲锋,寒冰2技能炸飞呆贼大MT接大,绝对是5人全吃伤害,就算你一个单T能活下来,也没什么太大的意义。
这么看来,其实是从某种程度上提升了呆贼的地位。
结论:上古巨人将成为起码是囧龟级别的好英雄,寒冰王座上古T/副本囧龟T,jjc完全取代囧龟地位,可能需要mt配合,单t上古则需要配合压缩站位的英雄(我又来传教寒冰了咩哈哈)。而传统法系队可能要换成呆贼队,有希望在上古巨人阵容中杀出一条血路。
推荐培养指数:五星(楼主会告诉你们楼主评价这么高是因为楼主年少不更事的时候曾经培养过上古巨人)2、奕莫塔的调整
先说前面,楼主完完全全没练过双头犬,以下是楼主公会里面一个双头狗神教朋友的言论,如果有不对欢迎大家去砍他,我在精神上支持你们!
奕莫塔的前3个技能都还算实用,可惜由于放逐的随机性,使得战术执行很不到位.本次更新调整了放逐的目标,并增强了大招的控制能力。预测能带来新的战术空间:
1、奕莫塔将拥有不错的控制能力。放逐将控制8秒,是最长的控制技能,如果再算上3技能的刷新,总计可达12秒!方砖的羊有多恶心大家知道吧?这可是足足两个羊的时间!对后排的压制能力简直卜谈了。
此外大招也增加了全体控制,比较下来,奕莫塔将拥有不逊于院长的控制能力。毕竟院长对物理队的克制能力有限。
2、奕莫塔将拥有优秀的单秒后排能力。虽然在控制方面比院长略差,但是奕莫塔拥有更优秀的输出,而且是珍贵的单秒后排输出。蓝色+1满紫装的4星奕莫塔23技同时发动,伤害可达7000(无力吐槽满紫装4星...反正楼主是穷的穿不起裤子了没这么多资源),秒后排的战术完全能够成型!
结论:奕莫塔将成为集控制和单秒后排于一体的优秀卡牌,能够执行很多极端战术,并压制某些阵容。成为竞技场攻击阵容中的一种选择。
不过楼主个人觉得吧,这个英雄碎片获得困难是一个大问题,各位看官自行看着办 = =
推荐培养指数:三星
大招重做欢天喜地,送能量的群体伤害终于取消了!哦对了还有那坑爹的治疗量,我简直无力吐槽。
新版本沐丝有点像wow里面的戒律牧,核心就一个字,盾。(想当年楼主wlk的时候矮子戒律牧刷盾也是一把好手咩哈哈)
改动目的简直就是司马昭之心路人皆知:对抗公主的毒。我不知道这个免疫持续伤害是怎么个设定,但是如果是说持续伤害完全不算在打破护盾的伤害里面,那么公主3技能对中排的血线压制能力将大大折扣。
但是同样有一个问题,由于ms盾是套最虚弱的目标,如果第一个盾给了t,其实效果也还一般,毕竟t吃的可不仅仅是持续性伤害,盾实在是太容易被破了。
改版后的沐丝由于没治疗量了,必然不能单奶,一般是用来面对公主队时顶替小奶的位置,成为克制毒的辅助奶妈。这给了bl阵营的朋友们一个选择,不刷小奶,资源主要刷大小姐,ms外域产出,用大小姐+沐丝万金油可行。
结论:沐丝将在某些阵容上克制公主,但能否撼动PVP公主的地位十分难说,楼主看来不算太明显。更无法取代中奶(中奶冰封王座起手开打公主不丢3技能是个什么设定...)
推荐培养指数:三星半,你要是不养俺哥,养个沐丝妹子多好啊!4、劣人的调整
先说大招,劣人的大招将优先打后排不能算buff...我们看一下现在的劣人队,对手最虚弱的目标有可能是中排(院长寒冰这俩苦逼),因为会吃到公主第一轮3,劣人第一轮2。这种情况下猎人的大招打后排就完全歪了...但是起码防止了猎人一箭射8000甲MT身上还TM被闪避的窘境(大大的闪避2字无数次让我伤心)
现在后排的生命值也都不低,只靠毒和劣人的大招还是难以击杀的,万一射大小姐身上,还会额外回能量,大小姐呵呵一笑一口大抬上来就问你绝望不绝望。
所以我感觉吧,调整后劣人正确的使用方式应该是:
1、对抗单奶阵容:后排的血线低,较容易形成击杀。就算没有击杀,进残局之后,优势很大。
2、配合秒后排的队伍:配合buff过的奕莫塔或者呆贼(为何楼主从一个寒冰吹变成了呆贼吹!这并不科学!),给后排巨大的压力。
其实楼主一直觉得劣人的核心竞争力在于升星方便,毕竟寒冰王座产出。此外猎人的紫技能楼主一直觉得很强力,实打实的伤害加成。
结论:劣人的使用将更有针对性,成为竞技场进攻阵容中真正的中后排杀手和呆贼基友。
推荐培养指数:四星英雄改动搞定,再说一下产出问题
我擦!这次改动真的让我不敢相信,企鹅什么时候这么有良心了,这一定是错觉!错觉!
院长放公会,呆贼放jjc,双头狗放外域,精英本掉落概率增加(1%也算增加一定是这样的)
呆贼jjc副本双产出,真的是要迎来呆贼天下时代...院长放公会也确实是良心,神棍德本来真心没有啥竞争力,这样一改起码大家有个盼头,院长终于可以不用花资源去刷那几个少得可怜的副本掉落,攒着公会贡献换。
题外话,这是不是意味着院长和呆贼要削弱了
题外话2,作为寒冰神教的信徒,我大寒冰王子为何还要苦苦刷精英本!最后说一个改动:三大类职业在竞技场的攻血比例调整
楼主以前写英语作文最喜欢用的最后一段的开头:the last but not the least
这句话放在这里最合适不过,甚至可以说,你别看"三大类职业在竞技场的攻血比例调整"这句话短短16个字(超过15字各位基佬可以复制下来水经验),上面那么多篇幅的改动都是皮毛功夫,轮到这个改动,真的是伤筋动骨。简直就是the last also the most.
当然,具体的数值改动并没有出来,但是我先给大家敲个警钟,楼主个人感觉真的调整过后,jjc绝对要发生翻天覆地的变化。
目前jjc的格局大家都明白,血量放大很夸张,治疗很强力,dps感觉伤害都打到豆腐上去了(公主:我不服),如果真的是要攻血比例调整,绝对是一次大大大洗牌。
不过还是这句话,具体数值改动并没有放出来,因此我不敢妄下定论会是怎样,不过对楼主来讲,楼主还是十分期待这次大改的,无破不立嘛。
©2014-2023 Gaoshouyou.com. All Rights Reserved. 高手游 版权所有