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屠神职业属性介绍

2015-10-30 

职业划分

玩家角色包括:战士、法师、术士

战士:战士为肉盾攻击型职业,特点是血多,物理攻击高,法力值少,物理防御高,魔法防御低。

法师:法师为群体远程伤害型职业,特点是血少,魔法攻击高,法力值高,物理防御低,魔法防御高。

术士:术士为辅助型职业,特点是血量与法力值都平均,物理攻击和道术攻击比较平均偏重于道术攻击,物理防御和魔法防御比较平均偏重于物理防御。

人物战斗属性划分:

生命:受到伤害时会减少生命值,生命值少于等于0人物会死亡

魔法:释放技能时消耗魔法

攻击:分为物理、魔法、道术攻击,提高相应类型技能的伤害

防御:分为物理、魔法防御,减少受到相应类型的攻击伤害

精准:提高命中的几率

敏捷:增加闪避的几率

幸运/诅咒:增加触发攻击上限/下限的几率

魔法命中:降低目标魔法被抵抗的几率

魔法闪避:增加抵抗魔法的几率

毒物闪避:增加抵抗毒的几率

生命恢复:提高生命恢复的数值

魔法恢复:提高魔法恢复的数值

毒物恢复:百分比减少毒物的持续时间

死亡复生:只要拥有1%或以上的死亡回复,都可以在死亡后马上复活,冷却时间1分钟,同时死亡回复的数值表示复活后的生命回复到多少。

魔法盾抵抗伤害:每1%魔法值抵消伤害会使受到的1%变成扣除魔法值

神圣:直接增加对怪物的伤害

麻痹几率:每一点麻痹几率都会增加1%几率使得在屋里攻击时令目标麻痹5秒,麻痹后不能移动,不能使用技能,可互相叠加

注:所有资料仅供参考,如有误差以游戏内为准!

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