杨戬是一个适合打野,对线的战士英雄,杨戬伤害极高,本身抗伤能力也很优秀,但是前期没有大招相对弱势,通过打野渡过较弱的前期,能在中后期拥有强势的先手开团能力和恐怖的反杀能力。
杨戬的核心装备是黑切(暗影战斧)和不死鸟之眼。
鞋子一般就是韧性鞋了,除非对面没什么控,不然杨戬的鞋子不要换。这个鞋子搭配上杨戬的被动,在墨子的大招中走出来都没问题。
玩杨戬很多小伙伴喜欢出冰脉,粘人。但是,如果要在冰脉和不祥中选一个的话,兔子还是建议不祥。因为杨戬本身不缺蓝,而且不祥的被动以及杨戬的二技能一样能减速。也就是说,杨戬本身就很粘人。
出了不祥之后,如果是优势局,可以出破魔刀破军,逆风局再堆肉。
杨戬是战士,不是坦克。这点必须要记住。铭文的话建议隐匿百穿,堆肉不合适。
如果将杨戬当前排打,就是高射炮打蚊子——大材小用。由于自身有优秀的回复能力,所以在没前排的时候可以稍微让杨戬顶一下。有前排就让杨戬去切后排,不要用他吸收伤害。
比起上单或者坦克定位,杨戬更加适合打野。因为二技能有真实伤害,以及大招回血量的物理加成,所以杨戬是不适合出纯肉作为坦克使用的。
杨戬的前期较为疲软,CD冷却长,所以在四级前需要猥琐,上单抗压压力过大,杨戬上单很容易被针对,所以推荐在野区渡过前期。打野时先手一技能后手二技能,利用一技能冷却刷新的机制快速击杀野怪取得经济和经验。中期的杨戬最为强大,尽量在这个时候捉单,九级之后就可脱离野区。遇到危险时首先判断周边是否有野怪或者小兵类的目标,利用一技能作为一个位移逃生也是一个很不错的选择。
顺风时杨戬可以无情地碾压对手,逆风时的杨戬则相对无力,杨戬在逆风时多以出肉为主,利用二技能的控制来为我方输出争取输出时间,逆风翻盘并非不可能。杨戬容易被出制裁之刃和出梦魇之牙的英雄针对克制,因此打团时需要优先击杀法师和射手这样的脆皮。
杨戬在团战中能吸收一定伤害,自身又有高额的输出,渡过前期是杨戬的一大难关,许多的杨戬使用者被前期针对,后期疲软无力。计算好使用技能的CD,使杨戬变得更加灵活有力,这是正确的杨戬用法。
如果是反野,一开始就点一技能,然后领着小伙伴去反野就可以了。有狗狗在,反野不会出错。如果是不反野的话,就主二副一,有大点大。
一级的杨戬可以说站撸无敌,甚至是吕布,有大的杨戬上单可以不怂对面2英雄。开团先不要丢技能,先普攻,对面血量肯定比你高,触发2技能的眩晕,普攻丢一技能最好标记后排,等血量低的时候丢大招回血满血复活。
杨戬非常克制韩信李白这类比较脆的刺客累英雄,李白的神来之笔能躲天躲地躲空气,但是躲不了杨戬的狗。就冲这一点,用杨戬上分,没毛病。
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