坐骑分为普通坐骑和飞行坐骑,两种坐骑的培育过程是一样的。坐骑学习技能后,可以在战斗中能释放技能。
满足条件的玩家使用道具“坐骑元神”,就可以获得一只幼年期的坐骑,经过一段时间培育后可以获得成年坐骑。“坐骑元神”可以在12生肖战斗中获得,也可在神武币交易中心购买。
种族 | 名称 | 造型 |
人族 | 兜率青牛 | ![]() |
人族 | 无畏战象 | ![]() |
魔族 | 魔灵火狐 | ![]() |
魔族 | 怒焰角狮 | ![]() |
仙族 | 赤背龙龟 | ![]() |
仙族 | 踏雪龙马 | ![]() |
满足条件的玩家可以在“弼马温”处购买飞行坐骑的元神,经过一段时间培育后可以获得成年飞行坐骑。每人最多可同时拥有两只坐骑。
名称 | 造型 |
富贵金鳞 | ![]() |
烟云宝扇 | ![]() |
翔天战鹰 | ![]() |
莲华 | ![]() |
破天 | ![]() |
轮回 | ![]() |
浮云 | ![]() |
星尘 | ![]() |
鳐灵 | ![]() |
在庭院内使用道具“坐骑元神”,根据提示喂养10个性格道具后,就可以获得一只相应性格的成年坐骑。喂养坐骑的道具可以分别通过抓鬼任务、师门任务和封妖战斗等玩法中获得,也可在神武币交易中心购买。
等级:主要影响坐骑拥有的驭兽技能和御魂法术的效果。坐骑的等级将根据玩家的角色等级决定。
精气:主要影响坐骑技能的触发和使用。坐骑的御魂法术也需要消耗一定的精气。精气在玩家获得三界威望的同时也会相应增加。
驭兽技能:影响被管制的宠物的能力,被动触发效果。人物达到80级后,将“驭兽秘籍”给予成年坐骑学习(每只坐骑最多可学习6种,超过后则随机替换)。
御魂法术:给主人提供相应的主动技能。人物达到90级后,将“御魂法诀”给予成年坐骑学习(最多可学习2种,超过后则随机替换)。
在坐骑界面设置管制方案后,坐骑的驭兽技能才会对宠物生效(每只宠物最多可受同一坐骑的两个驭兽技能管制)。不同坐骑的管制方案互不影响。
坐骑成年以后,玩家可以在长安城(543,258)弼马温处购买“混沌果”将其随机变幻成其它造型。通过给予装饰道具和染色道具可使坐骑获得装饰和染色效果。
莽撞:宠物攻击时有几率出现莽撞,使本次伤害结果增加。
冷静:宠物被攻击时有几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果;被攻击时有几率减少所受的伤害。
胆小:宠物攻击时有机会增加触发狂暴的几率;被攻击时有机会增加躲避几率。
驭兽技能 | 效果描述 |
升龙 | 宠物进入战场后,每回合提高一定的伤害结果(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成 。 |
先锋 | 宠物物理攻击时有几率忽视目标一定的防御力。 |
护盾 | 宠物受到攻击时有一定几率令所受伤害减半。 |
坚守 | 宠物参战时临时增加一定的防御。 |
嗜血 | 宠物每次攻击有几率为自身临时增加一定的攻击力(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零;最多叠加三次)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。 |
连环 | 宠物出现连击时有一定几率再攻击一次。 |
乘胜 | 宠物出现追击时,若将追击目标打死则必然再追击,否则有一定几率再追击。对NPC时不管是否打死都只有一定几率再追击。最多可再追击两次。 |
反制 | 宠物躲避物理攻击时,有一定几率以普通攻击反击对手。如果有反击技能且触发了反击,则有可能再对目标追加一次攻击。 |
灵动 | 宠物出现法术连击时有一定几率再攻击一次。 |
会心 | 宠物物理攻击出现必杀时,有几率额外提高造成的伤害结果。 |
魔心 | 宠物法术攻击出现暴击时,有几率额外提高造成的伤害结果。 |
专注 | 提高宠物法术波动、高级法术波动技能的波动上限。 |
伺机 | 宠物攻击敌方宠物时,若目标本回合没有执行任何对敌指令,则其受的伤害结果会增加。 |
挣扎 | 宠物被物理攻击击杀的瞬间,有几率对攻击者进行一次普通物理攻击后再倒地。 |
御魂法术按照十二门派划分,包括物理攻击、法术攻击、恢复气血、使用暗器、解除封印法术等多样技能。
如果不想再继续培养你的坐骑,可以将其捐赠给长安城(543,258)的“弼马温” 。
坐骑被捐赠后,可以在弼马温处花费一定代价找回。
注:因离婚或搬家导致坐骑消失的,可免费找回。
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