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血战光明顶攻略 阵型加成选择详解

2014-12-17  游游
全文导读 血战光明顶是我是高手中的一个非常核心的玩法,同时也是对于小R和非R来说,是元宝的一个重要来源,所以它的重要程度是不言而喻的。接下来柚子就把这几天打血战光明顶的心得分享给大家!希望能够帮助到大家!

血战光明顶是我是高手中的一个非常核心的玩法,同时也是对于小R和非R来说,是元宝的一个重要来源,所以它的重要程度是不言而喻的。接下来柚子就把这几天打血战光明顶的心得分享给大家!希望能够祝各位小伙伴一臂之力。


难度:血战光明顶分为三种难度:三星 血战 | 二星 力战 | 一星 奋战

奖励:血战光明顶的奖励除了每天的排名奖励(元宝、宝石)外,在每过5层时也设有一定量的宝石奖励(25和50血战是一级宝石;75血战是二级宝石)。闯关宝石奖励是根据评分(星数)给定的,最终奖励是总星数的1/3。而排名奖励则是根据闯关关数决定的,在关数一样时则参考星数。


【血战技巧】

先排阵,前排最危险,需要一个纯肉,在没有纯肉的情况下最好放二个半肉分担一点压力。中排最安全,针对中排的技能血战中并不多。


排完阵就进入血战,刚进去就会选择属性加成(前一天如果没参加就没有) 刚进入属性选择的方向是根据主要输出侠客类型决定的。而每3关的加成有两种方式,一种输出,一种血耐。


输出型:气血这一项就没必要加了,耐力20%以下足够,主要输出属性保持在两项辅助属性总和的2倍左右,两项辅助属性最好保持平均。如果没外功侠客的话,外功一项也不加。轻功加20~30%,轻攻影响出手顺序。

血耐型:这种把控较麻烦,加点分三个阶段,第一阶段就是3星难度采用输出加点;第二阶段就是在2星阶段开始侧重气血加点,耐力加点次于气血,输出属性次于耐力,第三阶段就是1星难度时的加点,这个阶段由于星数的问题基本没什么选择。


【温馨提示】

血战以闯关为主,在能力不够时要果断降低难度,毕竟元宝影响明天的效益。

血战在25到50或50到75时需要特别注意,难度加了4倍以上,所以不要随便扫荡。

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