近日《口袋妖怪:GO》已经正式登录Google play和新西兰等地区App Store,这款游戏自今年上半年进行内测之后终于要正式更玩家见面了,想想是不是有些小激动呢?
《口袋妖怪:GO》的理念是将口袋妖怪的世界与现实世界融合,将现实世界变成口袋妖怪世界的一款AR游戏。玩家通过现实世界的位置,进行精灵捕捉、交换和战斗,而且为了提高游戏的代入感许多口袋妖怪出现的地点会符合其属性的设定,比如水系的口袋妖怪只会出现在海洋、湖泊等附近。
相信大家对这款游戏有深入了解,我就不过多赘述。我在这里跟大家介绍一个下游戏的配套可穿戴设备Pokemon Go Plus,目前已经可以在亚马逊预购,今年7月底发售,售价35美元,约合230元人民币。这个配件的作用主要通过光线和振动反馈跟踪口袋妖怪的分布情况,这样你就不用一直盯着手机找哪里有口袋妖怪了,这也就意味着即使玩家没有这个设备也是可以完美的体验游戏的,所以屌丝玩家也不用担心。
专注于自己圈子的任天堂近几年一直在尝试拓宽自己的游戏市场,比如移动市场,虽然到目前为止还没有出现爆款类产品,不过相信不远了。从2015年其宣布跟DeNA达成合作至今一直保持低调,但是今年动作不断,除了《口袋妖怪:GO》正式测试之外,近期任玩堂召开的股东大会也暗示其将拓宽移动游戏的业务,任天堂软件规划与开发部的总经理高桥伸发言表示“智能设备的物理控制器拥有一定的市场前景,我们可能开发一些属于我们自己的新产品”,看样子任天堂又开始布局智能硬件设备方面,后续或许会见到新的手机外设等产品。
可以预见随着《口袋妖怪:GO》正式上架任天堂后续的研发重点或将向移动平台倾斜,不过这也是意料之中的事情,毕竟现在移动游戏是一个整体趋势。未来旗下诸如水管工马里奥等重头IP也有可能会有移动版出现,敬请期待吧。
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