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从武器大师看手游产品如何从泛娱乐“怪圈”突围

2015-09-25  依韵
全文导读 周杰伦与王思聪直播电竞PK、腾讯成立影业公司、Angelababy签约熊猫TV,短期内,泛娱乐新闻依旧会不绝于耳。适者生存也好,囚徒困境也罢,这个新趋势已经在“影音文漫游”五大相关产业中定型。

015年,泛娱乐是众媒体竞相追逐的热门话题。周杰伦与王思聪直播电竞PK、腾讯成立影业公司、Angelababy签约熊猫TV,短期内,泛娱乐新闻依旧会不绝于耳。适者生存也好,囚徒困境也罢,这个新趋势已经在“影音文漫游”五大相关产业中定型。

作为其他四大产业泛娱乐联动必涉的领域,以手游为代表的游戏产业在2015年的泛娱乐局势中并没有体现出主导姿态。授权的IP越来越强势,手游厂商与强IP谈合作时,必须做出妥协。同时,过于依赖成名作品的授权,IP手游产品疏于自身品控,同质化的粗制劣等品在市场泛滥。这些对手游产业并不利好。

近日,掌阅iReader携手九梦TooMore平台发行的新手游《武器大师》有望扭转这一局面,这款游戏在玩法创新上有所精进,该IP也是掌阅签约作家独悠正在连载的小说。这种“优质产品+原创IP+同步联动”的泛娱乐战略,为泛娱乐浪潮中手游行业如何突围提供了借鉴。也正因此,《武器大师》也有望成为下半年的现象级竞品手游。

创新玩法 产品为王

长久以来,RPG在题材上都侧重于人物,而武器《武器大师》原作小说以各类武器为主题,改编后的手游忠实于原著。设定上的独特亮点比较适合吸引玩家的首次下载,而要保持用户的粘性,则需要从更深层次的产品质量去打磨。

回合制游戏无脑式的战斗模式常常让玩家由衷地厌腻,而从《武器大师》的战斗系统看,作为一款回合制RPG,却具备一般回合RPG甚至动作卡牌类游戏所不具备的兴奋点——基于武器的即时操作性与策略性。

《武器大师》中,玩家可以装备5把兵刃上场,而且作战中途可以根据战况切换武器,以获取伤害加成,在战斗中取得优势。这种战局中途可以切换第一作战单位的设定,即便在动作卡牌类产品中也没有先例。

何时应该切换武器?《武器大师》为远、中、近程三种武器设定了相克机制——远程克中程、中程克近程、近程克远程。在策略游戏中,这种类似剪刀石头布的相克规则既容易上手,又能使战斗充满变数。

战斗系统还拔高了“速度”参数的重要性,使回合战斗方式即时化。速度高者得到先手权和攻击次数加成,而攻击次数多的一方可以抢先积攒可以释放大招的“能量爆豆”,谁先攒满谁先放大招。

远中近相克的法则,灵活切换武器的设定,以及速度对战局的重要影响,最直接导致的效果就是战况的多变。这一局战斗固然精彩,下一局说不定能更巧妙地应对,玩家的兴奋点被持续激活。

战斗之余,武器锻造系统也被重新定义。众所周知,打装靠人品,锻造优质武器的成功几率不是玩家能控制的。《武器大师》中把打造变为主观能动的三个小游戏:熔炼、绘制、锻造,小游戏最终的完成情况将决定武器的初始属性。在玩家眼里,这就是实实在在的良心设定。

单从产品角度而言,《武器大师》侧重兵刃的独特设定,以及战斗、锻造两个核心系统上另辟蹊径,这样做不止绕开众多同质化产品的竞争,更将产品质量提升到能与强IP分庭抗礼的。

泛娱乐领域,不论是影视文学还是游戏,产品最受市场肯定的一方必然在合作中取得主导。而最理想的情况,应是两者实力相当,并且能在同一频率上毫不违和地联动。

原创IP 同步联动

随着热钱对IP的追捧,坐地起价的IP市场均价已经翻了好几番。坐拥强大研发资源的大厂商驾驭起IP当然如虎添翼,而中小CP若不分青红皂白就去抱强IP的大腿,最终只能骑虎难下。除开站在金字塔尖的几家大厂,剩余大部分的中小CP将目光转向了IP的原创和培养。

当影视、网络文学作品改编为游戏已成为思维定势时,掌阅的《武器大师》与旗下同名作品走的更像是“同步联动”的新模式。在以原创IP为核心的泛娱乐布局里,与其等待一个IP瓜熟蒂落再去考虑如何依葫芦画瓢地做游戏,不如在IP萌芽之初就开始用游戏去帮助它成型,这不仅减少了厂商投入财力时间等成本,更解决了一直以来改编的游戏玩法与题材不符造成的违和感。

作家擅长写玄幻,读者就爱看他写这个,那游戏的基调就定为玄幻;而游戏创意都在围绕“武器”主题,相应地也请作家围绕着冷兵器写一个优质的玄幻故事。

如此一来,《武器大师》的原创IP是为由游戏和网文根据各自的情况共同定制的结晶,无论是玩家抑或读者,都在《武器大师》身上挑不出违和的毛病。少了违和感,读者转玩家的转化率必然大大提高。换言之,读者和玩家相互转化的管道打通了,这套模式如果成功,掌阅可以在随后的产品上继续复制,把题材面铺开,让后续的网文都与游戏无缝对接。

泛娱乐大潮下,厂商们仍在探索最适合自己的道路。而掌阅作为网络文学平台的身份入局,也带来了其他厂商没有尝试过的新模式。掌阅科技成立7年,积累了4.8亿网文读者,目前拥有畅销、生活、文学等类别的优质图书数字版权42万册,年发行图书15亿册,书籍日更新1亿字。透过这些数据,结合前文的分析,《武器大师》在泛娱乐时代脱颖而出,也许只是时间问题。

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