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《悟空归来》战斗规则设定

2015-09-23  小羿
全文导读 《悟空归来》战斗规则设定,《悟空归来》游戏中的战斗分为基础战斗、BOSS战、离线战斗和财神状态,战斗规则也因战斗状态的不同有所区别。
悟空归来》战斗规则设定,《悟空归来》游戏中的战斗分为基础战斗、BOSS战、离线战斗和财神状态,战斗规则也因战斗状态的不同有所区别。

基础战斗机制:

每个关卡初始有10个怪物。(可能受经书技能【减少怪物】影响而减少。)每场战斗仅有1个怪物,怪物本身没有战斗功能。

点击屏幕主将对怪物产生伤害。

怪物血量为0时,则死亡掉落奖励,立刻添加新怪物,所有英雄的攻击间隔保持,主动技能效果保持,战斗继续。

BOSS战:

每个关卡最后1场战斗都为BOSS战。BOSS战延续基础战斗机制所有规则。

BOSS战增加时间限制概念,在设定的时间内未击杀BOSS,则判定BOSS获胜,切换上1个普通的9/10怪物进行循环战斗,直到玩家手动切换出BOSS。

离线战斗:

离线战斗不进行真的战斗计算,但仍会为玩家产出一定量的金币。点击游戏界面左侧一堆金币的图标即可领取离线奖励。

财神:

财神仅在玩家在线状态下出现。

财神出现间隔1分钟,以消失或被击杀计算。即财神消失或被杀后1分钟再出现下一个。

财神存在时长10s。

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