吕布是《啪啪三国》首批出现的钻石卡,他的出现代表了五星卡片的问世;
但是作为第一批五星卡,从四星可以升阶为两种五星卡;
一种是觉醒的鬼神吕布,一种是堕天的修罗吕布;
两种吕布截然不同,直到今天,依然有很多玩家对于在两种吕布的进阶方面纠结;
现在小编就为大家介绍一下这两种卡牌,为大家的选择提供参考。
被动技能 | 技能介绍 |
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被动技能一 | 背水: 生命值每降低15%增加8%的基础武力值 |
被动技能二 | 勇武: 武力提供的攻击力提高 |
被动技能三 | 神速: 移动速度提高 |
主动技能(lv 1,361智力) | 自身武力值提高150%,并每秒恢复 1420 点生命值,持续12+4秒;敌方全体 枪兵部队武力值降低35%,基础持续时间12秒,实际持续时间受双方智力差距影响 |
优点: | 这是原本吕布玩法的强化,并且添加了枪兵弱化的部分;原本就十分暴力的吕布配合 现在的技能可以说是枪兵的克星,在打张飞队和赵云队的时候多了很多的胜算; 联协方面也比较容易搭配,技能回血也增加了吕布的生存时间和续航能力 |
缺点: | 以吕布为核心的话后期打法师十分无力,智力低,可能秒躺,并且赵云有无暇技能, 弱化效果对他没什么效果,所以后期的鬼神吕布局限性比较大,竞技场比较难上分 |
被动技能 | 技能介绍 |
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被动技能一 | 反枪: 受到枪兵的伤害减少 |
被动技能二 | 勇武: 武力提供的攻击力提高 |
被动技能三 | 神佑: 降低第一次技能伤害 |
主动技能(lv 1,373智力) | 自身武力值提高150%,移动速度提高40%,持续12+4秒;敌方智力最高部队 智力值降低65%,移动速度提高180%,基础持续时间16秒,实际 持续时间受双方智力差距影响 |
优点: | 修罗吕布可以说是法师的克星,降智力并加速,直接把法师拉到前排秒死,法弓队 的核心一死,注定团灭,而且修罗吕布被动自带 反枪,面对枪兵也不是那么弱势 |
缺点: | 没有回血,一个修罗吕布很难抗住,物理输出队伍难打; 联协三大君主稀有卡,小R难养成 |
小编得出基本结论:鬼神吕布适合推图刷本,可以走暴力强推路线,也可提升智力,提高吕布的回血能力;
相对修罗吕布,鬼神吕布比较容易养成,适合小R玩家;
修罗吕布在后期很强力,因为现在法师横行竞技场,修罗吕布就是他们的克星;
除了司马有点难度,面对其它几大法师只要能活着,基本吊打,联协成本高,没点本钱很容易养出四不像,RMB足够的玩家可以优选。
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