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《忍者疾风传》游戏资料

  • 2015-02-02
    游戏背景介绍
    故事的主角鸣人从小就是孤儿,而且在奇怪的原因下,所有同龄人以及他们的父母都疏远他。但这并没有让他的性格孤僻、暴戾。而是成为了一名乐观向上,有坚定意志的出色忍者。 鸣人梦想成为[阅读全文]
  • 2015-02-02
    游戏简介
    一名特殊的少年立志成为火影,故事围绕着这名少年开始展开。对于伙伴的珍惜,对于村子的守护,坚持着自己的梦想。“不是火影会受到人们尊敬,而是受人尊敬的人会成为火影”。 《忍者疾风传[阅读全文]
  • 2015-02-02
    新手操作指南
    进化: 可使人物品质提升,增加属性。 属性: 可查看人物当前属性。 装备: 玩家可以为当前的人物进行装备,可将技能卡片,血继卡片,属性卡片,装备卡片放入该位置,可为忍者增加属性,增加技能。 [阅读全文]
  • 2015-02-02
    每日登陆奖励介绍
    每日登陆: 玩家每日登陆游戏都可获得不同奖励,但需连续登陆才可。 超值月卡: 购买月卡后,每天都可领取到金币,最终获得收益将大大超过购买的数量。 领取体力: 每天固定时间里玩家可[阅读全文]
  • 2015-02-02
    游戏界面介绍
    消息: 可查看游戏中好友与系统发送来的信息。 成就: 可查看游戏中各种可完成的成就任务与奖励。 好友: 可查看游戏中的好友。 设置: 可在游戏中查看游戏相关设定,如:音乐开启,人物信息,论坛,注[阅读全文]
  • 2015-02-02
    卡片系统介绍
    卡片升级: 可对选中的卡片进行升级操作,消耗经验卡片或其他卡片可使卡片升级,同时增加卡片的效果。 卡片进阶: 可对选中的卡片进行进阶操作,集齐材料后可使卡片品质提升,增加卡片效果。 卡[阅读全文]
  • 2015-02-02
    竞技场系统
    竞技场 1、可对其他玩家进行挑战,挑战胜利可获得更高的名次,名次越高,一定时间后获得的奖励就越好。 2、竞技场的奖励在一定时间后,根据玩家所在排名分配奖励。 [阅读全文]
  • 2015-01-30
    召唤系统介绍
    1、玩家可通过银币或者金币来购买召唤资格。 2、每过一段时间玩家可获得免费的召唤资格。 3、召唤可获得忍者卡包,其中会获得忍者卡片,技能卡片,血继卡片等等物品。[阅读全文]
  • 2015-01-30
    战斗系统介绍
    1、游戏采用自动战斗模式,左方为玩家,右方为敌对人员。 2、忍者生命为0时死亡,当一方所有人员死亡即战斗结束,忍者有活着的一方为胜利方。 3、副本中可以进行加速,战斗过程将被加速播放。[阅读全文]
  • 2015-01-30
    奇遇系统介绍
    冒险: 可进入游戏剧情中选择副本进行战斗,通关副本可获得经验值以及一些卡片奖励。 布阵: 玩家可将最多五名忍者放入阵容中,选择的阵容将在副本中出战迎战敌人。 奇遇: 一定时间内,[阅读全文]
  • 2015-01-30
    技能系统介绍
    主动技能 忍者进入战斗后会有【查克拉】值,在游戏中为蓝色横条。当忍者已装备主动技能时,忍者每回合攻击后,将会增加一次查克拉值,当查克拉值满时,则会施放主动技能。 必杀技能 忍者初始自[阅读全文]
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