战前准备:点击需要进攻的怪物弹出战前准备的界面,用于调配出战的神通与功法:
战斗中:战斗界面中包含自动施放的神通以及主动施放的法宝系统,玩家需要在既定的三个弹道上与敌人的三个神通进行互相抵消的对冲行为。顺利扫清弹道上的敌方神通,击中人的神通会造成伤害。按阶段划分一次伤害可以分为:技能释放,技能比拼,以及命中生效三个阶段。(技能为法宝与神通的统称)
a)技能施放阶段
◆ 施法者将技能从手中丢出,还未发生碰撞、伤害的阶段
◆ 释放阶段根据技能的类型,决定施放的技能是否附带额外的效果
b)技能比拼阶段
◆ 敌我双方的技能在同一弹道上相遇便会发生碰撞比拼,碰撞比拼时的法宝强度由技能的威能与异能共同决定
◆ 碰撞胜利的技能可以携带着剩余的威能继续飞行,直到命中目标或者遇上新的技能再次进行碰撞
c)命中生效阶段
◆ 法宝接触到人物,并产生伤害的阶段
◆ 命中阶段分为两个部分,即“攻击方的法宝/神通”和“受击方”
命中目标时,会根据技能的异能而造成不同的效果,例如:
异能:猛击——造成的伤害增加
异能:吸血——造成伤害并回复一定量自身血量
异能:麻痹——对击中者造成麻痹效果,无法施放技能
一些战术:
1、初级战术:白骨锤,符剑
1)白骨锤
2)符剑
如下图所示,符剑的威力虽然不及白骨锤,但由于拥有穿透效果,可以快速的消耗白骨锤的威能,并且最终击破敌方法宝。玩家在游戏进程中需注意辨别对面飞来的高伤害法宝,并留足3点能量点,从而使用符剑在敌方法宝弹道上,进行对冲并击破敌方法宝。
2、中级战术:青月剑,雷公锤
1)青月剑与白骨锤
2)雷公锤
3、高级战术:冰玄云尺与雷公锤