1、每个符文激活都有相应的属性值,可为符文激活孔提供经验,经验满后即激活此孔;
2、每个符文激活都有独特的激活属性,可将已经组成的符文激活吞噬为卡牌本身加成,同时可以进行下一个符文激活的镶嵌;
3、90级开放此功能,并将正义徽章兑换符文碎片调整为50次/天;
4、每张橙卡有独立的符文激活体系,仅橙卡可符文激活;
5、符文激活对橙卡的每个天赋都有加成;
6、符文激活能量满后自动激活属性;
7、橙卡可吞噬符文激活,并获得永久属性加成;
也就是说,麻麻再也不用担心我的符文多的用不完啦。
先说经验,橙卡有且仅有一个孔(看到这里,相信有部分人想起高中数学来了。。打住),这个孔可以向里面添加符文或者符文碎片,从符文碎片到5级符文都能添加,换算就是原来3倍的关系。但是用碎片的地方好在,不用钱啊,一个5级符文合成可是白花花的银子啊。
除了传统的属性外,我们看到,还添加了新的属性:控制抗性,估计是免受眩晕、变羊等效果的。
另外我们看到我这张沐丝的卡牌是没有完全激活的,下面是我已经得出来的激活属性进度的数据。
等级 经验 属性
1 60 生命80
2 330 法术防御19
3 600 暴击15 韧性15
4 870 暴击伤害40 命中20
5 1140 闪避25 物伤加成25
6 1410 免伤15 控制抗性48
7 1680 生命561 暴击伤害71 物伤加成35
8 1950 生命642 暴击40 闪避40
9 2220 韧性45
10 2490 法术穿透80 控制抗性80
11 2760 物伤加成56 免伤28
12 3030 物理防御115 法术防御115
13 ……
现在已经有18540经验了。我符文碎片没攒多少。稍后会编辑一下修改。
找到了一张图片,但是不清楚一共用了多少碎片
关键的问题在于。有多少级?总共要多少符文碎片?会不会坑的要命。这个有待证实。