无论是大R小R非R,勇闯都是每天必打的项目,有钱有钻有箱子,何乐而不为呢?所以每天若是不打他3次,简直就是卑鄙的浪费,更何况进榜还有额外奖励!
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但是,你的勇闯真的发挥了自己阵容的最佳实力?是不是在总苦恼自己的勇闯成绩让妈妈担心?困惑于只能隔天进榜的尴尬?没关系,有这些情况,说明你还有很大的提升空间,下面就让小编来告诉你,勇闯,究竟有哪些是你不知道的。
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1、8个人带16个极易群攻就一定会满星通关?
很多人认为如果上阵船员都带群攻,通关的几率会大一些,这里我告诉你,这个想法是不正确的,在初期的确,7V8时只要7个群攻有一个发飙,都会秒掉第8个,但是,基本过了初期(大约30关后),如果7V8的情况第8位是个B+船员,在一般攻击加成的情况下,前5位有一个船员放了群攻,基本就会拖到第二轮。因为随着攻击衰减,第八位往往都会存活。
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那么怎么样能提高满星通关的概率呢?答案是运用好无群攻船员,比如,在第40关时,我3星关遇到7V8情况,攻击加成如果是100,那么,我的很里阵容应该是1、2位放两个天赋单体攻击不带群攻的船员,保证他们不能释放群攻技能,因为他们释放技能了,往往第7位之前都死掉而第8位存活。
这样,在初中期,拿星的几率就会得到大大提升, 额外说一点,这个方法是初中期拿满星的办法,不适用于后期。
2、15%血和3%防或攻哪个更实惠?
这个答案要因人而异,拿我自己比个例子,我勇闯主力是赤犬,3围4101,12851,9502,15%血就是615血量,3%防是285防御,3%攻是385点攻击,在勇闯里用1点防去换2点血貌似不是很划算吧,我的这赤犬还是没用极限培养,也不是特别注重防御。所以我建议,在剩余星星不超过150的情况下,尽量还是选攻防,如果血加成在30%,可以把这个底线降低到100星,总之见仁见智,我只是举个例子,具体怎么加成,您就当听个建议。
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3、后期是不是主力越多越好、对面的人物越少越好?
这个也不尽然,如果你有四个主力,对面也四个,中期以前是可以的,如果打3星搞不好还会一轮过,但是到后期,特别是随时能KO你的后期关卡,我认为宁可选择失去一轮通过的希望,也要确保过关的机会。就算4V4,也应该把1或2个次主力放在船舱,确保1、2主力能够达到最大攻防,当然,这个前提是一轮可以磨掉一个人,如果第一轮可有船员不能把对面磨死,那么,上3个主力是比较合理的。
大概我知道的也就这些了,我说的可能很多人都早就知道或者是已经不屑于我的方法,但是我想,如果能帮到哪怕一个人的话,这个帖子也是值得的,对不?下面在随便说几个关于勇闯的知识点吧~
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1、勇往直前每5关结一次账,前20关奖励分别是木铜银金,21关后铜银金轮换,所以后期对于想要开600的同志,80、95、110都是目标关卡。
2、每3关经历一次加成选择,所以每次第3关都是最纠结的时刻(最多27星)
3、每天第一次勇闯,建议是勇闯打远不打多,也就是说对已小R,尽量往更多的关卡打,据我自己的勇闯经验,失败80%是因为贪图星星打了不该打得关卡。
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4、隔天加成必选防御,除非你船员都是攻击型选手。
5、勇闯翻倍时,切记不要手欠11点前开打。
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