每个关卡初始有10个怪物。(可能受经书技能【减少怪物】影响而减少。)每场战斗仅有1个怪物,怪物本身没有战斗功能。
点击屏幕主将对怪物产生伤害。
怪物血量为0时,则死亡掉落奖励,立刻添加新怪物,所有英雄的攻击间隔保持,主动技能效果保持,战斗继续。
每个关卡最后1场战斗都为BOSS战。BOSS战延续基础战斗机制所有规则。
BOSS战增加时间限制概念,在设定的时间内未击杀BOSS,则判定BOSS获胜,切换上1个普通的9/10怪物进行循环战斗,直到玩家手动切换出BOSS。
离线战斗不进行真的战斗计算,但仍会为玩家产出一定量的金币。点击游戏界面左侧一堆金币的图标即可领取离线奖励。
财神仅在玩家在线状态下出现。
财神出现间隔1分钟,以消失或被击杀计算。即财神消失或被杀后1分钟再出现下一个。
财神存在时长10s。
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