人物属性系统介绍
力量:1点潜力值加4点物理攻击
强壮:1点潜力值加4点物理防御
体质:1点潜力值加20点HP
智力:1点潜力值加4点魔法攻击
知识:1点潜力值加20点MP
精神:1点潜力值加4点魔法防御
每次人物升级都有4点潜力值和1点技能值
战士推荐加点:每次升级都加力量
法师推荐加点:每次升级都加智力
弓箭手推荐加点:每次升级都加力量
转职后:
狂战士:每次升级都加力量
骑士:每次升级加1点强壮和3点力量,或者全部加力量,或者加2点强壮2点力量
魔导师:每次升级都加智力
牧师:每次升级加1点知识和3点智力,或者全部智力,或者2点知识2点智力
阻击手:每次升级都加力量
魔弓手:每次升级都加智力,或者都加力量,或者2点智力2点力量
并且不只是自己再加,每次升级系统也会为其他属性加持一点,所以不用担心会比别人弱。
远攻系:魔导师.牧师.阻击手.魔弓手.骑士.狂战士
近攻系:骑士.狂战士.阻击手.魔弓手
技能输出最大:魔导师.牧师.骑士
攻击力高:魔导师.阻击手.狂战士
防御高:骑士
HP高:牧师.骑士
魔防高:牧师.骑士
MP高:牧师.魔导师
暴击高:阻击手.魔弓手
命中高:魔导师.牧师.阻击手.魔弓手.骑士.狂战士
状态技能多:骑士.牧师
回复技能多:牧师
有群攻技能:魔导师.魔弓手.骑士.牧师
装备容易做:弓箭手
技能满级威力大:阻击手.牧师(圣光惩戒)
组队中的佼佼者:狂战士
组队中的回复者:牧师
组队中的后卫:骑士
组队中的群攻大师:魔导师
组队中的远程佼佼者:阻击手
组队中的用毒大师:魔弓手
属性高:魔导师.牧师.阻击手.魔弓手.骑士.狂战士
总结职业的存活率:为不加血玩10分钟持续打怪,按时间和怪物数量一定比例算,不带宠物,全部是50级,打拳击手48到50级的,可以加MP
狂战士:64%能存活
阻击手:63%能存活
魔导师:70%能存活
牧师:78%能存活
骑士:72%能存活
魔弓手:75%能存活
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