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五大职业特点分析

2014-11-03 

《守护之光》中的卡牌角色一共分为五大职业,不同类型职业对于队伍的作用也各不相同,职业的分布、选择和搭配,对于队伍成战斗力有着至关重要的影响,所以在进入游戏前我们首先来了解一下这五大职业都有哪些特点吧。

战士

近战中利用超高攻击力将敌人粉碎的前卫,战士拥有超高的HP和攻击力,适合近战攻击。碰到远距离攻击的敌人的话,需要接近攻击,途中虽然会不断受到攻击,但攻击力可以用来弥补中途的消耗。光看数值的话,也许不如可以防御的骑士,但经过不断的攻击,并且超高威力的暴击,实际的火力是一般的1.5倍哦。

战士的特点:攻击速度快,高HP、高攻击、高暴击率,克制骑士。

战士的天赋倾向(即被动技能):提升最大攻击力的天赋偏多。

战士的技能倾向(即主动技能):较多单体高伤害技能,范围攻击的技能较为稀缺。

骑士

用身躯遮蔽来自远距离攻击,永不倒下的圣盾骑士几乎都是手持大盾,而他的职业特性就是可以减轻来自远距离攻击的伤害。骑士拥有五个职业中最高的HP,非常适合作为队伍的肉盾。但缺点也同样明显,就是攻击力较为低下。主要的职责是保护后排的脆弱职业。

骑士的特点:减轻60%远距离攻击伤害,高HP。克制远程职业。

骑士的天赋倾向(即被动技能):减伤、增强自身防御抗性较多。

骑士的技能倾向(即主动技能):大多数骑士的技能和战士相同,都是给予单体伤害。不过有个别拥有自我回复技能的则是骑士中极为宝贵的资源。

远程

从后方放出冷箭阻击敌人,远程能给予横列的敌人于远距离攻击。攻击方法与法师大致相同。技能大多是单体伤害为主或给予敌人异常状态的能力。但是因为可以远距离攻击,所以近战的时候非常弱,一旦被敌人接近攻击就会直线下降。所以最好放在近战职业身后。

远程的特征:远距离攻击同列敌人,援助己方或扰乱地方阵脚

远程的天赋倾向(即被动技能):给予敌方如毒、黑暗等负面状态,或是提升己方状态能力的较多。

远程的技能倾向(即主动技能):给予空中扫射或是随机给予伤害的技能较多,或是阻击最后方的敌人。

法师

在后排释放魔法的超强火力职业。和远程类似,法师也是能给予横列敌人远距离攻击的职业。最大的区别是在初期就可以给予地方属性攻击。被近身之后会降低攻击力,但有一些法师拥有在近战时也不会降低攻击力的特性,而且也有拥有回复技能的法师,如果拥有这些角色也可组成纯法队伍。

法师的特征:给予一列敌人远程魔法攻击,攻击时常附带属性。

法师的天赋倾向(即被动技能): 增加魔法抗性,增加伤害暴击,辅助团队为主

法师的技能倾向(即主动技能):拥有全体攻击或范围攻击技能的角色较多,有些还能给予敌人附加冰冻、封印等控制效果。个别拥有回复技能的角色是组成纯法队伍的关键。

治疗

治疗团队,为队伍提供良好的续航能力。治疗的基本行动不是攻击,而是以自己为中心,每隔一定时间回复范围内的己方HP的角色较多。一般情况下,一个队伍里至少要一个治疗。由于没有攻击手段,所以要将治疗放到无法遇到敌人的位置。

治疗的特性:回复范围内己方角色的HP。

治疗的天赋倾向(即被动技能):除了回复HP,还有各种回复异常状态的能力。

治疗的技能倾向(即主动技能):瞬间回复己方体力或是持续回复,效果繁多,能够回复异常状态的要特别重视。

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