分气血、内力、刚伤、柔伤、刚防、柔防。
角色生命值,当气血为空时,角色死亡。
释放武学招式时消耗内力,内力不足时将无法释放武学招式。
刚系伤害值。
柔系伤害值。
对刚系伤害的防御值。
对柔系伤害的防御值。
分暴击、免爆、闪躲、精准、命中、招架。
暴击值影响暴击率,暴击造成双倍伤害。
免爆值降低对手对你的暴击率。
躲值影响闪躲率,闪躲率影响躲避一次伤害。
精准值降低对手的闪躲能力。
命中值影响命中率,命中率影响一次伤害是否成功命中。
招架值影响招架率,成功招架降低对手对你的伤害。
分轻功值、修为值。
轻功值决定施展轻功的时间,轻功关闭后轻功值随时间恢复。
修为值用于武学的提升,可通过任务、演武、修行、活动获取。
卧虎藏龙角色的属性很难去打造,属性当然是越多越好,但是不要刻意去追求平均。通过门派和武学来培养自己独有的一套属性点,走躲闪路线的,刻意培养躲闪,敏捷,暴击属性。走防御路线的可以增加气血、免爆、招架等等属性。卧虎藏龙门派的定位还不是很清晰,每个人都可以玩出自己的精彩!©2014-2023 Gaoshouyou.com. All Rights Reserved. 高手游 版权所有