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武极天下评测:无商城、全球大服 手游再添新视角

2015-12-24  游游
全文导读 今天小编特别为大家带来了一款没有道具商城,并且只有一个服的手游——《武极天下》。该作根据起点同名小说改编,由巨人网络自研发开,创新加入了四层地图、开放性秘境等丰富内容。

追随着“免费游戏”的脚步,大量以砸金蛋、十连抽、道具打折促为销手段的手游应运而生。体验一番,各种物质诱惑刺激着购买欲望,零元党举步维艰。针对这部分(其实是大部分)玩家,今天小编特别为大家带来了一款没有道具商城,并且只有一个服的手游——《武极天下》。该作根据起点同名小说改编,由巨人网络自研发开,创新加入了四层地图、开放性秘境、无职业限定、无等级装备、内置交易行、摆摊等丰富内容,与“无商城”、“全球大服”结合带来了不一样的游戏体验。跟着小编一探究竟吧!

武极天下评测:无商城、全球大服 手游再添新视角

游戏名称:武极天下

游戏模式:角色扮演

游戏题材:玄幻

画面方式:2D

开发公司:巨人移动

【玩法亮点】

1.不设道具商城、无VIP

“道具商城”不知何时就成了所有网游里的潜规则了,而《武极天下》另辟蹊径取消了这一模式,官方不再售卖任何影响数值的道具,并且不设VIP。玩家在游戏中所有战斗力的增长,都需要通过与其他玩家交互、打BOSS掉宝,甚至可以动手采集材料合成获得。从这样的设定来看,零元党改变了游戏里常年被收割的“韭菜命”,时间党开始立足,总之RMB不再是万能之道。

武极天下评测:无商城、全球大服 手游再添新视角

作为传统道具商城的替代,武极天下在业内首次开启了自由交易系统,打破了手游一直以来各种游戏物资绑定不可交易的现状,从而让玩家参与到游戏的经济系统建立之中。譬如摆摊交易、交易行购物等,玩家可从玩家手中购买物资,也因此,玩家不再仅仅只是游戏的消费者,更可以成为游戏财富的创造者。

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2.开放性秘境

想必大家对于“副本”都不会陌生,推倒BOSS的喜悦、瓜分装备的兴奋……简单来说,“秘境”类似开放性副本,其开放性表现在不定时、不定点刷新,并且场景不再是密闭空间,而是所有玩家均可随时进入(秘境未满时)。在上述几点后,还有随时面临真实玩家的紧张刺激,好比一场场不动用“替身”的打斗场面。

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【角色选择】

看到职业选择界面,一定会有不少玩家习惯性地就开始纠结,到底选择什么职业好呢哪个职业更强势呢?游戏的“无职业限制”很好地解决了这一点,对玩家来说,即使选择了某一职业,也可以在30、45级时分别解锁其余职业,一个角色是可以完成三职业随意转换的。

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枪、杖、刺三职业以武器划分,并且互相克制(枪克刺、刺克杖、杖克枪),造型方面比较常规。在大量的PK环境中,职业技能也有不小亮点,其在体现职业特色的基础上又有着非常好的平衡性,所以在本次测试中小编看到马路上的职业数量还是比较平均的。

枪:类似战士的一个职业,善于聚怪拉仇恨,防御较高。

杖:类似法师的一个职业,擅长远程控制输出,会招BB的法爷。

刺:类似刺客的一个职业,属于爆发输出近战职业,单挑之王不解释。

武极天下评测:无商城、全球大服 手游再添新视角

【辅助系统】

虽然仍处于删档封测阶段,但《武极天下》的辅助系统已基本完善,除了基础的任务、功能引导之外,还设定了“变得更强”、物品产出具体途径等指引,就算是游戏小白也可以轻轻松松按照自己的需求找到方向,人性化的选择让人大有好感。不过“变得更强”当前藏的比较深,需要玩家点击头像下战斗力图标才会显示噢。

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值得一提的是,武极中每一件道具除了显示作用、详细属性外,还可以查找获取途径。因为玩家需要采集多种草药合成药水,如果想要成为一名合格的“炼药师”,你会需要这些指引的。这里小编要说一句,谁说只有游戏内容的体验才最重要?合理的辅助系统也可以大大提升玩家的游戏体验。

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【核心玩法】

1.装备玩法

装备分为武器、护胸、护腿、头盔、项链、鞋子、时装(不附属性)及神秘空槽,有实际作用的共6件装备部件。主要的上装效果与时装相关,其装备培养方式与常规手游全然不同。

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而装备培养玩法有别于常规玩法,首先装备没有等级限制,无论角色等级装备获得即可穿着。其次,传统的装备强化被“练体”所替代,玩家使用指定数量材料即可完成部位强化,与换装无关。装备培养相对特殊一点,玩家可以通过“传承某装备某条属性”的方式来强化装备属性,而非以往无限升星,坑越来越深的养成习惯,这在一定程度上减少了装备了浪费与玩法的重复。

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2.PVE玩法

作为一款“强交互、重PK”的手游,目前删档测试阶段的《武极天下》并没有着力于PVE,玩家在游戏中的大多体验依旧是PK为主。就当前展开的PVE玩法来看,修炼每多组一个人多25%经验加成,好友互相祝福收获Buff等小“彩蛋”,似乎都在培养玩家“交友”的习惯。期待游戏正式上线后更多趣味丰富的PVE玩法,和以往单机体验的手游活动say byebye吧~

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3.PVP玩法

PVP玩法是这款游戏较为出色的一块,因为不论你是坐着、站着、还是躺着,任何玩武极的姿势你都会经历各种各样的PVP场景。秘境里免不了想要杀人越货(或反被吊打?),神梦空间更是各方宗门势力的大乱斗,还有“巫神塔”锻炼微操的全即时1V1匹配战。而造型各异的帅气BOSS就是始作俑者,虽霸气十足,但可惜还是得受万人洗礼,被屠宰的命啊……鞭尸后抢得宝物扬长而去。

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其中,“巫神塔”里的单挑战是小编的最爱。手残党也是有追求的,有一个让我手动操控,锻炼意识走位的机会,怎么可以错过呢~在被吊打了10次之后,小编说说心得。武极天下的“巫神塔”事实上是个PVE+PVP的神奇存在,玩家需要通过前30层PVE层后才能开始PK之路。过程中,可以通过技能施放时机、风筝走位,把握一定时间后刷新的Buff小怪等战术获胜,总而言之“拼数值”不再决定胜负。

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【总结】

近年来,某几款手游的成功,带动了VIP、十连抽、开宝箱、扫荡副本等快节奏手游风气,但玩久了免不了给玩家一种玩法越来越少、战力越来越起决定权之感。而《武极天下》在很大程度上突破了这个桎梏,取消了道具商城、统一服务器,并加入大量创新玩法后,变成了一款集“玩家痛点”于一身的特色之作。小编亲测,时间党完爆土豪不再是梦,但想要成功投身这个微型社会,玩家需要花费更多的时间,而不仅仅只是“快餐”的浅尝辄止。

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