朱雀,加忍术最给力的神器,为什么说最给力,因为忍术除了加忍术攻击之外也加奥义攻击,幻忍除外。
青龙,加奥义,如果你有群攻的伙伴,特别是自来也,青龙有多少级就升多少级。
白虎,加幻术,为什么白虎在神器中排第三,这取决你有幻忍,幻忍十分的强大,是小R和大R可以一打的关键。
玄武,生命值,提高后排不被秒的希望。
神器是提升数字最快最有效的手段,随着游戏时间的增加,大家神器也会越来越多。
主力就是前排的人物,也就是你用来攻击输出的(例如:自来也),还有就是用来吸收攻击的(肉盾,闪盾)的人物,分散神器的做法只是让你在攻击总值的数字上好看而已,没什么实际作用。
紫色神器是没必要用洗练石去洗的,把金色神器的洗成一条条金色的属性才是硬道理。
输出:忍术、奥义、暴击、命中、必杀。
肉盾:挡格、忍术、奥义、韧性、防御)这个游戏比较成功的一点是,除了忍术,奥义这二个相对比较固定需要的属性,其他的要靠个人在实战里,应对不同角色技能的需求,对手,游戏的进展,加上属性。
比如剑忍,选择的是4个神器全部加忍术,奥义,闪避。 4个中的3个神器里面选择加命中和暴击,3个神器加必杀,其他选择了挡格,当然你也可以选择其他的,没有绝对的。
最后,弃幻忍者就等于放弃和大R打架的希望,神器并非王道,先攻值才是硬道理,希望有新版的神器面世。