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实战2改造魂地图过法分析

2015-03-03  偷偷
全文导读 今天在忍将论坛里面有看到玩家咨询,卡实战2地图很久了,求过的办法。小编进游戏收集整理了数据给大家简单的分析一下。如果有更好的看法,欢迎到论坛来告诉我们。

今天在忍将论坛里面有看到玩家咨询,卡实战2地图很久了,求过的办法。小编进游戏收集整理了数据给大家简单的分析一下。如果有更好的看法,欢迎到论坛来告诉我们。

先来一个改造魂地图的怪物属性数据。第7个的怪物属性小编换了最低防御570的还是破不了防,所以没有详细的数据,不过那个怪物威胁性不高。

由上面的表格可以看出,在改造魂中前面的3个怪物的攻击和防御属性都比较高。正常过到这个图的时候有6个可以上阵的忍者,有一个属性比较好的和2-3个属性稍微还行的忍者。小编提供打的方法有两种思路。

第一种:硬碰硬。攻击和防御属性都比较高,对R的玩家比较简单,把攻防属性培养上去就可以了。对前期的非R玩家来说比较有难度。

第二种:消耗法(此方法在忍将的所有忍界战斗都可适用)。和田忌赛马下等马对上等马的思路是一样的。把战斗拖入第三轮的灵力比拼,比拼的时候我方的人数比对方多一个就能稳赢。A1、A2号位炮灰,A3号位主力输出,A4号位放能打赢对面的忍者,A5号位第2输出,A6号位第三输出。

A1号位可以输出2次然后挂掉。A2号位可以忽略。A3号位消灭对方后还有比较好的状态,能解决第2轮的B1。A4号位消灭对方后残血进入第二轮。A5号位状态比较良好能解决B4。A6号位能解决B7。

在实际的战斗中,会有技能触发的因素影响,多试几次就可以了。主要的A3、A5、A6能保证打赢第2轮的对手就可以了。A4如果第一回合打不过,可以尝试用技能单体输出等级高的忍术。

以上这些是小编的一些思路,具体的忍者所放的位置要根据自己所拥有的忍者属性来定。如果你有不同的看法欢迎回帖告诉我们。

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