法防、物防、生命、减伤、爆抗、韧性。这六样必备,剩下的两个根据个人喜好添加。详细介绍一下为什么这样镶。
1、法防,防御武将目前的防御属性为法术防御,物理防御,暴击抗性和暴击减伤这四个。因为法防能大量增加法术防御值,所以必备。
2、物防,理由同上。
3、爆抗,减少暴击伤害所带来的加成,必备。
4、韧性,很多人都不知道韧性到底是什么作用,韧性目前的作用就是减少暴击的,因为魂符里有个符暴击,这个是跟那个相对的。
5、生命,这个不用多说了吧,刚才宝石里已经解释的很清楚了,而且这个附加的生命上限是宝石远远不能相比的。
6、减伤,顾名思义就是减少伤害用的,这里的减少伤害指的是减少所有伤害,包括暴击,物理,法术伤害。
包括物理输出和法系输出。物/法攻、伤害、暴击、生命、爆伤。这五种是必须有的,剩下的三个根据个人需求添加。
1、物/法攻,这个不用说了吧每一输出必需品,对攻击力加成很大的。
2、伤害,增加所有类型伤害。要做到输出最大化,这个是必不可少的。
3、暴击,后期这个很重要,一场战斗下了你比多人暴击的次数多就能获得优势。所以这个也是必备的,而且魂符对暴击加成特别大。
4、生命,这个不说了。
5、爆伤,这个是根据你暴击后提供的额外暴击加成效果,所以必不可少。
特质治疗类武将,其实也算是半输出型,所以跟输出类武将必备的魂符是一样的,因为辅助类武将的治疗效果跟法强是有关的,平时除了治疗之外,大多数时间还是有一定伤害的。这里就不多介绍了。
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